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帝国3 三月PUP更新 抢鲜版

2023-02-22 12:44 作者:帝国3赛事姬  | 我要投稿

翻译的很草率,反正就...抢先看

之后灵梦他们团队翻译了更正式、更全面、排版更好的版本我会再转发并删掉此文



通用:

我们为每个文明添加了条约卡片组

    (不知道是不是原版那样普局与条约卡片组会分开的意思)

土鸡和荷兰的特有农民模型也会作用到渔船上


卡片:

2战斗小屋(时代2) 小屋生命值加成从20%削弱到15%

皮毛贸易(时代1) 肉转金效率从1.25削弱到1.2

医药之轮(时代1) 治疗者在社区广场的效率从50%削弱到35%

雇佣兵的忠诚(时代3) 修正了描述,修正了不作用于一些新佣兵卡的bug

海军炮手(时代3) 修正了法国毛子瑞典能在时代2得到此卡的bug

无限17玛雅盟友(时代4) 不再和玛雅TP训练的玛雅霍尔侃标枪手共享数量上限


科技:

一些在后工业与后帝王开局漏掉的科技被补上了

2军医,4间谍,5炸药桶(英国领事馆 时代2):中国和印度现在能无限发送这些单位

纯洁之军(时代1 乌达西土著TP): 现在也给轮刃增加2的攻城距离

波旁改革(时代1 波旁会馆):设置了可获得的经验值上限为2000

夏延狂怒(时代1 夏延土著TP):夏延骑兵的反骑兵倍数加成从1.5降到1,

    反突击步兵加成从1降到0.8

进口加农炮(时代3 非洲宫殿): 科技成本从300贝壳降到150,

    研发时间从40s降到20s

波兰庄园(时代1 瓦萨会馆) 现在每个经济建筑给原来1.5倍的资源

精英制度(时代1 禅宗土著TP) 修正了几个不正确作用的个例

索马里海港(时代1 索马里土著TP) 现在快5秒钟到达


单位与建筑:

修正了一些单位的建造与击杀经验与成本不符的问题

远程冲击步兵:对这类单位(目前就鹰武)的克制加成会正确显示在面板上(新的图标)

资源控制型建筑:对这类单位(神社,山地寺院)的克制加成会正确显示在面板上(村民3倍反资源控制建筑)

高级热气球:无法被删除

弓箭武士,印加大投投,各类迫击炮,攻城战象现在2倍对墙伤害

修道院(法纳尔会馆):现在能为印加训练女智者,为豪萨训练说书人

柏柏尔农民(柏柏尔土著):成本从170肉/145贝壳降到150肉/120贝壳

    训练时间从35s降到30s

玻利瓦尔(南美革命):现在正确添加了火药单位的标签

波斯尼亚(雇佣兵):晋升功能恢复,但升级的属性加成减少

轮刃兵(乌达西土著TP):被分类为轻型步兵,攻城伤害从15增加到20,

    现在对重骑兵造造成0.6倍伤害(原来是对所有骑兵0.5倍)

    对近战冲击步兵造成0.5倍伤害(原来是所有冲击步兵)

夏延骑兵(夏延土著TP):生命从320削弱到300

社区广场:现在离对手TC的最小距离限制从65增加到80,生命值从1500削弱到1200

领事馆炮兵:工业时代炮兵(重加农,大水管,火箭)不再在10%的领事馆buff

    外额外添加25%血攻加成

海盗船长:移除远程步兵标签

达荷美女战士:现在3.5倍反重步,0.5倍对步兵

    0.5倍反重骑,0.4倍反近战冲击步兵(而不是对全部骑兵、全部冲击步兵)

码头:现在碰撞体积从5*3减到4*3,让它更好放

鼓手:被分类为枪炮步兵,能被“选中所有军事单位”的快捷键选中

土著TP:视野范围从12降到9

德国步兵:人口从3减到2,基础属性从堡垒移到殖民,堡垒属性不变,

    到堡垒会自动升级

征兆弓箭手(非洲住房):现在被正确分类为轻型步兵(非重步的步兵),古老步兵,

    歩弓手

轻型步兵单位:散兵与歩弓手对重骑的伤害倍数在原有基础上降低20%,

    对近战突击步兵的伤害倍数在原有基础上降低33%

    还未有对近战突击步兵减成的轻型步兵单位获得此减成

    攻城伤害单位(abus 炮手 火环兵等)减少更多

    反散兵单位(驱逐兵等)减少较少

牛仔(大哥伦比亚革命):现在被正确分类为长枪骑兵与重型骑兵

黑盗客:射程从18增加到20

治疗者:在社区广场工作效率从25%降低到20%

标枪骑兵:生命值从180降到160

马普切持棒步兵:rof从3降到2,伤害从18增加到24

探矿马车,驼盐骆驼:现在为传统键位增加了建造矿的快捷键Q

皇家马兵:生命值从750增加到900

赛米诺尔鲨齿弓箭手:修复了船运的此单位会不吃赛米诺尔科技加成的bug

索马里达鲁德民兵:修复了船运的此单位有3额外射程的bug

苏丹德尔维希:现在3倍反重步,0.5倍对步兵(以前是1.5倍反重步,0.5倍对轻型步兵)

