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【Dev Diary 23.10.10】EUIV开发日志:也门&阿拉伯

2023-10-10 23:12 作者:远藤瑛葉  | 我要投稿

大家好!让我们来看看也门和阿拉伯国家的内容,今天的日志内容回到以前的常规形式上来
首先是也门国家的内容:


或许你们以及发现了,上一条任务树是给拉西使用的,而下一条则通用于所有也门国家。这样设计的原因在于它是少数信奉宰德派的独有tag之一(另一个是吉兰),并且是封建神权制,因此我们觉得它值得得到一些更多的关注。

总的来说,也门的tag都非常相似,它们有着相似的游戏目标,统一南阿拉伯,并向非洲之角扩张,以及贸易。

也门地区的各个tag玩起来不会有什么大花头,因为你大概率会选择在之后成立马穆鲁克/埃及或者阿拉伯。尽管如此,我们还是给它们加入了一些有趣的新内容以及小型的实验性内容。其中一个就是加入了更多以时代为基础的奖励,比如这个“统一也门”任务:

注意:在完成这些时代限定的任务时候,如果你完成任务的时间超出了对应时代,那么就只能得到少量点数奖励

统一也门
获得1稳定度
拉西得到塔布克、麦加、麦地那、奥萨、伊法特、索马里兰、马吉尔廷的永久性宣称
拉西将转变为王国级
拉西获得“也门的崛起”直到地理大发现时代结束,效果为:
月度辉煌点数:+1
核心化花费:-10%

这些奖励应该能够促使你更关注某些特定任务,能够让我们在提供一些强力的奖励的同时,不用像永久性奖励那样,担心buff过于叠叠乐的问题。

也门任务的一大主题就在于加强转播信仰的贸易焦点,这在以下任务中有所体现:

保护印度贸易:
- “传播信仰”只需要40%贸易份额
- 每当我们转变一个省份的信仰时,获得1海军传统
- 获得3重商主义
主宰阿拉伯海:
- “传播信仰”只需要30%贸易份额
- 拉西获得“阿拉伯海贸易”直到游戏结束,效果为:贸易引导+15%

作为一个专注于贸易的国家,当你成功将亚丁湾建设成拥有最高价值的贸易节点,并拥有300月收入时,你就可以获得“海权主义”的奖励:

东部贸易中心
铸币专家类型的顾问每个等级将提供5%国外贸易竞争力
拉西获得“海权主义”直到游戏结束,效果为
商人团:+1
轻型舰船花费:-10%
年度海军传统:+0.25
外交科技花费:-5%
解锁“海权主义”改革
获得50改革进度

也门怎么能没有咖啡呢?

穆哈港:
- 在穆哈获得种植园
- 穆哈的生产类建筑升级,如果还没有此类建筑,那么获得一座工坊,如果拥有法院,那么获得2点基础生产
- 获得6.37金币,来自10年的咖啡产出
咖啡垄断:
- 商会阶层解锁“垄断咖啡”特权,允许我们为相关阶层授予垄断权,它也会一次性提供15年的收入
- 获得5.25金币,来自十年的生产收入
- 触发事件“也门咖啡的秘密”,事件效果为:咖啡的价格提升+25%,直到1821年1月2日

任务“穆哈港”要求你在咖啡省份拥有一座工坊、船坞以及20发展度。它提供的种植园能在很长时间内支持你的经济,你可以在此时段专注于“垄断咖啡”任务。

让我们再来看看拉西的独有任务:

移除逊尼派:
- 拉西获得“强势的宰德和阿里学派”,效果为传教强度:+2%
- 触发事件“神圣信条”
选项一:升级“天神裁决”互动,将对单个省份的宣称转变为对整个区域的宣称
选项二:升级“天神裁决”互动,将提供的宣称变为永久性宣称
转化逊尼派清真寺:
- 从税收建筑中获取额外0.1年收入,最多可以从20座税收建筑中获取2年度收入
- 触发事件“教会地产”
选项一:升级“没收教会地产”互动,获取+10%税收修正,以及在拥有清真寺或更高级建筑的省份获得-10%本地建筑成本
选项二:升级“没收教会地产”互动,它将从乌理玛阶层剥夺5%王领
宰德派的支配:
- 获得1稳定度
- 触发事件“收容受害群体”
选项一:升级“邀请国外少数族群”互动,它将在全国范围内随机分配5点发展度
选项二:升级“邀请国外少数族群”互动,雇用属于什叶派省份任意文化的神学顾问的花费降低75%

