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关于「龙星的九支」裁定变更的说明

2022-07-24 22:15 作者:电子界红帽客  | 我要投稿


①:这张卡反转的场合,以场上最多2只怪兽为对象才能发动。那些怪兽回到持有者手卡。
要让场上的卡回到手卡的效果由对方发动时才能发动。那个效果无效,从对方的手卡·场上选1张卡送去墓地。此外,盖放的这张卡被对方破坏送去墓地时,从卡组抽1张卡。

1.【裁定变更】Q:我方的「青眼白龙」向对方里侧守备表示的「企鹅士兵」攻击,将其战斗破坏。那次伤害计算后,被战斗破坏确定的「企鹅士兵」发动了『①』效果。

(1)我方连锁「企鹅士兵」的效果把「篮板球」发动的场合,「篮板球」的『从对方的手卡·场上选1张卡送去墓地』处理可以选那只战斗破坏确定的「企鹅士兵」送去墓地吗?

A:可以选。(2022/07/23)

(2)如果对方手卡·场上存在的卡只有那只战斗破坏确定的「企鹅士兵」,没有其他卡的场合,我方可以连锁「企鹅士兵」的效果把「篮板球」发动吗?

A:可以发动。(2022/07/23)

「元素英雄」融合怪兽+战士族怪兽1只以上
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。
①:这张卡的攻击力上升作为这张卡的融合素材的怪兽数量×300,同1次的战斗阶段中可以向怪兽作出最多有那之内的所用融合怪兽数量的攻击。
②:这张卡和怪兽进行战斗的伤害计算后发动。那只怪兽破坏,给与对方那个原本攻击力数值的伤害。
③:融合召唤的这张卡被破坏的场合发动。从手卡·卡组把1只战士族怪兽特殊召唤。
①:自己场上有「龙星」卡存在,怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效,那张卡回到持有者卡组。那之后,选这张卡以外的自己场上1张「龙星」卡破坏。

2.【裁定变更】Q:对方「唤醒你沉睡的元素英雄」的攻击把我方的「水龙星-赑屃」战斗破坏。那次伤害计算后「唤醒你沉睡的元素英雄」发动了『②』效果。

(1)我方连锁「唤醒你沉睡的元素英雄」的效果把「龙星的九支」发动的场合,「龙星的九支」的『选这张卡以外的自己场上1张「龙星」卡破坏』处理可以选那只战斗破坏确定的「水龙星-赑屃」破坏吗?

A:可以选。(2022/07/23)

(2)如果我方场上存在的「龙星」卡只有那只战斗破坏确定的「水龙星-赑屃」的话,我方可以连锁「唤醒你沉睡的元素英雄」的效果把「龙星的九支」发动吗?

A:可以发动。(2022/07/23)

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡在场上存在,怪兽的效果发动时才能发动。那个发动无效,选这张卡以外的自己的手卡·场上1只炎属性怪兽破坏。
②:这张卡被破坏送去墓地的场合,以「炎王兽 甘尼许」以外的自己墓地1只炎属性的兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。那只特殊召唤的怪兽的效果无效化,结束阶段破坏。

3.【裁定变更】Q:我方场上有「炎王兽 甘尼许」「炎王神兽 大鹏不死鸟」存在。

对方的「混沌之黑魔术师」的攻击把我方「炎王神兽 大鹏不死鸟」战斗破坏,那次伤害计算后对方的「混沌之黑魔术师」发动了『②』效果。

(1)我方连锁「混沌之黑魔术师」的效果把「炎王兽 甘尼许」的『①』效果发动的场合,「炎王兽 甘尼许」的『选这张卡以外的自己的手卡·场上1只炎属性怪兽破坏』处理可以选那只战斗破坏确定的「炎王神兽 大鹏不死鸟」破坏吗?

A:可以选。(2022/07/23)

(2)如果我方手卡·场上存在的炎属性怪兽只有「炎王兽 甘尼许」「炎王神兽 大鹏不死鸟」这两只的场合,我方可以连锁「混沌之黑魔术师」的效果把「炎王兽 甘尼许」的『①』效果发动吗?

