云顶之弈S2—元素崛起:新赛季机制介绍

哦吼吼吼,大家好呀,我是融化の芒果CC。
云顶S1赛季快要结束了,再过几天,英雄联盟将迎来季前赛版本9.22,无论是召唤师峡谷,还是云顶之弈,都将迎来巨大改动。在这里,芒果将带你康康云顶新版本的大改动。
首先,在每局游戏开局的第一波选秀时,选秀转盘中间的地形会被四种元素侵蚀,这四种元素分别是风、水、火、山,这就是场地元素。当场地元素被选定后,这场游戏的元素格就已经决定了,而这一场游戏里,齐亚娜的元素也是与场地元素相同。下面是火元素场地的示例。
注意:每一场游戏的场地元素都是随机的,决定之后直到游戏结束前都不会改变。


然后是英雄信息和羁绊信息,这里我直接放出羁绊图,给大家提供一个直观的观感。大家可以点击获得大图。

从表格中可以看到,在羁绊属性里,有10种元素、3种起源和12种职业。

这里值得一提的是拉克丝这张牌。拉克丝是一张7费卡,拉克丝拥有10种元素,每种元素在卡牌里只有一张。当你购买了一张拉克丝后,你后续购买的所有拉克丝,都会变成与你购买的第一张拉克丝相同元素的拉克丝。
举个例子:如果你购买了光元素的拉克丝,那别人就的商店里就不会刷出光元素的拉克丝,你自己也不会在商店中刷出其他元素的拉克丝。
*如果你商店里同时刷新出两张拉克丝,你购买的第二张的元素,仍然会变成第一张的元素。
拉克丝的羁绊:十选一的元素+大元素使。大元素使的羁绊是,使拉克丝的元素在计算时算作2个。例如光元素拉克丝,在计算羁绊时,一张牌视作有2个光羁绊的组件。
*如果你把光拉克丝转成地狱火拉克丝,拉克丝转职获得的火元素并不会视为两个。
购买了拉克丝后,如果你把持有的所有拉克丝卖掉,那么你又可以在商店级刷出不同元素的拉克丝。

说完拉克丝,我们来讲一下奇亚娜:

奇亚娜是一名刺客,而他的另一个羁绊,是可以随着场地元素的变化而变化的,所以她的羁绊可以是风、水、火、山。
如上文提到的,开局场地元素如果是火,那这一场游戏里,齐亚娜的羁绊就是火,直到游戏结束之前,元素都是不会改变的。

元素格:场地元素决定元素格。
如果开局场地元素如果是火,那这一场游戏里,元素格是就火格。

站在元素格上的英雄,会获得对应的元素格效果,但需要占用一个装备槽的位置。如果英雄满装备,那么站在元素格上,是不会元素格效果的。
元素格效果(以文字为止):
火元素格:提供30%攻击速度;
风元素格:提供20%闪避几率;
水元素格:提供30初始法力值;
山元素格:每回合提供30点永久最大生命值,可以无限叠加。

如上图所示,元素格会随机出现在场地格子上,这个位置是随机的,所以是有风险的。例如上图的火元素格,提供30%攻速。虽然说很香,但是这个格子在角落里,如果你让游侠和剑士站在角落里,很容易遭到刺客或者对角法师的针对。所以对于元素格的运用,玩家们需要考虑很多。
细心的同学可能会发现,场地由3横排变成了4横排。这是为了方便召唤使而增加了7个格子,元素使可以召唤单位,例如马尔扎哈的虚灵、沙皇的沙兵等等。

装备:大部分装备改动不大,保持原样。大家可以参考这张装备图。

这里指出一些改动过的装备:
降星刀被移除,原来的合成的路径,反曲弓+魔抗斗篷,现在变成了卢安娜的飓风;
铲子+大棒:地狱火熔渣。转职为地狱火的元素;
铲子+眼泪:魔法师之帽。转职位魔法师;
铲子+锁子甲:守望者铠甲。转制为守护神;
铲子+魔抗:光之护符。转职为光的元素;
铲子+手套:狂战士之斧。转职为狂战士。
以上就是装备的大改动。另外部分装备有较大削弱:
龙爪的魔免再次降低到50%;
复活甲复活后的血量削弱到400;
巨人杀手由5%目前最大生命值真实伤害,改为目标当前生命值8%的物理伤害;
铲子合成的所有装备都不提供额外属性(图中有误)。

好了,以上就是云顶之弈S2——元素崛起的新赛季机制讲解,你们觉得会给新版本打几分呢?是否喜欢设计师的脑洞呢?请在评论区里留下你的评论吧!