传播宰德派狂热:
- 拉西获得“传播宰德派教义”直到游戏结束,效果为:对所有相邻的异端和异教国家拥有永久宣战借口
- 获得针对什叶派地区中所有省份的永久性宣称
宰德派哈里发:
- 拉西获得10点永久力量投射
- 触发事件“新的哈里发”,解锁“哈里发”改革,“统一伊斯兰世界”决议将会提供额外的-10%对其他宗教战争分花费

在你完成也门任务树以后,你可以选择成立阿拉伯继续你的野望。通过“统一阿拉伯”任务你可以将成立阿拉伯的时间大幅度提前:

统一阿拉伯:
拉西获得埃及和马什里克的永久性宣称
拉西获得5点永久力量投射
“成立阿拉伯”决议将不再有行政科技要求

说到这里,我们来看看阿拉伯的内容,在开始阿拉伯任务树以前,我首先要说明的是阿拉伯有了全新的理念,因此成立阿拉伯将不会拖你的后腿了:

传统:正信容忍+2,分离主义年数-10
野心:围城能力:+15%
阿拉伯之矛:骑兵比例+25%,骑兵作战能力+25%
乌马尔盟约:齐米忠诚度均衡点+10%,全局税收修正+20%
参与印度洋贸易:贸易引导+20%
皈依正信:传教强度+3%
天神裁决:对其他宗教的战争分花费-10%
新哈里发的崛起:传教士+1,传教维护费用-25%
穆巴拉津:陆军传统衰减-1%

成立阿拉伯会触发以下特色事件,允许你迁都到哈里发国中的一个更重要的省份:

首都之问:

在阿里德获得1点基础税收,生产和人力

接下来我们来讲讲阿拉伯小国和阿拉伯的任务树:


这些任务适用于所有的贝都因和汉志文化的国家。这一任务树可以分为5个分支,其中2个的思路来自于汉志,以及剩下2个小分支则来自于内志。而最大和最后的分支则是迈向建立一个新的阿拉伯哈里发国,因此,任务树的相当一部分都是有关于征服的。

汉志部分从任务“推广舒拉”(Promote Shura)和“两座圣城的守护者”(Protectors of the Two Cities)开始,这里是一些重点任务:

传统解释:

- 获得1稳定度

- “强制宗教统一”决议的效果翻倍,这一决议现在会将我们引向教条主义

- 触发事件“瓦哈比派”,部落联盟现在有可能转化为罕百里学派,所有的罕百里学派国家的特权“宗教文化”升级,它现在将提供2点正信容忍

圣地守护者
内志获得“圣地守护者”,持续30年,效果为
正信容忍度:+2
来自君主信仰的顾问花费:-25%
麦地那获得50繁荣度进度
麦地那获得“良好的管理”直到游戏结束,效果为:本地发展成本-20%
麦加获得50繁荣度进度
麦加获得“良好的管理”直到游戏结束,效果为:本地发展成本-20%

扩建吉达港
吉达的贸易建筑升级,如果没有贸易建筑,那么获得一座市场,如果拥有交易所,那么获得1点基础税收和生产
吉达获得1点基础税收,生产和人力
吉达获得“吉达港”直到游戏结束,效果为:本地发展成本-20%
麦加和麦地那获得“海上商路”直到游戏结束,效果为:
本地商品产出:+25%
建筑槽位:+1

以下是内志部分的一些重点任务:

注意,对于没有这一机制的国家,则提供15%永久补员速度

交好当地埃米尔
获得1217人力
触发事件“来自谢赫的支持”
选项一:升级“招募将领”互动,它现在会提供一名60陆军传统的将军;获得50行政点数
选项二:升级“训练骑术”互动,它提供的修正延长至15年并-10%骑兵花费;获得50外交点数
选项三:升级“从部落征募”互动,它现在会提供相当于1年的人力增长,获得50军事点数
内志获得胡齐斯坦和沙赫里祖尔的永久性宣称

