海芙约忒解析下篇(图文版)
要知道,洛克王国的年费宠物毫无疑问,很强,非常强。
破晓凯瑞尔有他的两套pp以及对强化流的压制力
圣湮伊莱娜呢,上有无限发育,下有4发析界成微给她兜底
诺格佩勒作为一个无需发育的高火力还能做到灵活自如,更是有着免疫双损与满血复活的超强特性。
他们的强势之处不仅体现在进攻方面,更多的是有着优秀的坦度与消耗能力。这让他们成为了保值的关键。
海芙约忒作为年费同样不简单。
在上一期视频,我们了解到了海芙约忒拥有双血脉,以及五个专属技能的具体效果,也见识到了海芙约忒的生存能力。那么本篇,我会先给大家提炼出海芙约忒的强势之处,然后分析她的多种玩法。看她到底会不会2024光速过气。
这次的视频也是很长,非常长,让各位一次性看完显然不太现实。所以我先把目录与滚动进度条附上,大家根据自己需要的酌情观看。
一、海芙约忒特殊在哪?什么是只有海芙约忒能做的
二、海芙约忒到底是天气宠物还是环境宠物?
三、海芙约忒都有哪些流派?
四、三威力流海芙约忒详细解析
五、双变化流海芙约忒详细解析
也是因为内容实在过多,真的是不得不再出一个下篇。不过这次的后续内容就要简单很多了。
杂谈完毕。那我们正式进入第一篇章。
1、海芙约忒特殊在哪?什么是只有海芙约忒能做的
①海芙约忒特殊在哪?
继开头所说,年费的特色机制。海芙约忒第一个特色便是稀释机制。
稀释机制,顾名思义,就是把对手的群删2稀释为群删1,从而让自己在面对敌方强消耗的时候也能很持久。
用土话讲,就是“更耐删”
这个时候我要提起一只老宠物了,那就是2021新春三幻神中的破启幽王
破启幽王虽然说不上真正的稀释机制,但是他通过pp总量翻倍的方式,变相达到了稀释机制的效果。
幽王也是凭着自己的稀释效果叱咤半年天梯,直到被免疫混乱与诅咒的双凤用百分比消耗的威凤一羽打下神坛
当然了,幽王过气并不仅仅是因为惧怕百分比消耗,这里就不做介绍了,毕竟本篇不打算介绍幽王。
我只是想借用一个案例,一个把玩出稀释效果并且很成功的案例。而幽王主宰了半年天梯就是最有力的论证。
幽王的成功,证明了稀释效果的可行性,但幽王并没有真正的稀释机制
所以,海芙约忒可以说是吸取了幽王这个前辈的教训,做出了真正的稀释机制,百分比消耗也不好针对她
仗着这样的稀释机制,可以说就跟破晓凯瑞尔的两套pp一样,纯纯的耍无赖,把对手的群2强行变成群1,或者只能群1群1的慢慢删,单删的话,删了飞星却没删到天河。
使我们常常用到两只以上的宠物抵御对手奶起来的海芙约忒第二轮爆发
这项机制的确是难以针对,这个稀释机制作为年费骄傲的资本之一当之无愧
海芙约忒第二个特色
对护盾流的特攻
即便是石王加满魔抗,天河夜转也能够两下破盾。如果开出渊云点墨的增伤以后,即便是满魔抗的石王也会被一下破盾
天河夜转这个技能对护盾宠物的压制程度已经远超当前版本的数值极限。要知道护盾宠物,百分之九十九都是非限伤宠物,诸如未觉醒破晓还有战钺蟠龙、破启幽王,这对他们而言近乎是核打击。
当然护盾这个功能未必只能用于给非限伤宠物保命,也可以是像瑶鹿那样作为一个记号使用,火王那样的限伤宠物也可以使用护盾,用于减免固伤。当然,火王使用护盾减免固伤这一机制,不稳定并且极易被针对,不如霞姿月韵直接减免固伤数值。
这个时候我还发现,21年传统流派的烬灭析界伊莱娜,在对手开出防踢以后,烬灭响绝有禁疗的效果。当时的蟠龙和幽王通过护盾保命,抵御了伊莱娜这两回合的禁疗。结果如今护盾机制被海芙约忒冲烂了
不得不说,目前四个年费,各自都能打压一部分机制与体系,如果在一起的话就把全部机制和体系都给打压了
最后便是海市蜃楼环境以及极为超模的12速控制。
海市蜃楼很多时候逼着你带免睡的狐狸去中转掉环境,
海市蜃楼作为覆盖全局的控制,可以在很多情况下15速带出催眠。所以上期视频我也讲到了,霞姿月韵如果不解除催眠,那这个游戏都没法玩了。但是配合渊云点墨仍然有12速的超标控制。而且我发现自从伊莱娜以后的年费,都对层岚体系有不同程度的克制。层岚体系的核心,是携带化羽归尘的翼王。这里海芙约忒擒贼先擒王,采用海市蜃楼环境进行战略针对。因为化羽归尘不净化异常,海市蜃楼下的肉翼是没有登场资格的。
接下来便是一个争议较大的问题,
二、海芙约忒到底是天气宠物还是环境宠物。
先说结论,海芙约忒是一个天气环境双修,并且主环境的宠物。
首先必须承认环境下的海芙约忒霸场更难处理,我来列举以下原因:
1、体现在对天气宠物的压制
没有海市蜃楼环境,她根本压不住像双凤、瑶鹿、石王这些宠物。
双凤和瑶鹿,这两个顶级天气恶霸。虽然星云还有疾风本身没有给他们减伤效果,但只要自己开出天气,对面就开不出环境了,环境正是会给对面的环境宠物带来增益。双凤和瑶鹿可以不要天气给他们的增益,但是不能不要天气对环境宠物的限制。
海芙约忒的核心输出技能飞星浮渡不能召唤阴雨天气,唯一能召唤阴雨天气的叠嶂扶影还是非必中,这首先让海芙约忒面对双凤瑶鹿这样频繁召唤天气的宠物时,根本就留不住自己的阴雨。
飞星浮渡召唤海市蜃楼环境失败的补偿是厉害,但是补偿内容可没有增伤和保命。召唤海市蜃楼失败时,可是实打实的少了75固伤
海市蜃楼追加的这段固伤更是极为克制双凤还有石王火王这样的限伤宠物。
瑶鹿呢则是能开出疾风天气获得必定先手,不仅能闪避掉同速的叠嶂扶影,还能增幅自己的固伤,可以说是招招砍在了海芙约忒的痛处上。可要知道三威力海芙约忒,在天气下对着瑶鹿后上,可是会被打死的