A:可以发动。(2022/07/23)

4星怪兽×2
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把这张卡1个超量素材取除才能发动。选最多有自己场上的「@火灵天星」怪兽数量的对方场上的表侧表示怪兽破坏。
②:这张卡以外的自己的电子界族怪兽给与对方战斗伤害时才能发动。从自己墓地选1只连接怪兽特殊召唤。
③:自己场上的怪兽被效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡1个超量素材取除。
兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽2只以上
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡特殊召唤成功的场合或者自己场上有这张卡以外的兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽特殊召唤的场合才能发动。选场上1张卡除外。
②:这张卡被送去墓地的场合才能发动。把持有除外的自己的兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽数量以下的等级的1只兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽从卡组加入手卡。

4.【裁定变更】Q:我方场上有「光龙王@火灵天星」「双穹之骑士 阿斯特拉姆」存在。

我方用「双穹之骑士 阿斯特拉姆」向对方的「照耀之光灵使 莱娜」攻击并造成战斗伤害的场合,那次伤害计算后「光龙王@火灵天星」的『②』效果从墓地把「铁兽战线 凶鸟之施莱格」特殊召唤。

特殊召唤成功的「铁兽战线 凶鸟之施莱格」的『①』效果发动的场合,『选场上1张卡除外』的效果处理可以选战斗破坏确定的「照耀之光灵使 莱娜」除外吗?

A:可以选。(2022/07/23)

5.【旧裁定】Q:场上的「龙星」怪兽被「捕食植物 捕蝇草棘龙」战斗破坏的状况,这次战斗的伤害计算后「捕食植物 捕蝇草棘龙」的『②』效果发动时,对应那个发动把「龙星的九支」发动的场合,「龙星的九支」的效果可以把“战斗破坏确定的「龙星」怪兽”破坏吗?

A:如果“战斗破坏确定的「龙星」怪兽”以外的「龙星」卡在自己场上存在的话,那就可以发动「龙星的九支」,效果处理只能把“战斗破坏确定的「龙星」怪兽”以外的「龙星」卡破坏。

如果自己场上没有“战斗破坏确定的「龙星」怪兽”以外的「龙星」卡存在的话,不能发动「龙星的九支」。(2016/12/24)

6.【旧裁定】Q:在伤害步骤中发动的「炎王兽 甘尼许」的『①』效果处理时,『选这张卡以外的自己的手卡·场上1只炎属性怪兽破坏』处理可以选战斗破坏确定的炎属性破坏吗?

A:不能选。(2018/10/22)

7.【旧裁定】Q:在伤害步骤中发动的「龙星的九支」的效果处理时,『选这张卡以外的自己场上1张「龙星」卡破坏』处理可以选战斗破坏确定的「龙星」怪兽破坏吗?

A:不能选。(2018/10/22)

8.【旧裁定】Q:在伤害步骤中发动的「篮板球」的效果处理时,作为要送去墓地的卡,可以选战斗破坏确定的怪兽吗?

A:不能选。(2018/10/22)

9.【旧裁定】Q:我方「电子龙」的攻击宣言时,发动了「电子溢出」的『①』效果。对方连锁发动手卡的「超重武者 松明-2」的『①』效果,让我方「电子龙」(攻击力2100)与装备了「机械改造工厂」的「超重辉将 翡翠-E」(攻击表示,攻击力2100)进行伤害计算的场合,「电子溢出」的效果处理时,『选「电子龙」任意数量除外』处理可以选战斗破坏确定的「电子龙」除外吗?『选除外数量的对方场上的卡破坏』处理可以选战斗破坏确定的「超重辉将 翡翠-E」破坏吗?

A:无论哪个都不能选。(2018/10/22)

“战斗破坏确定”是一个很特殊的状态。由于游戏王的伤害步骤共分为5步,在「伤害计算时」这一步进行的「伤害计算」(「伤害计算」指的是进行战斗的怪兽之间比较能力值的大小、发生战斗伤害、能力值较低一方的怪兽被攻击力较高一方的攻击表示怪兽战斗破坏的过程,注意「伤害计算时」≠「伤害计算」)导致怪兽要被战斗破坏的场合,那只怪兽不会立刻就破坏,仍然还留在场上,直到「伤害步骤结束时」才会因战斗破坏而离开场上。从进行「伤害计算」到「伤害步骤结束时」这一段期间,那只怪兽就在场上处于战斗破坏确定的状态。

处于战斗破坏确定的怪兽具有很多特别的性质,例如:

持有的永续效果不能适用,选发的诱发即时效果不能发动,部分无种类效果不能适用(有部分可以适用,无法判断规律),不能作为选发效果发动的cost,不能成为效果的对象,可以被不取对象的效果破坏、除外、送去墓地等,不能返回手卡·卡组·额外卡组,不能作为特殊召唤的素材,可以因效果而改变表示形式,不能变成里侧表示,不能转移控制权,不能增加超量素材,已持有的超量素材可以被取除,不能被放置指示物,已放置的指示物可以被取除,不能被适用改变攻击力·守备力的效果,能否被适用改变等级的效果调整中,能否装备装备卡调整中,能否变成其他怪兽的装备卡调整中,『也当作陷阱卡的陷阱怪兽效果被无效化的场合不能回到魔法与陷阱区域等等。(还有一些未确认的就不列举了。直到现在都仍然还有一些战斗破坏确定相关的问题在调整中。)

除了上面列举的外,在旧裁定中,战斗破坏确定的怪兽不仅不能成为效果的对象,如果效果中包含了“选”的处理,也不能选这些战斗破坏确定的怪兽。因此,旧裁定中如果自己场上只存在战斗破坏确定的「龙星」怪兽的话,「龙星的九支」的『选这张卡以外的自己场上1张「龙星」卡破坏』处理由于没有能够“选”的正确目标,而导致「龙星的九支」不能发动。

经过裁定变更后,包含了“选”的效果处理可以选战斗破坏确定的怪兽,因此即使自己场上只存在战斗破坏确定的「龙星」怪兽的情况,也存在可以适用『选这张卡以外的自己场上1张「龙星」卡破坏』处理的目标,因此这个状况可以发动「龙星的九支」。


但是需要注意的是,这个裁定变更仅仅是把『“选”的效果处理不能选战斗破坏确定的怪兽』改成了『“选”的效果处理可以选战斗破坏确定的怪兽』,与效果的对象、效果的cost等没有任何关系,我上面列举的那些性质现在仍然适用。也就是说,取对象效果仍然不能取战斗破坏确定的怪兽为对象,战斗破坏确定的怪兽仍然不能作为效果发动的cost,战斗破坏确定的怪兽仍然不能回到手卡·卡组·额外卡组等等。

此外,对于『“选”的效果处理能否选战斗破坏确定的怪兽』问题相关的裁定变更实际上早就发生了。早在2021年6月2日wiki就收录了一条“战斗破坏确定的「龙血鬼」的效果可以选自身送去墓地”的裁定,标志着事务局有更改这一块裁定的迹象。但是只有一条例子是不够的,至少需要多确认几条例子才能确定,因此后续我就重问了一系列的相关问题。

结果,当时询问的战斗破坏确定相关的问题全部被回复了调整中。(去年4月~9月那段时间事务局经常“发病”,无论问多么简单的问题都有可能回复调整中,甚至刚刚收到过结果的问题隔天就能给你回复调整中,这些调整中邮件特点就是回复速度极快,而且是批量回复,当时我经常在短短几分钟内收到十几二十封这样的批量调整中邮件,让人怀疑客服到底有没有阅读过这些邮件。)当时也不知事务局什么时候恢复正常,只能放弃追问,后面就一直鸽置没管了。但不论如何,这个问题相关的裁定变更是在去年6月就有了记录,那时masterduel还没影子呢,裁定变更与masterduel根本毫无关系。或者说masterduel在这个问题上的游戏内处理方式是符合ocg裁定的,只是我们因为一些原因没能及时确认裁定罢了。因此,不要为了玩梗去传播什么“事务局因MD而改规则”“事务局跟着MD走”之类的言论了。事务局如果真按MD来,「闪刀姬-雫空」等卡的结束阶段处理的相关规则早改了。

对于前天在masterduel贴吧发生的争论我也有所耳闻。由于我去年询问的相关问题都是调整中,因此前天我是想着先确认一下现在的结果再说,没有发表意见。昨天我与其他几位群友都收到了回信确认了裁定已更改(昨天我在老家参加白事,没时间发)。不过我没想到某Pro开发者的动态短时间内就传播地沸沸扬扬,看来玩家还是普遍喜欢看乐子玩梗,而不是真的探究规则。在我看来这就是一次很常见的裁定变更而已,事务局内部对某个裁定进行更改,并不一定会及时地在公开渠道(官方数据库)进行公布,往往是有玩家偶然询问相关的问题才能得知,而且询问的玩家得到的裁定也并不一定会及时地传播到其他玩家耳中,因此会存在一定的信息滞后性,这都是非常正常的。我没看出有什么打脸不打脸的,也无法理解这件事情的热度。对我来说,『不能“选”战斗破坏确定的怪兽』改成『可以“选”战斗破坏确定的怪兽』仅仅是问过的裁定的冰山一角而已,要是每改一个裁定都是打脸的话,我脸早都被打肿了,甚至一天之内都能被事务局翻来覆去地扇脸。


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