【欧陆风云4】勃固&其它更新 20200825开发日志
早上好! 今天的开发日志将侧重于勃固,还有一些其他的东南亚国家-兰纳,素可泰,掸邦,缅甸和一些高地部落。

勃固是游戏开局东南亚最后一个拥有完整主权的国家。孟族人和他们的文化曾经是现在缅甸和泰国的主导力量,但是泰国的移民和随后建立的王国(如素可泰,兰纳以及阿瑜陀耶)的崛起迫使孟族人撤退到现在的下缅甸。 1444年,勃固由Binnya Ran统治,他和他的继任者(包括著名的皇后Shin Sawbu)将主持勃固的和平与繁荣的黄金时期。

Binnya Ran和他的继承人Binnya Waru的君主点数显着增加。 他们的数据现在分别是3/5/4和4/2/3,这使得勃固在游戏开始时就成为了更强的竞争者。
勃固任务树的一些其他亮点:
【重建直通王国】需要勃固和马塔班拥有20点发展度。 完成将升级勃固的贸易中心等级,而马塔班更名为Sahuin,并获得减少提升发展度花费修正。
该分支的进一步任务集中在获得缅甸和马六甲节点的贸易优势上,奖励海军传统和重商主义。
【抵抗缅甸】要求拥有Taungu和Prome这两块地或者附庸,并拥有一支比阿瓦强大的军队。 这将授予对阿瓦的永久宣称以及对兰纳的征服CB。
【重建哈里芬猜】需要玩家用获得的征服CB对抗兰纳。玩家必须拥有清迈地区的所有省份。 如果玩家通过附庸兰纳来完成此任务,其主流文化将变为孟,并将其重命名为Hariphunchai哈里芬猜,这是一个以现代的南奔为中心的古老孟族王国。 玩家还会获得针对阿瑜陀耶的征服CB。
与上一个任务一样,【夺回陀罗钵地】是征服或附庸阿瑜陀耶。 如果玩家通过附庸来完成任务,那么其主流文化将变为孟,其名称将变为Dvaravati陀罗钵地,这是一个讲孟语言的古老文明。 玩家还将收到一个永久的-25%转文化花费修正,它将帮助玩家完成此分支的下一个任务。
【安置孟人】要求将孟族文化传播到至少30个拥有的省份,以恢复该地区古老的孟族文化霸权。 在接下来的50年中,玩家将获得50威望和-10%的科技花费。
这个任务树具有多种要求和效果,我无法谈论,因为它们涉及未公开的代码功能,这些功能最终可能不会出现在游戏中。
完成“最终”任务【黄金之地】可以选择采用先前开发日志中讨论的Chakravarti政府改革,可以将政体等级升至帝国级,并增加100点政府改革进度。 国家也将重命名为Ramannadesa,代表从曼陀罗体系向民族国家的转变。
除了任务树外,还有一些新事件:


Sailor Mon的成就现在应该稍微容易一些:我们添加了一项新的第三级政府改革,适用于泰国,缅甸或柬埔寨文化组中的所有国家,称为Corvée System。这项改革增加了10%的国家人力和-10%的建设成本,并且在建造军营、训练场、码头和船坞后立即授予1000名人力或200名水手。
下面的一些更新也与勃固相关:

我之前已经指出过,我打算修改暹罗贸易节点的路线。 现在,广州和缅甸都流入暹罗,而下缅甸的加入大大改善了缅甸贸易节点。 现在,勃固将拥有更轻松的时间来统治缅甸贸易节点,而暹罗节点中的参与者最终将贸易从中国和缅甸转移到其本国节点。
接下来是兰纳:

在“东南亚更新”中,兰纳的任务树主要用于组建暹罗,要求拥有清迈,素可泰和阿瑜陀耶。
像高棉一样,【百万稻田】可以解锁“高级灌溉”阶级特权,在生产谷物的省份发展成本-10%。

“翡翠佛陀”是永久性的省份修正,最初出现在兰纳首府清迈。这个修正为玩家的国家提供了每月+0.1的业力,并且可以根据当前的需要,决定修复神龛以获得一定的费用并逆转效果,从而提供-0.1个月的业力。只要负担得起成本,就可以无休止地切换效果。 从历史上看,翡翠佛陀在我们时期曾多次被易手,并被澜沧和阿瑜陀耶占用。在EU4,任何一个东方宗教组的国家都可以占领翡翠佛陀的位置来夺取它。失去对佛陀的控制会-20声望和-10正统性,所以你可能要密切地守护这个神圣的圣物。这给了佛教玩家一种新的方法来控制他们的业力,并鼓励竞争控制佛陀。
接下来是素可泰:

素可泰只有很少的任务,就像兰纳的任务一样,他们基本着眼于获得组建暹罗所需的省份(从而获得更大的任务树)。

1444年,素可泰的统治者Trakok,他是阿瑜陀耶的王子,被任命为曾经独立的王国的州长。 Trailok通过事件继续成为阿瑜陀耶之王。当Trailok成为阿瑜陀耶的统治者时,上述事件就会触发。但是,如果素可泰在玩家手中,则事件的运作方式将大不相同。 玩家可以选择使阿瑜陀耶成为附庸国,而完全与阿瑜陀耶分开,或者使阿瑜陀耶成为附庸国,并控制其领土的西部。
然后我们来看看掸邦:

掸邦任务树仅由两个任务组成,但它们却可以让玩家以独特的方式扩展。 第一个任务是要求所有具有掸族原始文化的国家都是盟友或附庸。此外,拥有掸族主流文化的国家必须拥有总共15个省份,并且玩家必须拥有所有掸族主流文化国家中最强大的军队。完成此任务后,将立即整合所有其他掸族城邦,并对合并后不拥有的任何掸族文化省获得永久所有权。玩家还将获得针对阿瓦的征服CB。 这代表了由孟养领导的掸族联邦的成立,历史上在1527年击败了阿瓦。【掸族统治】要求征服或附庸阿瓦,并奖励对整个缅甸的永久宣称。 此外,如果玩家通过附庸阿瓦来完成任务,则会将其主流文化更改为掸,其统治者将由玩家的王朝取代。 掸邦可以组建暹罗,以使用更大的任务树。

东吁任务树有一点小小的改动,阿瓦和卑谬以及东吁都可以使用。 此任务树仍然仅限于【达摩】DLC的所有者。
现在,玩家可以选择切换到先前开发人员日志中讨论的新的Chakravarti政府改革,也可以将玩家的国家名称从表面上更改为缅甸。
今天日志的最后一件事:

Rhade,Jarai和Koho的高地部落从无政府社会改革开始。 这给他们的行政容量减了99%,使他们几乎无法扩张。 更糟糕的是,他们都是没有封建主义的泛神论部落,也不是大明的朝贡国。他们唯一的优势是高昂的士气和坚不可摧的首都。 如果你喜欢挑战,可以试试这些小部落。 ai无政府社会将总是倾向于改革成农民共和国。
今天就这些! 下周可能是东南亚更新的最后一篇日志,因此,我将尽可能地多说一些我们尚未透露的内容。这将包括对澜沧以及海上多个国家。祝大家度过愉快的一周!