综上所述,对线这几只出了名的恶霸级别的天气平民宠物,海芙约忒在环境时的赢面,很明显比天气时要多得多。
2、主要体现在生存方面
对线伊莱娜,仍然是环境更优
伊莱娜算是出了名的环境恶霸了吧,但是海芙约忒对线伊莱娜的时候,仍然是环境更优
首先是生存原因,伊莱娜对神系宠物的固伤增幅,受到的固伤变高,这对于一个限伤宠物而言很致命。海市蜃楼下,海芙约忒至少保证自己的生存,天气下的海芙约忒彻底无法获得固伤减免,是真的会被伊莱娜速通
然后就是进攻方面了,我们要知道海芙约忒因为追加的固伤不足,在触发伊莱娜的限伤以后,是永远也打不死伊莱娜的。所以这个格局的伊莱娜会选择裸魔抗来拦截海芙约忒。
但是伊莱娜不可避免防控以及天动地坼召唤出铁臂环境。因为现在伊莱娜都是裸魔抗,海芙约忒顶着铁壁也能打出一点儿伤害。这个时候如果叠嶂抓取到了沉彩的威力,那么在铁壁下释放叠嶂,可以用连段击杀伊莱娜。
所以,海芙约忒确实很需要海市蜃楼环境。
如果以上还是无法说服你,那就请看看对线毒王时的表现。你会发现海市蜃楼的75固伤可比阴雨的增伤恶心多了
现在的宠物一个个都是各种减伤额度叠加的数值怪,阴雨给神水系的那20%增伤都不知道被稀释成什么样子了
一回合是75固伤,两回合就是150固伤。你又能抗几个75
而且,海市蜃楼可是高贵的行动后再扣血,相当于给你回血量下降了75点
飞星浮渡不断召唤海市蜃楼环境,这一迹象其实就表明,海芙约忒不希望自己的海市蜃楼环境被顶掉。那个补偿只能够说明她有针对天气宠物的机制,你想想蹦妹,她也有针对天气宠物的机制,天气时舞月追云可是群3加上强制消强,但是你会觉得蹦妹是一个天气宠物吗?
当然,我也没有全面否定天气下海芙约忒的发挥。确实有少数情况下海芙约忒天气更强,比如打双龙的时候,这里天气更优。
所以我一开始就说好了,天气环境双修,主环境
海芙约忒的主输出技能并没有控制效果,海市蜃楼环境作为覆盖全场的控制更能制裁赌狗。
这半年来,我发现大家常用“碧芙”和“凌芙”来区分海芙约忒的流派
我思来想去,觉得这样子是不恰当的。
首先,所谓的碧芙还有凌芙,也就是血脉1和血脉2,他们的生存能力是完全一样的。
对你没听错,完全一样。决定生存能力的是配招,而不是血脉。
其次,两种血脉,它们都没有改变技能先手度,也没有改变技能效果(这里的技能指的是资料卡上所显示的技能效果)。
血脉则是在资料卡上所显示的效果基础上,再附带一个效果。
如碧水惊秋血脉在进入乘胜状态后附加一个使用威力技能额外删除对方群一pp的效果,凌虚含烟血脉附加一个奶队友或者波及对手的效果。
我举个例子吧,无论哪种血脉,使用渊云点墨这个技能,这张解析卡里的效果都能实现。只不过是凌虚含烟血脉额外增加一个奶背包的效果
但技能本身还是那个效果,这没有变。
血脉决定的是海芙约忒的定位,配招决定的是海芙约忒的玩法。
所以,我决定,先把海芙约忒的所有配招都列举出来。
然后,在讲配招的时候,说说这种配招使用哪种血脉更强
那这里上图,看目前所有的海芙约忒玩法,我这里也是给所有的配招起了一个昵称,这样更方便后面称呼他们。
这也是经过我的实战以及对游戏环境的观察,目前我认为只有三威力流和双变化流这两种配招较为合理。
我不否认那几种偏门玩法的上限,但是偏门玩法的下限实在过低,并且上手极难。所以我会详细讲两种主流配招,简单概括三种偏门配招。


那我们来看,三威力流派。
这种三威力流派,讲的就是一个快准狠,在对手状态不健康的时候趁虚而入,瞬间乘胜,灭队只在弹指间。
但这种配招的海芙约忒生存能力过差,下限也极低,因此其风评也呈现出两极分化的状况。
本节我将用总分形式并配合实战画面以及列数字,先说明这种玩法的原理,然后再慢慢讲她的一些小细节,包括一些平时可能会忽视的的优点与缺点,这样大家就会对她的伤害大概有个份量,也能看到这种玩法的真实强度。
1、三威力配招 原理分析 玩法说明
2、三威力配招 八个特性分析 定位总结
3、三威力配招 登场时机选择,以及注意事项
4、三威力配招 弱点分析(怎么应对敌方三威力霸场)
一、三威力配招 原理分析 玩法说明
首先,我不觉得这是一只发育型宠物。
她的全部发挥都需要建立在进入乘胜的基础之上,而在进入乘胜以后,只需要打两招,就拿满五层战意了,这时已经达到伤害的极致。所以理想状态就是找个好时机登场,秒进乘胜,也是因此我后面才会专门挑一小节来讲登场时机推荐,这里就先不扯了。
进入乘胜后,先开霞姿月韵保证自己的下限,开完防控后她就是一颗炸弹。血脉能够给她的所有技能增幅100点威力,而她的机制就是一回合威力都不松开,不断地去使用两百多威力的神水系魔法强压对手,再配合碧水惊秋的群删1,让自己保持高火力的同时也能消耗对方。
而其中最有战略意义的便是叠嶂扶影。首先180面板威力的神水系魔法伤害已经很逆天了,更可怕的是这个技能是11速还带控制,让非免控宠物客场时没有操作空间。对面换上来的宠物,即使站稳了脚跟,也无法正当的去跟海芙约忒对爆,因为叠嶂扶影能够免疫一段伤害,并且它还会把你打出来的威力还给你,你还要为自己打出来的伤害以及附加异常状态付出代价,这也就实现了海芙约忒的绝对控场。
尽管三威力的海芙约忒难以找到登场时机,可是一旦找到登场时机以后,便可以用最简单的操作打出最难处理的霸场。这种玩法拉开了不同水平玩家的发挥,也正因如此她兼具了“没有机制的数值怪”与“赔钱货”这两种截然不同的称号。
