游戏人间(六) 发烧友
战国世纪是彩京公司成立后的第一部作品,当时称做彩京一代,绚丽多彩的画面,节奏感强劲动感十足的音效,个性十足的角色设定,加上紧张刺激的弹幕,非常迅速的火了起来,STG类游戏从未出现过如此的成功,当时几乎每个机厅都少不了这款游戏。

如今以及不清楚是94年还是95年的某个晚上,同窗柴和王邀我去体验一款新游戏,听他们提到彩京这个名字,老夏第一反应是听这个名字就觉得没劲,然后王又专门介绍游戏的内容:能蓄力,能挡子弹,B释放扔出凶吉字样风筝等情节,结果还是没有引起老夏的兴趣,跟着就去了离家不远处的机厅。第一眼看见这款游戏并没有感觉到特别的喜爱,经过几次尝试,慢慢的积累的一点点经验,女巫和老头两个都是B有延时,不适合新手用;天才犬虽然有蓄力挡子但满P降级太快,二级火力又不够强,也不适合;女忍者副武器随强,但攻击距离近,B威力不大,仍然不适合;独眼龙阿伊火力不错,但B时间短,对于当时的我们仍然不大适合;剩下的天外和尚,火力够强,蓄力有特色,B释放时间较长,唯一的弱点是速度慢,但自机判定非常小,本我们认定为最好用的角色。接下来的日子几乎每次光顾机厅都少不了打这个游戏,老夏不喜欢格斗过关类,战国世纪几乎成了老夏的唯一选择。首先想到要一币通关(1币完成一周目)的正是老夏,也就是某一天老夏想到了就直接说出了这个想法,然后三个人开始了一场竞技,看谁先做到。
当时困扰我们的主要是第五关,一连数日找不到突破口,直到有一天,柴的邻居陈一起来到机厅,陈在别处看到过第五关的打法,结果他一上手很容易过了第五关,我们几个也跟着学会了突破第五关的办法。后面的日子,老夏越练越顺手,终于有一天在柴和王以及机厅老板的见证下,老夏率先实现目标,跟着柴也很快做到了,而王则一直无法成功一次。当时机厅老板还给设定了一个通关奖励,每次通关奖励一个币,这对我们来说是个不小的福利。

此后不久因人情关系机厅老板卖掉了战国世纪,取而代之的是武装飞鸟,当时管这个游戏叫彩京二代,因为难度较大,里面的卡通角色看着又嫌别扭,我们不怎么喜欢,玩的少了,老板自然感觉游戏不赚钱,很快卖掉,弄回了一个新游戏战鹰II,当时被称作四国战机二代,这款游戏最新颖的地方在于横屏却是纵版,一周目特别适合双打,经过几天练习,老夏和柴配合的越发默契,很快就是实现了一币一周目,按当时的叫法就叫通关。老夏用的是F15,柴用的是YF23。再后来柴渐渐地把兴趣转移到了格斗游戏上,老夏便开始一个人战斗,一开始用F15到后面几关总是因为火力不够强,总是无法一个币通关,后来在王的再三建议下,老夏换了A10,果然一上手就感受到了强大的火力带来的优势,接下来的几天里,不断的改进打法,很快就实现了单打一币通关。老夏又趁热打铁,将FRS.2、YF-23、F15都做到了一币通关。
我们多次念叨战国世纪,机厅老板也认为这款游戏赚钱,终于老板又买到了战国世纪。老夏不甘心只用一两个角色通关,决定挑战更高的难度,因为对于游戏已经比较熟悉,老夏很快就能用女忍者通关。在发现第六关BOOS处,用天才犬可以靠不断蓄力坚持到BOOS自爆之后,很快又实现了一币通关。剩下的老头和女巫,老头火力要强一些,经过不断练习,老头通关也终于搞定。95年12月23日下午,老夏总共大约花了3块钱买币,老板还特意多送了几个币,经过一次又有一次的失败,终于实现了女巫一周目,当时激动不已,把这个事情记载到了日记里。当时这是我打的最好的一个游戏。
95年底柴和王都已经当兵走了,除了家附近的机厅,老夏也经常去到离家约两公里远的商城打街机,那里机厅较多,老夏经常穿梭于各个机厅之间。
96年春节前夕,在商城被称作老七的那个老板店里,老夏经常练习战鹰II,实现了战国全角色通关的老夏定下了新目标实现战鹰II全角色通关。96年2月18日,除夕那天,老夏先后用F14和FS-X通关,第二天大年初一,又先后用F117和RAFALE通关,新目标达成。

