铁锈单位细说一二~机甲篇(1)
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关于故事的前言,请查看之前的专栏~
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第一次尝试这种文风,看看能不能写的好一点( ̄ー ̄)不喜勿喷~技术问题可以指出来~
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机甲~总论(1)
机甲类兵器的设计源于一次争论,持有不同性格与看法的发明者们争论不休,一派激进而创新,一派保守而稳重。
激进派道:我们的兵器,需要多样化的功能,低廉的成本。
保守派说:我们的兵器,需要强大的生存能力,以及不俗的威力。
这场辩论的结果众人皆知,即陆军工厂和机甲工厂的分化。保守派设计者们团结起来,很快设计出机甲原型机,这台机器较为笨重,成本较高,但是攻击能力和生存能力相对于坦克而言高不少。满意的设计者们带着热情将其加以改进和发展,最后诞生了当今的基础机甲和防空机甲。
而火炮机甲,移动炮塔的诞生....毕竟小型机甲的能力有限,设计时就是以坦克为其竞争者。鉴于这种局限,自然需要更强大的火力平台。对于设计者而言,火炮机甲是致命的狙击手,移动炮塔则是爆发力极强的机枪手。
在战争中期,基于上级命令,一批陆军工厂兵器设计者进入了机甲工厂的设计中心,于是机甲的武器得到拓展,机甲种类得到进一步的增加。