也正是因为其超标的霸场能力,以及脆弱的生存能力,让这种玩法的定位只能走输出。
2.三威力 特性分析 定位总结
其实刚才做的那一张对比图,就已经把八个特性列举出来了。那我这边也是再利用一遍这张图,给大家讲讲这八个特性是怎么回事。
1、只能使用碧水惊秋血脉
你只要看过两种血脉的差别,就能知道,三威力配招使用凌虚含烟血脉是没有任何说法的。
凌虚含烟需要靠对方触发她的限伤,她才能够进入乘胜。知道凌虚含烟机制的对手,完全可以选择只消耗不进攻的战略,这样凌虚含烟就一整局也进不了乘胜了。所以,携带凌虚含烟血脉时,必须携带渊云点墨这个技能,利用渊云点墨进入乘胜。
而三威力流派并没有渊云点墨这个技能,仅凭这一点就可以说明这种玩法不能带凌虚含烟了。
并且三威力玩法和碧水惊秋血脉的效果也很适配。前面也说了,理想的霸场状态就是一直打威力,一回合也不松开。而碧水惊秋血脉使用威力额外删群1,三威力玩法能够让碧水惊秋血脉发挥最大化。
2.拥有超标的11速控制
11速的伤控一体从来都是一个压制力极强,甚至带点超标的机制。就像2020年时,当时的宠物生存能力普遍不是很强,像羽泽、紫龙这样的宠物,特定情况下还能带上天梯玩玩,直到暑假水王重生,凭借11速的冰系魔法伤控一体,把当时的龙系宠物逼到了绝境,一度被称为“屠龙女战士”。
要知道,11速的输出通过先发制人,已经是高人一等。而做到伤控一体,再高人一等了,因为这样赌狗连机会都没有。
这也是为什么策划不给觉醒流辉还有金灯烛夜控制效果,而沉彩飞光可以给控制。你可以想象一下11速的觉醒流辉附加控制会有多么超标。
虽然叠嶂扶影并非海芙约忒的主输出,但在乘胜以后也能达到180面板(换算成非克制相当于360威力)的超高威力,给海芙约忒11速的伤控一体,因此这个叠嶂扶影的超模程度是不可想象的。
3、段伤最多
叠嶂扶影在摄取到威力以后,下次使用时会先释放一段对应威力的固伤,再造成威伤。
这时候如果配合霞姿月韵的固伤还有海市蜃楼的固伤,一次便可以达到极限四段,这对中小额限伤宠物是降维打击。
同时这个叠嶂扶影的段伤,也是三威力海芙约忒唯一一个针对伊莱娜的机制。要知道伊莱娜想要消耗或者是击杀海芙约忒,是一定要打威力技能的。而威力技能会被叠嶂扶影吸取,释放的时候会追加一段中高额的固伤。
这个固伤不会被铁臂减免,铁臂下打叠嶂还会反弹沉彩的恐惧给下一只宠物,限制伊莱娜换宠物。伊莱娜本身也很害怕多段200多伤害,三威力海芙约忒击杀伊莱娜的决胜点就在于铁壁下使用叠嶂。
4、霸场后更难处理
这点前面已经说得差不多了,虽然三威力配招的海芙约忒,单段威力数值不如双变化流,但是叠嶂扶影的控场能力实在是太强,再凭借超强的消耗能力,让这种玩法成为霸场最难处理的情况。
5、消耗能力极强
这个前面也是说到了,高火力的同时一点都不落下消耗。天河夜转配合血脉,在后期更是相当于一个无条件群2的技能。
其实三威力配招的消耗能力强过很多工具人了,在霞姿月韵的作用下,海芙约忒可以说是相当于有两套pp。
不过三威力配招因为身板过脆,不允许她打持久消耗。下一条就是海芙约忒的缺点了。
6、生存较差
先说结论,我不开玩笑,像凯路斯、泽米亚这样,随便有点段伤的宠物,先在场都能轻松击杀后上的三威力海芙约忒
那我们来看海芙约忒的生存能力。
海芙约忒200限伤,这个额度并不算顶级的限伤宠。
这时候我们可以参考一下那几个与海芙约忒相似度较高的限伤宠物。这里给大家举两个正面例子和一个负面例子
两个正面例子首先是同为200限伤的翼王拥有受击回血,还有10速小防控中额回血,这让他在面对两段伤害面前仍然游刃有余。然后是朱雀,拥有180限伤,略强于海芙约忒,他则是拥有多个回血技能,也是成功的表现。
负面例子呢则是凯妹,仅凭一个12速防控30%的回血,在二段伤害面前就已经不堪一击。可见,200限伤的宠物,必须要有多个回血技能,单凭防控回血显然是不够看的。
这种三威力玩法的海芙约忒,首先回防控极为困难,然后就是除了防控以外,三个威力技能的回血都不高。
回防控困难,其他技能的回血太差,那么四舍五入,被删空防控以后几乎是不回血了。
唯一有保命效果的叠嶂扶影本身不回血,并且只能抵御单次威力。在连段威力面前,叠嶂扶影的作用远远不够。显然不足以成为海芙约忒的保命技能。
,三威力海芙约忒也是如今天梯宠物中生存能力最差的一个。正是因此,三威力海芙约忒的定位只能是输出。她就像一块不稳定的跷跷板,稍加干涉,局势就会往一边倒。这也正是在这个六边形战士泛滥的时代,三威力海芙约忒被称为畸形的根源所在,
7、内战竞速
注意我的用词,是竞速。我并没有明说是加速优势还是减速优势。
首先就是碧水惊秋满战以后,无论是先手的天河还是后手的天河,都是群删2,并且都会被霞姿月韵稀释掉。
所以,在双方同为三威力流派,并且都是满战的情况下,肯定是速度快的那一方更有优势,不过大多数差距不大。因为在海市蜃楼环境下,三威力海芙约忒的内战,不出致命暴击是打不死对方的。
不过如果场上是阴雨天气,那么三威力内战,速度快的那一方绝对优势。
也正是如今内卷化的天梯,让越来越多人变得喜欢减速加魔抗。
8、必须带全命中装
在我的游戏理解里,三威力海芙约忒是必须带全命中的。
