【DOTA里的哲学】康德的先验想象力vs黑格尔的知性分析力

物自体将之前那些杂乱的东西结合起来构成了现在的世界,就像刀塔的开发人员设计好了装备的合成系统。主体的知性给与他分析能力,这让他有了探究接近物自体的能力,就像新手玩家研究装备合成公式的过程,合成图纸就是玩家们在不断的寻求中探索出来,给后来的玩家们留下的成果。
但是仅凭知性还不足,先验想象力就是作为人知性分析的前提,就像玩家在合成装备之前,先要知道自己扮演了一个角色,知道自己原来有血条,攻击力等数值这样,能让他进行探索接近物自体,这个想象力肯定是先于意识的。