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娱乐向 赛尔号 异世行者 迪斯博德解析

2021-03-18 15:17 作者:天才的小白鸽  | 我要投稿

迪斯博德 , 一只普普通通的精灵 ,本身强度并没有多高但是娱乐性也不高,那我为什么还要解析他呢? 是人性的扭曲?还是道德的沦丧?其实都不是 ! 只是因为我的语文没学好,错把他的魂印当成宝, 一不留神水晶用掉 , 只能水水专栏以此凭吊。 话不多说 ,开始解析 。 

一 魂印解析  

最开始就是这个破魂印引发的血案, 我们来看看是怎么回事  。 

(1) 效果一  

 我总感觉这个文字描述看着这么别扭 ,哎只怪我的语文没有学好 , 我只能用测试的结果 , 加上我拙劣的文字来重新解读这个魂印 , 回合开始,若自身异常状态则吸取对手能力提升状态,如果对手不处于能力提升状态则令对手随机进入2种异常状态。一开始我总觉得两个若是并列的关系 ,可是实际呢?只有触发了自身处于异常状态才能触发 第二个 若 以后的效果 。 来看第一条的效果: 回合开始  ,也就是说这条魂印的触发时间点比击杀控(喵佐等)位置靠后 , 比登场控(混沌魔使)的判定位置也要靠后, 与常妈同时机触发(判定效果看挑战方)第一条效果 吸取对手的能力提升状态略显鸡肋 ,但还是聊胜于无吧, 而且也能一定程度上提高迪迪的生存能力 , 我主要还是关心第二条效果  ,随机进入两种异常状态 , 两种异常状态大大的提高了硬控的概率  ,这条魂印的出现也是给一些先手勇的精灵的打压 (点名常妈,圣雷,圣B,万魔) 。 我们来看测试效果 。 

常妈先手控制我方
然后两方同时吃药, 我方处于异常状态则常妈被控
混沌魔使登场控制
我方异常免疫, 但还算是处于异常状态。
魔尊这里没有受到硬控, 如果受到硬控本回合是无法出手的。
我方强化 。
常妈本回合吃药, 第二回合双方魂印均触发, 则常妈被控 。
首发鲁肃,喵佐第五击杀鲁肃


迪迪登场被控, 反手控住喵佐!


(2)效果二 


补偿免伤好评, 主要是远古神秘这个属性,防御面实在是不容乐观 , 神罗, 索宗, 天尊 等等 , 第二个效果就味同嚼蜡 ,受到攻击伤害大于300 则令对手进入失明状态 (要说明的是这300应该是面板伤害是经过套装增伤过以及魂印减伤后的伤害),  要明确的是, 该效果的触发并不是像神罗的受击控一样在未出手的时候就可以触发 , 是在出手之后才触发, 就我个人理解, 但凡能把你秒掉的精灵还用得着第二回合吗 ?第一回合很难打死你的精灵,第二回合也很难打死你 , 不过从让对手的攻击技能附加效果失效的方面来说还是不错的, 中规中矩 。 

二 种族值分析 

我就不逐条分析了, 主要是实在是都没什么亮点 ,都是中规中矩的, 没有什么亮点 , 我个人推荐 , 特攻刷满, 然后刷一点防御特防, 再刷一点体力 ,或者干脆就全刷防御或者特防 ,我不推荐玩这个精灵,主要还是娱乐来玩 。  

三 技能分析 

枯朽焕生术  必中;消除对手回合类效果,消除成功则自身下1次攻击造成的伤害提高100%;造成的伤害不足300则附加300点固定伤害,若先出手则固定伤害提高150点;命中时10%的概率秒杀对方,未触发秒杀则令自身全属性+1  。附加固伤我就不太多说了 , 消除回合类效果则下次 威力翻倍 ,好评下一次不仅给我们留出了选择的余地 ,打不打出去由我们说的算 ,而且该技能没有任何回合类效果, 不用担心被消除回合, 10%的秒杀概率我必须要吐槽 ,这秒杀根本就是毫无意义, 这种效果除了让赛尔号变成赛脸号之外我找不到他有什么意义?(有一局巅峰对面凌雪樱先手秒掉我两只, 我人都傻了,愣了几秒最后超时输了。。。),未秒杀则补偿强化 ,补偿强化还是好评! 因为我们基本不用担心被对面消除强化控控住!  这点我们在后面会说 。

万象归墟   必中;体力低于最大体力的1/2时先制+1;100%降低对手所有技能PP值1点;牺牲自己,消除对手能力提升状态、回合类效果、护盾效果、护罩效果、神耀能量、自然祝福,同时令对手3回合内属性技能无效 。 自爆技能 , 封属性建议和腐蚀配合食用味道更佳 ,需要说明的是, 该效果可以被消除回合。能被消除回合就略显鸡肋 。。。  

亘古本源   必中;全属性+1,对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2变为吸取对手最大体力的1/3;下2回合所有技能先制+2  中规中矩的强化没有亮点 。 如果我们预判对面不开弹控的话可以直接强化起手 。  

虚无之境  属性攻击 必中;4回合内免疫并反弹异常状态;3回合内受到攻击则50%使自身全属性+1,未触发则100%使对手全属性-;3回合内若能力强化状态消失则100%让对手疲惫2回合 虽然我没亲自测试过 ,但是我能想到该效果与麒麟天女的效果相类似 , 简而言之就是只看回合开始和回合结束 ,如果回合开始与回合结束都是处于强化状态那么不管中间过程是怎么样的该效果就不会触发 。

星辰推演    威力85  先制+3;消除对手能力提升状态,消除成功则对手随机2项技能PP值归零;造成伤害的50%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量固定伤害 。 真没什么可说的  。 。。。。。  

四 属性分析 太长了就不放图了, 简单总结一下 ,就是克制的属性基本都是巅峰冷门属性, 被克制的属性基本就是 巅峰热门属性 ,这也体现了迪迪极其尴尬的地位 。  

五 实战分析  

我都不忍心让八核去衡量这只精灵 ,因为迪迪实在做不到啊 ,八核每一个能说稳克的 (绝对了!) 也就一个常妈 ! 我简单说一下碰到常妈不刷速的话直接第五 秒杀了很好, 没有秒杀则我们全属性加一, 下回合, 我们身上有强化, 这时候如果常妈是挑战方则常妈魂印先判定我们被睡眠, 我们魂印再触发我们反手给常妈两个异常(大概率会控住常妈),没控住?那没事儿了我们可以等死了狗头护体 。 其他的我就不多说了, 总之这只精灵就是个偏娱乐的精灵,骗一骗萌新 ,我们不开免控让对面用常妈之类的进行拦截, 然后反手被控。 我靠不好我说出来了那么这只精灵就一点信息差就没有了, 那没事儿了, 那是彻底废了, 被我解析废了。就这样吧 我的迪迪 !

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