三威力海芙约忒并不需要以飞星输出为主,她的压制力主要来源叠嶂扶影,很多时候就指望着这一发高先手高段伤的叠嶂扶影打出翻盘。而叠嶂扶影自始至终都是一个非必中技能。要是叠嶂扶影被对方闪避,这是海芙约忒那方接受不了的损失。
而且最怕叠嶂扶影的火王,火王带全闪避是件很正常的事情,至少我就是带全闪避。本来两发叠嶂就能打死一个满血火王,要是出了一次闪避让对方遛下去了,这是绝对接受不了。
要是你觉得叠嶂被闪避无所谓,那尽管带全暴击,至少我认为叠嶂被闪避是无法接受的。
三、三威力配招 登场时机选择,以及出招注意事项
我已经不止一次强调了,三威力海芙约忒极为重视登场时机。
那么这一节我就专门讲她的登场时机推荐。我会列出一个跳板的优先度。
优先度一级:光雪、龙守、双鱼这些没有战斗力的宠物
这些就是白送级别的存在,属于可遇不可求的猎物。不过这也算是意味着,海芙约忒在面对增伤减伤这种需要工具人的阵容,有着天然优势。
优先度二级:火王、蟠龙等带有护盾且无法对海芙约忒制造生存压力的宠物,或者是狂暴诺格佩勒这种回血差并且绝无威胁的宠物
首先是火王,这个集抢天气、挂虚弱、功能与输出于一身的男人,他的登场让所有人意识到了守住己方天气环境的重要性。
他的出现,让新出的天梯宠物都学会了频繁召唤天气环境。先是瑶鹿利用两个11速踩着火王发育,再到龙皇11速三回合环境点名针对庸惟虚灭,常规火王的地位仍然没有动摇。直到海芙约忒的出现,火王的时代才完美谢幕。
首先火王拥有131高速度种族值,而海芙约忒132的速度种族值,刚好高了火王那么一点点,这很明显是故意针对。
接着,我们要知道火王登场就带护盾,庸惟虚灭更是频繁刷盾。火王护盾的数值并不高,仅一百左右,这意味着海芙约忒仅需对火王打出一招,就可以进入乘胜。
然后,在上期的视频中,我们了解到场上只要不是阴雨天气,叠嶂扶影就能够抵御敌方后手施加的异常。因此,加满速度的海芙约忒,可以凭借自身速度优势,对着火王后上直接起手叠嶂扶影,立即进入乘胜。这让火王躲也躲不掉了。
好,那么火王恋战,则要面对叠嶂扶影最高可达四段的伤害。并且火王最引以为傲的焚天强袭,还会霞姿月韵稀释为群1。
火王面对三威力的海芙约忒,首先,属性抵抗,固伤又被减免,无法构成生存压力。其次,自带护盾并且速度劣势,无法阻止海芙约忒进入乘胜,连猜招空间都没有。最后,经不住叠嶂扶影极限四段的打击,并且叠嶂扶影和飞星浮渡都能召唤一个三回合的天气环境,火王也无法删到海芙约忒的核心技能天河夜转。
火王是被三威力海芙约忒针对得最惨的宠物,没有之一。
而蟠龙呢,首先自带护盾。
然后自己是环境宠物,却没有威力顶环境的技能。在面对海芙约忒时,根本没有机会留住自己的化境,这让睁眉怒目的固伤会被海市蜃楼所减免,无法对海芙约忒构成生存威胁。
但是蟠龙至少有速度优势,速度快过海芙约忒,又有11速控,这让海芙约忒对着蟠龙后上需要开防控。
不过蟠龙仍然有着速度优势,海芙约忒选择对他后上最好还是先开防控。
最后就是诺格佩勒,也是注意前提,狂暴的诺格佩勒。
不可否认,海芙约忒对诺格佩勒的压制力极强,一个满状态的诺格佩勒在霸场海芙约忒面前毫无还手之力。
但是,没有乘胜的海芙约忒,打不动 满魔抗的理智诺格佩勒。
好在现在的格局,对灵活度的要求更高,大势所趋,天梯上碰到诺格佩勒基本上是压了狂暴的。而这种狂暴诺格佩勒刚好可以作为海芙约忒的跳板
诺格佩勒压狂暴以后,他的回血额度就少的可怜,主要就是靠绛明天墟/金灯烛夜的那几十点回血。
未乘胜的海芙约忒,虽然一下打不动他,但是多打几下总能进入乘胜。并且,令其他宠物非常害怕的若木凰仪,在海芙约忒面前并不强大。
这里,请给我点时间,我来详细说明海芙约忒到底哪儿克制诺格佩勒了。
1、首先保证了生存
神系之间的克制抵抗关系不言而喻。属性抵抗加上大额回血,还能频繁召唤海市蜃楼顶掉风林火山,生存已经稳了。
2、其次,也是最关键的一点,不怕抓
会玩的诺格佩勒什么水平呢?若木凰仪必中,对面放变化技能躲若木凰仪的时候,必定绛明天墟砸过去。
有这若木凰仪在,绛明天墟像不要pp一样,还能让对面畏惧单删6。
但这一切在叠嶂扶影面前显得花里胡哨。
在上面的解析中,我们早就知道叠嶂扶影就是一个拿来卖的技能。记住叠嶂扶影是最不值钱的技能,飞星浮渡随便回叠嶂扶影的。
碰到狂暴诺格佩勒,你就给他抓叠嶂。他若是继续威力,那么你叠嶂摄取他给你的威力,下回合加倍返还回去。他若是用若木抓你,那下回合必定打飞星浮渡单删过去,并且回复叠嶂扶影,后面继续使用叠嶂扶影压他,连用叠嶂扶影也没关系,反正叠嶂扶影的pp是不值钱的。
记住叠嶂扶影可以随便卖,飞星浮渡其次,天河夜转最值钱,就可以了。三威力海芙约忒最次也只是被诺格佩勒抓一次飞星,核心续航天河夜转根本动不了。
虽然诺格佩勒对海芙约忒可以说是不可能构成威胁,但是我把他放到了最低优先度,这不是因为忌惮若木凰仪,而是因为诺格佩勒过于灵活。火王虽然同为免控,但自身一旦受波及就很难再登场,而且因为墟之气的机制,已经说明他不能频繁切上场。
优先度三级:瑶鹿(要求场上是环境)
谁也没想到,瑶鹿用于展示灵气数值的护盾,会被新年费拿来做文章。这就轻松实现了海芙约忒对着瑶鹿秒进乘胜。
其实优先度还是排低了,大部分情况下对着瑶鹿后上,比对着诺格佩勒后上压力更小。但是拿瑶鹿当跳板,再怎么说也吃一个场地条件嘛,而诺格佩勒是无条件。所以我就把瑶鹿放后面一点了。