打击者1945这款游戏应该是在春节前期老七老板首先买回来的,俗称彩京三代,因为售价高,听说是3600,商城众家机厅仅此一店拥有。1945绝对是个划时代的游戏,可以说是公认的STG游戏的巅峰之作,游戏的主题画面有点致敬早年间1941系列的意思,游戏的角色选用的二战时期六架战斗机,蓄力的设定远超彩京前两部作品,战国和飞鸟中很多角色的蓄力没有多大实用价值,而1945每个角色的蓄力不但各具特色,关键在于都有用武之地,游戏中吃金块的奖励制度更是此类游戏的首创,金块分数根据不断变化的亮度,从200分到2000分不等,单从游戏者吃金币的情形就能判断出该玩家的实际水平高低。老夏第一次见到1945便疯狂的爱上了她,一次又一次的失败,一次又一次的练习,当时这个游戏代表了此类游戏难度的巅峰,而玩家的态度是公认1945的难,但难归难,喜欢还是喜欢,且非常喜欢。老夏曾一度怀疑自己不可能做到一币通关。在几乎花光了所有的零花钱后,终于找到了自己的方法,96年4月14日,那天是个星期天,首次通关1945,用的战机是喷火。半个月后,4月29日成功用P51通关。紧接着4月30日P38、ZERO先后通关。5月1日,震电、BF109相继通关。曾经被我视为不可能完成的任务,如今全角色实现,发自内心无比的自豪。
同年5月份,家附近的机厅又引入了曾经流行一时的战鹰I,最早见到这款游戏的时候老夏很不适应,而此时,有了比较丰富STG经验的老夏一上手就感觉这个游戏似乎并不很困难,没用几天时间,5月30日便用IDS通关,跟着6月3日、15日、17日、18日、20日、21日、23日,先后用F14、AV8、AJ37、F15、F18、JAS39、FSX通关,又一款游戏全角色通关,豪迈之情溢于言表。(美中不足的是当年攻关的这台机器一币是4条命,多年后老夏在MAME模拟器中用正常3命实现全角色一周目弥补了这个缺憾)
成为了STG发烧友的老夏有天在某个机厅打1945连续两把通关占据积分榜前两名,过了一会又来了一个玩家打1945,当年能一周目的人很少,但此人做到了,最后此人排行榜第2,老夏打的第一名比他分数高的并不多。好胜心促使老夏重新认识了分数的概念,从那天起,老夏开始专门练习吃金砖的方法,因为当时认为二周目太难,一关都过不去,想要高分就只能在一周目努力。随着吃金砖的功夫提高,老夏的积分也越来越高,一次又一次的打出90多万积分后,老夏订了一个新目标,突破100万。97年4月8日上午,因为是周二,机厅没什么人,老夏状态很好,用P51闯进了2-3,积分1020100,首次突破一百万分,老板一天没关那个机器,其他玩家看到老夏的分数都不相信是一个人打出来的。当年的玩家水平都很差,以至于老夏这样的就能算顶尖高手了。
随后的日子里,随着不断的练习,这几款当时最流行的STG游戏占据了老夏大部分时间,成为了老夏最爱的娱乐项目,儿时总是趴在游戏机边看别人叱咤风云的老夏如今成为了其他玩家关注的对象,经常有人对老夏讲的一句话是:看你打真是一种享受!