    0.5倍反重骑,0.4倍反近战突击步兵(以前是对骑兵和突击步兵)

战士(土著民兵):现在有10经验的击杀奖励

翼骑兵(瓦萨会馆):成本从250肉100金降到200肉100金

倭寇马兵:现在被正确分类为弓手

约鲁巴埃索骑兵:远防和近防从50%增加到55%


文明:


Az:

伊利佩尔顿大祭司(时代1):战斗祭祀效率加成从20%减少到10%

无限1300金(时代4):到达时间从40s增加到60s,这个修改是基于最近的

    帝王时代卡片总体到达加快

其其梅克暴乱(时代4):所需的每种资源从1500降低到1000

修复了村民死亡时被替换成战士的bug

鹰游击武士:添加了0.75倍对步兵伤害减成(所有远程攻击类型)

    远防从25%降低到20%

战斗祭祀:移除掩护模式


英国:

庄园:成本从135木增加到140木,建造与摧毁经验相应调整到28与84

游骑兵:反重步倍数从1.75增加到2

(时代3新卡片)5游骑兵

(时代4新卡片)13游骑兵

移除3农卡

格林尼治时间(时代1):现在快速到达

维吉尼亚公司(时代1):现在只将房子的建筑奖励经验降到22(以前是18)

贝克步枪(时代3):对游骑兵的射程增加从2增加到4

女王的游骑兵(时代4):修复了发送后长弓升级科技仍然存在的bug


中国:

弟子:增加2.5倍反佣兵加成

缺血:增加了锁定射击(目标离开射程后攻击动作不会终止)的特性

颐和园:上2奖励从400肉降到300肉,上三奖励从1000肉降到800肉

旧汉军,正规军,明军:训练时间从25s增加到27s

蒙古军:训练时间从25s增加到29s

双面护甲(时代3):现在护甲增加值从10.5%降低到5%

驱逐齐射(时代3):不再增加诸葛弩和火绳枪攻击力

铁帽王爷军(时代3):成本从1000肉降到800肉(送12长刀+2喷火)

16火绳(时代4):现在送17火绳


荷兰:

银行:生命值从4000降到3500

明斯特的和平:运送大使数量从1增加到2

比利时革命(时代4):现在增加了500肉木金成本,也会转化长矛兵

郁金香(时代4):现在增加25%银行工作效率(以前是20%)

(时代2新卡片, 500金成本):送3个拦路强盗,能在酒馆训练他们,成本与人口减少

(时代3新卡片):荷兰省军

    雇佣兵卡片到达加快,雇佣兵训练加快,雇佣兵移速加快

    荷兰常规步兵与骑兵变贵

    兵营可以训练高地兵,马厩可以训练皇家马兵

    酒馆可以训练两者


埃塞

东方医药技术(印度盟友给的市场):正确加埃塞村民的射程

(时代3新卡片):近战步兵战斗力,增加弯刀15%血攻

3奥罗莫战士(时代3):数量增加到4

6奥罗莫战士(时代4):数量增加到7

3阿布恩(时代2):增加1的阿布恩建造上限(以前是3)

5阿布恩(时代3):增加3的阿布恩建造上限(以前是5)

(时代2新卡片):4村民

英国火器(时代3):不再增加重装远程骑兵的伤害

    而是增加埃塞自有的火药单位5%远程攻击力(奥罗莫,埃塞散,征召枪手,拉斯)

阿布恩:现在治疗火炮与大象的速度变慢

奥罗莫战士:人口从3降低到2,近战rof从1增加到1.25

塞巴斯托珀尔迫击炮:对炮攻击倍数从0.1增加到0.25

    攻城攻击对建筑攻击倍数从1增加到1.25

    激动速度从2.25增加到2.5


法国:

法兰西旧体制(时代2):现在运送一个皇家使馆马车,并移到时代1

大陆封锁(拿破仑时代):现在快速到达,说明栏现在说明盟友的船运也会被封锁

大集团军(拿破仑时代):增加无裤农25%的成本作为解锁便宜的帝王升级的交换

拿破仑战争(拿破仑时代):减少无裤农的建造经验奖励作为更高战斗经验获得的交换


德国:

后备兵:增加了传统键位快捷键(X)