首先瑶鹿作为单段高爆发为主的宠物,海芙约忒也可以利用限伤机制拦截满发育的瑶鹿。并且霞姿月韵的稀释群2针对了华彩若英的条件群2,叠嶂扶影的伤害公式更是克制瑶鹿的保命机制。乍一看瑶鹿确实和火王一样,是三威力海芙约忒的玩物。因此常常有小洛克不分时宜的对着瑶鹿后上三威力海芙约忒,然后瑶鹿被反杀。
这里就再次呼应了前文所说的,有关天气环境的重要性。疾风不仅能让瑶鹿的远举云中必定先手,闪避叠嶂扶影,更是能增幅固伤额度。
瑶鹿确实是三威力海芙约忒的最佳跳板之一,只需要一个前提:场上是环境。
优先度四级:破晓(要求场上是天气)
其实无论是双变化的海芙约忒,还是三威力的海芙约忒,都是后上也能打未觉醒破晓。
但是,我敢说即便到年底,仍然会有小洛克的海芙约忒被未觉醒流辉打死。
讲之前我们先来看看未觉醒流辉的伤害公式。
未觉醒流辉在对手无正负强化的时候,会先造成一段最大精力*0.18的固伤,650血的话就是117固伤,700血的话就是126固伤。
然后是一段威力伤害,海芙约忒限伤200,这个限伤算是必出。这里就已经造成将320左右的伤害了。
最后,云涛晓雾带出一段吸血,天气时吸取10%最大精力,环境时吸取15%最大精力。在天气下,这里又是一段65~70的固伤。
一次性能够打出将近400伤害,然后海芙约忒最大精力没有超过800,所以即便是加满血量,在天气下也无法连抗两下未觉醒流辉。
在扛不住伤害的情况下,破局会取决于两点,一点是谁先打死谁,第二点是谁先删废谁。
第一点海芙约忒显然是不行的,先不说未觉醒流辉是高贵的11速,必定快过她的两个主输出技能。并且破晓137的速度白值,超过海芙约忒,所以别去想着叠嶂先手。
那么三威力海芙约忒破局只能是第二点了,在被打死前删废破晓,我来细说——
天河夜转对护盾特攻,其实这个机制,在我看来具有迷惑性。
很多人在面对有护盾宠物之时,仅凭天河夜转伤害更高,就认为使用天河夜转更优,从而忽视了飞星浮渡的机制。
海芙约忒并非只用高伤害压制未觉醒破晓,更多的是通过天气下的飞星浮渡,霞姿月韵的稀释群2,以及血脉中的怒气机制多重包围未觉醒破晓的三个技能。
因此三威力海芙约忒要是想对着未觉醒破晓后上,正确做法是打一发飞星浮渡单删未觉醒流辉,给他挂上双损,然后意志开霞姿月韵保命。最后他的流辉是不够用的。这样他还会给你送满怒气。
第一回合对方要是选择拉云涛必闪也是没有意义的,继续打飞星浮渡直到打中就行了,反正核心技能是天河夜转,飞星浮渡不值钱可以随便打。
当然有时候碰到第一招不打流辉的对手,这种情况下要继续使用飞星浮渡,确保飞星浮渡单删到未觉醒流辉以后,海芙约忒才能安全。
但是,目前,禁诺格佩勒的周,破晓可以选择加满魔抗只打消耗,这样子海芙约忒后上也会亏损较多状态,所以,大部分情况下没必要对着未觉醒破晓后上,也是因此,我把对着
这里也是总结一下,限伤宠物就是要做好血条蹦迪的准备(配合几张火王伊莱娜朱雀的画面),也是因此限伤宠物会更吃操作,他们只要出错一招可能直接定生死了。
这里也来说几个常见的跳板误区,三威力海芙约忒是绝对不能对这些宠物后上的,除非对面状态大残
客观的说,只要是个二段伤害,就不建议海芙约忒对着上。
首先是狐狸。狐狸屏蔽环境机制已经点名针对海芙约忒了,这样追加的固伤就无法被霞姿月韵减免,狐狸只需要先在场一回合就能够对三威力海芙约忒产生压制力,九尾后的究极三段更是惊人。
然后是伊莱娜、双凤这些宠物,因为他们除防控以外的技能都不怎么回血,很容易被打到半血以下,并且在环境下都无法对海芙约忒造成生存压力。但是架不住他们实在是太能删了。对着他们后上拿到三层战意实在是亏。伊莱娜的话还好一点,毕竟稀释群2,你保住天河夜转就行,双凤的话非极端情况绝对不要对着上,海芙约忒pp总量超过35,威凤一羽能删3发飞星还有天河,被稀释后也有群2
然后伊瑟拉这种,回血过多的限伤宠物也是不建议的,甚至后期伊瑟拉还能适当拦截一会儿海芙约忒。更要命的是乘胜前的飞星浮渡非必中,然后摇光……你懂。
机雪这种不用想,三威力对着她后上肯定占不到便宜的。尤其是天气下,天气下开不出海市蜃楼,没有固伤减免,也是会被机雪一套连招速通。
龙王的话,我觉得整体看情况以及龙王的抗性,半血以下的龙王通过顶环境附加多段伤害,对海芙约忒也是有一定生存压力的

四、弱点
一、火力压制型
首先就是龙皇,三威力海芙约忒机制被龙皇完克,是公认的事实。
龙皇的机制并不是为了克制海芙约忒所生的,而是龙皇本身就拥有极高的坦度与下限,只是去年没有被重视。
满魔抗的龙皇即便是后上也能够与天气时的满气瑶鹿互废,被极横四海打中一次也死不了。杀戮律动这个技能是全方位克制瑶鹿的
我为什么要浪费口舌介绍说龙皇的生存能力,这些与本篇看起来没关系的内容?因为所有的可能性都是建立在龙皇优秀的减伤额度上的,扛得住伤害,才能够反击。在现在这个以消耗为主的大环境下,一个宠物能玩从来不是因为他能打谁,而是和谁都能打。
而碧水三威力因为单段威力伤害不足以重伤龙皇。
然后我来细说几个克制点:
第一:武震寰宇多段伤害,这个没什么好解释的。
第二,体现在迅影狩猎这个技能。首先做到了11速,快过了海芙约忒的主输出。11速的输出就是能压10速输出一头,这直接导致龙皇是主动,海芙约忒是被动。然后,迅影狩猎本身就是威力技能,还能够带出同样是威力的武震寰宇。
