【教程】全网最完整 UE5 100% 蓝图开发Steam 多人孤岛生存游戏 双

学习笔记(排序时间 早-晚):

这么做完只是一次性的,按下去就一直消耗,根本不去管速度判断,有没有大佬指导一下
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大佬说改用tick,后来发现5.1的移动控制本来就是tick,所以我直接把事件连上了,然后做了额外判断。
现在能在冲刺时快速消耗体力,普通行走时不消耗体力,松开冲刺键2秒后自动更快得回复体力。






同样,全程递归调用,无循环。
之后还会加入休息技能,把现在的回复速度变为2倍。

つづく。
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06 创建玩家的统计资料 70 设置... P71 - 08:47
70课:
自己做了个基础的经验等级系统。
数据结构S_MaxLevel:

表DT_MaxLevel:

主函数:

功能函数:





数据表单:

调用函数:

已修复全部BUG
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107课:
通过时间轴实现进度条的百分比