    远程反龙骑加成倍数从1.25增加到1.5

德国步兵团(时代2):成本从400金降到250金

选帝侯(时代2):移到时代1,赠送一个皇家使馆马车

修复了哈布斯堡下马步兵,皇家猎手,亲王轻马骑兵的错误人口bug

女巫之锤(时代3):现在也减少亡命单位人口

行政圈军(时代3):现在依次运送13黑不伦瑞克兵,8骑马步兵,5萨克森胸甲

    增加250肉250木的成本

    (以前数量是5, 4, 2)

巴伐利亚亲马骑兵(时代3):

    现在增加了500肉成本,但运送8个亲马骑兵

    现在把堡垒3马车卡片替换为5亲马骑兵 (以前是4个)

    现在把堡垒4马车卡片替换为8亲马骑兵 (以前是6个)

三月革命(时代4):成本从1200肉木金降低到1000肉木金,

    现在会把长枪兵也转化为革命军


豪德诺索尼:

征召私掠船海盗舰队(4海盗船):移到堡垒,成本从500金增加到800金


豪萨:

忠诚战士(时代2):现在也会减少阿坎火枪的成本

舌蝇破坏(时代2):现在所有埃米尔共享冷却

豪萨七邦(时代2):成本从800贝壳降到500贝壳


印加:

村民建造上限从99减少到90

钦差木筏:射程从22减少到20,现在对村民造成0.25倍伤害

丛林弓箭手:视野从18增加到20

槌兵:人口从3减少到2

羽饰长矛兵:正确被分类为长矛单位与古老步兵

5槌兵(时代3) 移除食物成本

纪念碑建筑(时代2) 增加建筑30%的血量 (之前是45%)

瓦玛尼(时代2) 木材成本从500降低到250

图帕克之乱(时代4) 成本从2000肉木金降到1500肉木金

    现在把奇穆转化为近卫轻骑兵而不是老练轻骑兵

船坞大按钮:

    成本从600肉木金降到500肉木金

    增加钦差木筏4的建造上限(以前是8)

    增加钦差木筏4的射程与视野(以前是6)


印度

老鼠庙:光环效果从15%减少到10%

垃圾普特人:成本从100肉35木减少到90肉35木

    攻城伤害从25增加到35

    近战攻击从18减少到14,但rof减少到1.25

    曼萨达尔垃圾人做相应更改

印火和曼萨达尔印火 近战攻击从15增加到18,

    反骑兵倍数从3减少到1.75

    反冲击步兵倍数从2.25减少到1.2

    攻城伤害从22减少到19

对外贸易公司(时代4):移到时代3

    茶叶流从0.6增加到0.75

印度火药(时代4):现在额外增加印火10%血攻加成

帝王印火升级:血攻增加从60%减少到50%

奥斯曼领事馆:6民兵被替换成6阿扎布


意大利:

意大利散:远防从20%增加到25%

(时代2新卡片)锡耶纳金融家:给伦巴第存1000肉

(时代3新卡片)卢卡金融家:给伦巴第存1500木

阿尔巴尼亚佣兵团(时代4):现在回滚成4个巴尔干4个波斯尼亚

钢制弩箭(时代3):攻城伤害从16降低到10

团队马可波罗(时代1):打宝资源加成从100%降到25%

意大利散帝王升级:不再提供5%远防加成


日本

4神社马车(时代2) 现在增加到5神社马车

校仓(时代2):现在不再增加神社生命值,运送4神社马车,增加神社5%收集效率

    使神社能缓慢修复自己

    可以被船运两次

近战(时代3):铁炮生命值加成从15%减少到10%

    对近战突击步兵伤害倍数增加从1减少到0.75

雉刀生命值(时代3):雉刀生命值加成从25%减少到20%

南蛮贸易(时代3,300木300金成本,效果为运送500茶叶):

    现在成本只要300木,卡面重命名为Komo贸易

7武士(时代4):数量增加到8,但第二次发不会增加武士的血攻

7福神(时代2):移到时代1

剑术高手(时代3):现在还增加武士10%血攻

神棚(道场科技,时代4):现在减少道场20%生产时间(之前是25%)


马耳他:

船运所需经验现在有一个2%惩罚

(时代2新卡片)5卫士

魏格纳古工程(时代2):TC哨站指挥所旁的奖励效率加成从20%减少到15%

钢制弩箭(时代3):攻城伤害从16降低到10

固定炮:现在正确显示对攻城单位的0.10倍伤害减成了

教会长弓:远程伤害和正版长弓一样从17减到16


墨西哥:

克鲁佐布步兵(玛雅革命):对全部冲击步兵的攻击乘数变成对近战冲击步兵

持枪信使(下加革命):现在额外运送3个短枪商人,3个叛兵

    若已船运了坏小子,会送美国亡命

米却肯渔夫(米却肯州,时代2):现在只送1码头马车

圣路易斯爱国者(圣路易斯波托西州,时代3):现在最多送8个义勇乡民

七宪令(时代2):移到时代1

萨卡特斯卡银矿(萨卡特斯卡州,时代4)第二次开始只船运1探矿者马车(之前是2)


奥斯曼

abus:远防从25%降到20%

阿扎布:成本从45肉木调整到55肉35木

铁帽团:攻城伤害从48增加到50,近战伤害从26增加到28

伊玛目:成本从100金调整到115肉,让其和其它神父区别开来

(时代2新卡片)7阿扎布

(时代3新卡片)11阿扎布

(时代4新卡片)22阿扎布

老练与近卫阿扎布升级额外增加其1的射程

帝国阿扎布升级额外增加其2的射程

(时代2新卡片)Matrakci学校:减少所有步兵30%训练时间

    奥斯曼单位额外再减少10%

杰备吉武备后期兵团:增加abus和铁帽团20%生命值(之前是25%)

6新军(时代3):现在正确占用人口并尊重生产上限限制

阿肯则骑兵(时代3):现在还减少弓骑兵15%的生产时间

阿杰米奥兰学校(时代4):不再减少亲兵和新军的训练时间

    而是减少所有奥斯曼步兵的成本:

    亲兵,铁帽团和阿扎布减少20%

    abus和新军减少10%

飞弓射远(时代4):不再减少阿扎布和弓骑兵的训练时间

    而是增加他们15%的伤害

团队卡皮库鲁(团队4肉骑)(时代4)成本从1500肉降到1200肉

    不再增加肉骑10%近防

    更名为团队Timariots

新清真寺改革科技:卡皮库鲁(时代4,由宫殿阴谋解锁)

    成本1400肉,团队4肉骑,增加10%近防,把肉骑升级为卡皮库鲁肉骑

新秩序军团(清真寺改革科技,时代3)现在运送20新军(之前是15个)

炮团清真寺改革科技,时代4)运送3大水管的同时,将其人口从7降为6


葡萄牙:

葡萄牙商站(时代1):不再提供经验值流

    食物流/TC从0.3增加到0.45

    木金流/TC从0.15增加到0.23

探险队(时代2,第二个探险家):现在还移除探险家的买活CD

后勤人员升级:对xx的射程增加从1降到0.5


俄罗斯:

人口上限从200增加到210


西班牙:

传教士:得到骑兵标签

墨火:英国的团队“火枪兵掷弹兵生命值”卡片不会再影响墨火卡片

(对英国卡片的修改,作用于墨西哥单位,被分类在西班牙改动)

西班牙方阵(时代4):运送20xx而不是10xx8剑盾,额外增加xx 10%近防与10%远防

西班牙黄金(时代3):对最近新加的佣兵卡也有效了


瑞典:

远程骑兵战斗力:修复了这张卡作用于整个团队的bug

房子:成本从135木增加到140木,建造用时从12.5s增加到16s,建造经验值奖励相应更改

皮革加农炮:对骑兵与冲击步兵增加0.5倍伤害减成

芬兰轻骑兵:修改了说明栏

    现在不反鹰武了

    攻城伤害从20降低到14

    现在所有近战与远程攻击模式对步兵和村民有0.7倍攻击减成


美国:

苏格兰移民(时代3)移到时代2,需要400金成本,且不自带送一个高地了

海军陆战队(时代3):现在允许海军陆战队被治疗了,但攻城伤害减半

布法罗士兵(时代4):移到时代3

咖啡机(时代3):移到时代4

加特林:对骑兵伤害减成从0.5倍改为0.25倍

    对突击步兵伤害减成从0.5倍改为0.15倍

农民建造上限从85增加到90


革命:

阿根廷

新卡Blandengues:近战骑兵更便宜

加了几张畜牧相关卡片与土地掠夺


大哥伦比亚:

新卡:无限16独立守卫

新卡:哥伦比亚海军,把卡拉维尔替换为改进过的斯卢普,允许研究帝王码头科技

军舰战斗力,高级兵工厂,高级码头,1工厂,2TC马车,海军炮手加入卡片组

独立守卫:现在比火枪兵只减少10%速度(之前是20%)


印度尼西亚:

新卡Kraton护卫:增加革命军15%战斗力,增加长枪兵25%战斗力

新卡Lantakas: 增加船只、建筑与炮兵15%的加农攻击

军舰战斗力,高级码头,原住民战士,击剑学校加入卡片组


墨西哥:

现在默认得到墨西哥的酒馆与里面的亡命

一堆墨西哥(文明)的卡片加入卡片组,并修改了一些卡

11无限叛兵:替换为无限11墨西哥强盗

2无限铁甲舰:替换为无限4加特林



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