这就让龙皇必定能够先手重伤海芙约忒,打出一发带出武震寰宇的迅影狩猎,下回合海芙约忒不开防控补血就会死,做到了绝对的火力压制。而且无论是追加固伤还是禁疗都是相当克制海芙约忒,特定情况下甚至能达到500斩杀线。
其实说到这里,龙皇已经很克制三威力海芙约忒了,但是12速具有双损与消耗效果的杀戮律动,还能够闪避后手技能,把11速叠嶂扶影这条路也堵住了,可谓是刀刀看在神水的痛处,这还不说杀戮律动有150固伤的同时还能带出武震寰宇。
综上所述,生存较差并且单段威力伤害不足的三威力海芙约忒,被龙皇全方位克制。
此外,双武龙王,先在场的青钟翾狐,天气时的虹猫同样属于火力压制。
三威力海芙约忒只能进攻,双武龙王的可以凭着反伤与多段迅速抬走三威力海芙约忒。青钟翾狐凭借11速输出先人一步,只需要先在场一回合就能够对海芙约忒产生压制。虹猫则是有着爆炸的段伤以及高人一等的11速输出,但是考虑到固伤会被海市蜃楼环境所减免,而虹猫守环境能力不足,因此击杀海芙约忒需要天气才稳定。
二、限伤对爆流
典例就是破云石王,仅有一个要求,场上是天气,或者对方还没乘胜。
两个限伤宠物的对爆,海芙约忒被破云石王完克。
首先就是限伤额度就输给了破云石王,然后就是破云石王段伤稳定且足够,最后就是三威力海芙约忒只能进攻,破云石王的血量会被压低,这反而让破云穿空的固伤变高,极限可以做到一回合打出600伤害。
同时,天气下的孤壑石王,屏蔽掉海市蜃楼的减免固伤以后,凭借自身和海芙约忒的高速度差距追加固伤,也能够威胁其生存。
这也是石王少数情况,并不是拦截为主,而是击杀为主。但是在如今环境为主的大格局下,对着满乘胜层数的海芙约忒后上石王近乎白给。
三、无脑拦截型
代表宠物就是伊莱娜和神草宠物。
海芙约忒因为追加的固伤数值不足,在触发伊莱娜血脉的限伤以后,就绝无可能击杀圣湮伊莱娜。然后神草宠物呢更是不必多言,凭借属性抵抗可以无条件拦截三威力海芙约忒。
当然,伊莱娜并非百分百能拦截海芙约忒,毕竟壁立长云无法避免开出铁壁环境,叠嶂扶影对伊莱娜仍有威胁,但是在壁立长云pp充足时肯定是稳定的。
先凭着身板拦下,然后再进攻,她不换下就要删废或者是击杀。
四、逼退型
典例就是普王。
含光是最克制海芙约忒的技能,没有之一,但是含光想打出那么多固伤需要条件,说他是快速火力压制,也说不上。
我个人觉得普王主要就是逼退了。
先是失去属性,保证其生存不是问题。然后开始用分蛟消耗。如果这个时候海芙约忒还不换,那就等着含光打出巨额固伤。

五、失去拦截位时该如何应对
首先……海芙约忒根本就没有一个稳定的拦截位
乘胜后的海芙约忒,作为一个免控宠,以上说的几个克星都属于非免控宠,一个非免控宠本身就没有资格盯着免控宠。大不了免控的那方直接换宠,换个诺格佩勒或者雪莉机跟你打呗。
以上几种克星只能说,在状态好的时候,能快速击杀或者消耗一个跟你刚到底的三威力海芙约忒。
那么,这里专门来说说,在失去那几只克星宠物以后,怎么处理霸场三威力海芙约忒,才能让损失最小化。
单只宠物想从消耗上稳吃基本上是不可能的,就像没几只宠物删得过破晓双形态一样,海芙约忒凭借稀释群2的机制,以及自身稳定的消耗能力,你就算是扛得住伤害也不一定删得过她。
以上说到的几种海芙约忒克星确实是最理想的情况,但是他们并非免控宠物,海芙约忒在乘胜后再登场属于免控状态。非免控宠物是没有资格盯着免控宠物的。因此,除了以上那几种克星以及稳定拦截,我们还要想办法,在对方海芙约忒霸场以后,该怎么做,才能让情况别继续恶化。
应对三威力海芙约忒霸场,要分天气环境,总体来说,天气更容易拦截
首先天气下可以用双凤消耗海芙约忒。双凤凭借免疫冰冻,在天气下可以直接昏镜重明起手,获得暴晒天气与双抗强化。并且海芙约忒的pp总数大于35,威凤一羽可以删3pp的飞星浮渡还有天河夜转,即便是被霞姿月韵稀释后,也有群2效果。但是天气下上双凤仍有猜招空间,那就是叠嶂扶影对双凤仍然有威胁,但鸾凤舞镜要是没有猜到叠嶂扶影那将是一回合的罚站。总的来说,环境下的双凤对霸场海芙约忒有一战之力,但稳定拦下还有难度。
第二就是天气下的满魔抗瑶鹿。作为统治了半年天梯的平民战神,天气恶霸,在天气下面对海芙约忒仍然有优势,因为她的减伤额度实在是太高了,但是和海芙约忒仍然有猜招空间。
因为通灵小鹿的减伤公式是递减的,打远举云中先手让自己受一段伤害,会让自己本回合的减伤额度变少。无论是打狐狸还是打海芙约忒,瑶鹿打远举云中毫无疑问是加速死亡。可是远举云中又能开出疾风闪避叠嶂扶影。远举云中猜到叠嶂扶影是血赚,但是如果这回合对手打的飞星,瑶鹿将面临巨大生存压力。
还有就是土姐。首先加满魔抗确保自己能扛住一下,在天气时,在自身血量健康时,对着海芙约忒后上可以做到拦截。
但是因为海市蜃楼环境自带催眠效果,而混天沌地这个防控不净化异常,土姐不能对着环境下的海芙约忒后上。除非你当前场上的宠物被击杀,这个时候换上土姐,开启混天沌地,不会被催眠。因为海市蜃楼是行动后再催眠,而换宠算一次行动,但死亡不算一次行动。
环境下就极难拦截了,首先双凤瑶鹿两大平民战神就不能用了,只有几个不太稳定的方式可以暂时拖住霸场三威力海芙约忒。
首先就是物防美狄亚。环境时海芙约忒无双损,只能说物防美狄亚好上,坚持到最后还是会死。可以适当使用远信遗音进行消耗。