严酷的沙漠

解锁商会阶层特权“发展绿洲”,我们受到来自旱地的惩罚减少,沙漠和海岸沙漠省份获得-15%发展成本

阶层领地发生如下变化:

乌理玛:-2%

埃米尔:-2%

商会:-1%

建立利雅得

阿里德更名为利雅得

修正“连接麦加的另一座城市”追加效果:

本地发展成本:-25%

年度税收:+12

互动“邀请国外少数族群”升级,现在会在全国范围内随机分配5发展度

在进入任务树的最后一部分之前,我需要说明一下贝都因和汉志国家可用的一个特殊决议。过去的麦地那附近曾经有一座古老的金矿,它在eu4的时间范围中逐步枯竭。然而,对于你前期的经济状况来说,这座金矿刚好可以覆盖你的直属州维护费,所以我们加入了一项决议,能够让麦地那在游戏前期促进你的经济:

重建金矿:

麦地那开始生产黄金

麦地那获得“马赫德·阿德达哈布金矿”直到游戏结束,效果为:

本地商品产出修正:-10%

本地金矿枯竭概率修正:+20%

决议条件:麦地那的基础生产达到5,至少拥有一座建筑,拥有者为内志

当然,如果你觉得金矿对你没用了,你也可以恢复布料的生产:

关闭金矿

失去100金币

麦地那开始生产布料

移除修正“马赫德·阿德达哈布金矿”

我们将不能够再次恢复金矿生产

最后,让我们来看看任务树的核心部分,它反映了过去伊斯兰世界对外征服历程的缩影。这些任务的作用大部分都不言自明,在这里我会重点说明一些关键任务:

打败马穆鲁克

内志获得的黎波里塔尼亚、突尼斯、杰尔巴、费赞的永久性宣称

触发事件“阿兹哈尔大学的未来”

选项一:

失去1000金币,开罗奇观阿兹哈尔大学的等级变为1

如果开罗不存在大学,那么获得一座大学,如果已经有一座大学,那么在开罗增加1点基础税收、生产和人力

选项二:

乌理玛阶层获得25忠诚度

内志获得“罕百里派入主”,持续30年,效果为:

稳定度花费修正:-15%

月度虔诚度:+0.2

改革进度增长:+20%

阿拔斯的遗产

触发事件“智慧宫”

选项一:

获得一位2级自然科学家(生产效率+10%),来自阿里德,拥有马什里克文化,信仰逊尼派,雇用他的花费降低50%

获得3创新度

选项二:

获得一位2级神学家(全国叛乱度-2),来自阿里德,拥有马什里克文化,信仰逊尼派,雇用他的花费降低50%

获得75行政点数

选项三:

获得一位2级哲学家(年度威望+1),来自阿里德,拥有马什里克文化,信仰逊尼派,雇用他的花费降低50%

获得75外交点数

统一祖国
成立阿拉伯决议不再要求行政科技
内志获得“宣称哈里发头衔”直到游戏结束,效果为
正信容忍:+1
不正当的要求:-25%
决议“采纳哈里发头衔”现在会提供双倍的虔诚度以及还会提供+10%宗教统一

哈里发的野望

触发事件“一位新的哈里发?”
解锁改革“哈里发”
内志获得马格里布,杜勒卡迪尔,罗姆,卡拉曼,库库罗瓦,非洲之角,东非的永久性宣称

正道之光
触发事件“伊斯兰世界的第二次黄金时代”
内志获得10点永久力量投射
如果我们处于黄金时代,那么延长50年,如果我们已经开启过黄金时代,那么可以再开启一次
获得所有穆斯林宗教组省份的永久性宣称
“统一伊斯兰世界”决议现在会额外提供-10%对其他宗教战争分花费

这就是这周的全部内容了,下周Pavia会给你们带来一些有关1.36中新的机制突破,以及游戏体验优化和模组制作的相关的内容,祝你们有快乐的一周!






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