欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

Aiden 制作《荣耀战魂》Ramiel 勋爵纹理交谈

2022-04-22 22:26 作者:CGStaion  | 我要投稿

Ubisoft Montreal Aiden 的高级纹理艺术家分享了工作室 For Honor 游戏中 Lord Ramiel 背后的纹理工作流程,谈到了成为纹理艺术家,并为有抱负的艺术家分享了一条重要的建议。

大家好,我是 Aiden,是 Ubisoft Montreal 的纹理艺术家。我在 Ubi 工作了 8 年,很高兴为汤姆克兰西的《彩虹六号:围攻》和《荣耀战魂》工作。现在我作为一名纹理艺术家只为荣耀战魂工作。我在家乡中国成都大学毕业时加入了育碧。几年后,我搬到了蒙特利尔,继续我为我们的游戏和玩家制作艺术的旅程。

当我加入育碧时,我是一名 3D 建模师,并在彩虹六号围攻中设计枪械。半年后,我跳进了《荣耀战魂》做武器和贴图,但那时我还是个 3D 建模师。在那一刻,我在思考是什么激发了我从事这个项目的工作,答案就是纹理。我一直喜欢五颜六色的东西,我非常喜欢画画,我也想通过让角色和环境感觉真实和生动来表达我的创造力。所以我花了很多时间来提高我的技能,包括绘画和学习一些纹理软件。特别是对于绘画,作为一名艺术家,确保在整个职业生涯中发展自己的手艺非常重要。
几年后,我的第一个职业机会来了。我首先被聘为角色建模,这始终是获得更多知识的好方法。纹理艺术家仍然需要知道如何制作一个好的模型。这对您的工作非常重要,因为模型是纹理之前的第一阶段。然后如你所见,我成为了一名纹理艺术家,现在主要从事角色的工作。

大学毕业后,我作为实习建模师加入了育碧。现在我很荣幸能成为团队的一员,因为我们有很多专业人士做着出色的工作。我们的目标始终是让我们的游戏看起来很棒并尽可能达到最高质量。我喜欢与团队一起工作,并且总是可以互相学习。我目前的工作是为角色制作纹理,为我们的艺术家创建材料和一些纹理工具,以提高他们的工作效率。 材质库也很重要,它就像一个纹理宝库。 所以我也负责构建和维护它。

拉米尔勋爵是我们游戏中的第一个英雄皮肤,因此任务是将他介绍给玩家并给他们留下深刻印象。所有的团队成员都在努力使皮肤做到最好。就我而言,我尽了最大的努力来提高这个角色的材料质量,尤其是金属部件。为了使纹理逼真,我需要做一些研究以找到好的参考并与我们的概念艺术家和艺术总监交谈。

关键是方向一致,了解对方的意图。作为纹理艺术家,您的经验会对您有很大帮助,但我们总是需要一些好的参考资料,尤其是因为这是一个逼真的材质角色。一旦我有了一些参考资料,我就开始对它们进行纹理处理。第一步是创建一些材料配方以应用于角色以测试我们想要哪些。在这种情况下,我们需要平衡如何处理污垢和损坏。我们终于达到了这种平衡,金属具有很好的细节,同时看起来很逼真,雕刻有光泽到可见

我使用了常规的工作流程。正如 Texture Artists 所知,我们使用 Substance 3D Painter 作为主要软件来为我们的角色创建材质和纹理,但我们也使用 Substance 3D Designer 为画家创建基础材质和工具。为了获得高效和高质量的结果,我们在库中创建了许多智能材料,这对于实现与游戏其余部分相同的质量水平至关重要。

在 Substance 中,我总是选择看起来与请求相似的金属材料并将其应用于所有纹理集。在此步骤中,您不必深入研究太多细节。然后我会重点关注模型的某一部分,比如头盔或者肩膀,根据网格数据对材质进行打磨。一旦有了好的结果,就该将其复制到其他领域了。

参考资料和您的经验将对细节润色有很大帮助;使材料逼真的最简单方法是将参考放在一侧,因为您会在参考上找到所有真实的细节。但是您需要有耐心并注意不要添加太多细节,因为我们需要保持在预算范围内。因此,当务之急是使材料可读,然后有时需要通过缩小来检查材料。

参考资料和您的经验将对细节润色有很大帮助;使材料逼真的最简单方法是将参考放在一侧,因为您会在参考上找到所有真实的细节。但是您需要有耐心并注意不要添加太多细节,因为我们需要保持在预算范围内。因此,当务之急是使材料可读,然后有时需要通过缩小来检查材料。

皮革和织物的工作流程类似于金属工艺。在我们的工作流程中,不同之处在于我们将在 Substance 3D Designer 中创建一些基本配方,然后在 Painter 中使用它会非常简单高效。对于想要掌握纹理的人来说,我认为最重要的是学会观察生活,因为所有的材料都是基于现实生活的,甚至是风格化的材料。而且从一开始,我们就需要让我们的工作简单易读,细节总是放在最后。还要记住,永远不要停止学习,因为总有机会学习新东西。至于开发纹理技能,请记住,当您遇到材料问题时,您可以在网络上找到很多很好的参考资料和课程,包括其他人制作的材料。 这总是一种很好的学习方式。 对于特定的挑战,我通常会尝试寻找合适的参考资料和课程以提高效率。


Aiden 制作《荣耀战魂》Ramiel 勋爵纹理交谈的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律