要特别注意,千万不要在对面叠嶂扶影摄取到一段高威力以后,上物防美狄亚。叠嶂扶影摄取的威力以固伤表示,这个伤害穿透美狄亚防控的保命机制。
然后就是伊瑟拉,这个无所谓天气环境,只需要锦瑟+银心循环就可以了,伊瑟拉这样出招连龙皇都能删个大半。
再有就是恶魔之盾雪莉机和光芒护盾光孔雀,采用的是玩传统强化流。但是玩恶魔之盾雪莉很吃禁宠,而光孔雀自身强度根本不能进入国家队。属于较为偏门的玩法。
还有一个需要特别讲的是四威力械龙,天气环境都可以试试,整体上感觉是天气更优,毕竟械龙也算限伤宠物,怕固伤。我之所以不把他归纳到克星里面,是因为他打三威力海芙约忒有猜招空间。一回合两段威力打出400伤害固然是克制海芙约忒,但是叠嶂扶影这个技能更加克制械龙的保命机制。很多时候取胜点在于能不能用xx刃抓到叠嶂扶影。有击杀的机会,但是存在猜招空间。并且四威力械龙发挥不稳定,反正这些都是理论,实战变数千万,这里是说不清的。
那么三威力部分的解析差不多就到此为止了,至于这种玩法的保值程度与就业前景,下篇解析再来说。


接下来,我们来讲讲双变化流。
双变化流,也被称呼为双十双变流。顾名思义,就是携带两个10速魔法和两个变化技能。
1、双变化流 原理分析 玩法说明
2、双变化流 八个特性分析 定位总结
3、对比三威力流的缺点,一些注意事项
4、对比三威力的优点
5、跳板优先度分析
6、弱点分析
1、双变化流 原理分析 玩法说明
与只能使用输出路线的三威力配招不同,双变化配招的海芙约忒更注重中转拦截的策略。在之前的文章中,我通过多个实战画面展示了双变化海芙约忒出色的生存能力,这里就不再赘述。
所谓拦截,是指先削弱对方的主场优势,然后展开反击。双变化的海芙约忒完美地体现了这一点。
与传统的拦截角色如火王石王相比,海芙约忒首先借助稀释群2技能的效果来保持自身状态,然后利用剩余的强力技能进行输出。正是因为这样,我认为她的优势在于既能在队伍中扮演中转拦截的角色,又能担任副c角色,甚至在后期直接替代主c角色。
实际上,双变化流海芙约忒的操作难度非常低,但上限非常高,她是一个出色的副控制角色,但在扮演主控制角色时缺乏压制力。然而,如今海芙约忒在游戏中成为了目前最高输出,因此,目前很少有人选择使用双变化流玩海芙约忒,这是有原因的。
2.双变化流八个特性分析 定位总结
1、两种血脉都可用
许多凌芙玩家认为双变化流配招搭配碧水惊秋有些格格不入。这是本节的重点讨论,也是现在引起玩家争议最多的问题。我在这里要解开上一章的一个伏笔,来详细讲述碧芙和凌芙的真正区别。
我还是要重申一句话,双变化配招可以搭配两种血脉,而配招决定的是玩法,血脉决定的是角色的定位。
你会发现碧水惊秋的额外群1效果是作用于对方场上的宠物,而凌虚含烟奶背包的波及效果是作用于双方场下的宠物。
碧水惊秋具备单独作战的能力,而凌虚含烟则具备与队友联动的能力。我来详细解释一下:
使用碧水惊秋的双变化流配招,拥有全流派中最强的消耗能力。天河夜转和渊云后期都是群2技能,而飞星又是一个强力的单删技能。
与此同时,这种玩法也是主流玩法中最容易获得优势的一种。首先,可以利用碧水惊秋的血脉效果进入乘胜,其次,可以借助天气效果下的飞星浮渡来获得怒气,使用渊云点墨技能激活乘胜。最后,在受到高额伤害时,还可以利用积攒的怒气激活乘胜。
使用凌虚含烟的双变化流配招,可与队友形成凌芙体系。奶背包可以与火王、毒王等免控宠物搭配,进行游击战,而波及技能可以与狐狸、魔王等输出宠物搭配,为它们创造更好的战斗环境。使对手中后期在承受火王、毒王等免控宠物的多轮消耗之时,还必须担心我方凌芙霸场,陷入两难选择。
此外,凌虚含烟的伤害略高于碧水惊秋,而且凌虚含烟的固定伤害公式有时会产生奇效,尤其在对抗伊莱娜时表现得更为明显。触发限伤机制时,还有机会击败伊莱娜,这也是凌虚含烟血脉的一大亮点。
我们可以看到,碧水惊秋更注重当前局势的影响,而凌虚含烟更注重整体运筹。此外,凌虚含烟的伤害稍高一些。究竟哪种更好,实际上无法进行直接比较,需要根据自己的阵容进行仔细斟酌选择。
那么看完这里,我也是要纠正一个常常看到的误导性言论
常常会有人说,“血脉二根本不怕双武龙王”,这样说不准确,应该说“双变化流根本不怕双武龙王”
2、特定情况下拥有12速控制
继2017的童子以后,12速控制再一次回到了我们的视野。
上篇解析我已经对霞姿月韵为什么要解除催眠做出了合理的解释,15速的霞姿月韵能够解除催眠,但12速的渊云点墨可不能解除催眠。
而双变化海芙约忒霸场时没人能夺走她的海市蜃楼环境,这时候配合海市蜃楼环境,本身没有控制效果的渊云点墨,变成了12速控制。
在如今人均13速以上防控,以及免控遍地跑的格局下,一个条件12速变化控制已经不算强势。
3、段伤一般
在失去叠嶂扶影以后,只能靠霞姿月韵追加的固伤和海市蜃楼环境本身的固伤,由于两个固伤的额度都较低,这让双变化海芙约忒直接失去了对火王的压制力。不过配合渊云点墨的降疗,在海市蜃楼环境下,打翼王这样的限伤宠物还是有优势。
值得一提的是,凌虚含烟血脉在海芙约忒满血时只能打40固伤,属于低固伤。但是在海芙约忒残血时,最高能打出120固伤,属于高固伤。如果能让凌虚一直在残血蹦迪,那样打出来的固伤将是效果最大化。
4、威伤更高
渊云点墨消耗怒气会增幅自身全部威力技能,所以她的飞星浮渡还有天河夜转,伤害会比三威力流的高20%左右。也正是因为渊云点墨能够增幅天河夜转的威力,开出渊云点墨增伤以后的海芙约忒,可以做到一发天河就打破满魔抗石王的盾。所以在环境下,石王仍然拦不住双变化海芙约忒。当然,三威力的会更好打石王。
5、消耗更强
这个前面已经说得差不多了,在使用碧水惊秋血脉时,飞星浮渡和天河夜转的消耗效果,跟三威力流一样。渊云点墨更是一个条件群2
6、生存强
这个在我上一篇说渊云点墨的时候,已经讲得很详细了。也通过一段双变化海芙约忒拦截锁强无限斩蹦神,霸场电王等等顶级段伤宠物的短视频,向大家证明了。这里就不多赘述了。
7、内战优势
渊云点墨回合消耗怒气成功后,首先打非克制系也就是内战的时候,直接降抗,伤害大幅提升。
并且开出来的受击回血,在没有触发血脉限伤的时候也能生效,内战时相当于减免了对方100点伤害。
这样下来,你打他刮骨,他打你刮痧。
因此在双方都乘胜以后,携带渊云点墨的那一方有明显优势,但不代表必胜。
这里也是要补充一个信息,有关三威力海芙约忒,因为上一篇还没讲到双变化,导致一些内容当时讲不了。
三威力打三威力的内战,这个是速度快的压倒性优势,天气时的优势还要放大化
但是三威力打双变化的时候,三威力那方减速优势。
首先就是打凌芙,让凌芙的天河夜转先手,只能删到你群1。其次就是,后手飞星浮渡单删她的关键技能。
一个状态不健康的双变化海芙约忒,极其容易被残状态的减速三威力内战低成本删废。
而两个双变化海芙约忒内战,我个人觉得更吃主客场以及怒气值。因为必出环境,伤害会温和很多,我觉得如果在双方怒气都还不高的情况下,还是减速优势
当然了,内战最拼的还是暴击。三威力内战出暴击倒是还好,开个防控就中转回来了,双变化带有降抗效果的飞星浮渡暴击可是直接要命的。
而且三威力海芙约忒对命中装备需求度较高,双变化特定情况下可以带全暴击,那我们来看第八条~
8、特定情况下可以带全暴击
先说结论,我认为碧水惊秋的双变化流,可以带全暴击。凌虚含烟的双变化流,仍然要带全命中。
请听我细说
我认为,我们可以在求稳和追求刺激之间来个中间值。那种三威力海芙约忒必须带全命中是因为叠嶂扶影的命中率过于关键。
这个时候我们来看看双变化流,天河夜转天生就是必中,飞星浮渡初始非必中,进入乘胜以后是必中,也就是说进入乘胜以后两个威力都是必中。
碧水惊秋进入乘胜很容易,可以找个好时机,利用血脉效果直接登场就进入乘胜,大部分情况下用不着借助天气下的飞星浮渡进入乘胜,所以我认为碧水惊秋血脉的双变化流可以带全暴击。
但是凌虚含烟,在对手知道机制的情况下,只有未乘胜时在天气下,打中两发非必中的飞星浮渡,才有进入乘胜的资格。那两发飞星浮渡的命中率过于关键,不容失算。所以凌虚含烟的双变化流仍然需要带全命中。
三、对比三威力流的缺点,一些注意事项
也是先说结论:
首先就是前面多次强调的,霸场后的压制力不如三威力。
然后就是比较关键的一点,双变化流没法对着火王还有诺哥发育
先说说火王。要知道,双变化流因为段伤不足,不能给火王生存压力。并且不少火王加满了速度,反而是双变化海芙不会加满速。这会引起两个严重的后果:
第一、火王能给双变化海芙挂上双损,
第二、火王能删到海芙的核心技能,海芙删不到火王的核心技能
综上所述,双变海芙确实是不太好打火王。
然后说说诺哥。三威力海芙凭借不怕抓的叠嶂扶影,后上打诺哥也有优势。但是双变化海芙的两个威力技能都比较关键,面对若木凰仪会非常被动。并且诺格佩勒无法给海芙约忒送怒气,双变化海芙想走消耗路线也是行不通的。
以及,双变化海芙无法召唤阴雨天气,顶不掉诺格佩勒的暴晒天气 ,将会一直吃双损。
当然,一个满状态的诺格佩勒在一个霸场双变化海芙面前仍然毫无还手之力,最多也就给你抓一次飞星,海芙保住天河夜转就可以了。但是,双变化海芙对着诺格佩勒后上,那一点儿便宜也占不到。
最后就是海芙约忒霸场时,面对敌方后上伊莱娜。
前面说到了,三威力玩法在铁臂环境下有机会利用叠嶂扶影打出一个大连段抬走伊莱娜。但是双变化流若是使用碧水惊秋血脉,那么霸场以后是真的彻底拿伊莱娜没有办法了。
更重要的是,在上半年的格局,暂时没有什么需要双变化海芙约忒来拦截的霸场型宠物。
所以,现在玩双变化流的没有玩三威力流的更多,是合情合理的。
四、对比三威力的优点
这就非常多,在生存方面极为明显。
首先是上一篇所提及的龙皇、双武龙王、破云石王等等,双变化流海芙约忒不仅不怕,还能够很好处理。这个我也上篇讲的很详细了。
不过仍然不推荐双变化海芙约忒在怒气不足的情况下跟龙皇打,因为龙皇杀戮律动这个技能仍然克制海芙约忒的稀释机制,双损加上群1,刚好卡在了霞姿月韵稀释效果的门槛。
对狐狸的克制就较为明显了。狐狸想消耗海芙约忒无法避免使用威力技能。而使用威力技能就必定送怒气。这让海芙约忒完全可以只用渊云点墨把狐狸摆废,翾灵击雷也是没有机会删到威力。
然后渊云点墨也是跟天动地坼一样,把蹦神克死了。蹦神面对双变化海芙约忒,打不死也删不过,渊云点墨也不怕诱导。
而双变化流海芙约忒与伊莱娜的关系,更倾向于双向处理。
实际上的情况是,处理不了海芙约忒霸场可以上伊莱娜,处理不了伊莱娜霸场同样可以上双变海芙约忒。毕竟伊莱娜想要群删,也是无法避免使用沉彩。



五、跳板优先度分析
双变化流,不需要跳板,因为她自身就是一个拦截。
当然,拦截越猛的宠物越赚。
首先最好的登场机会,就是疯狂送怒气,但消耗又极差的双武龙王还有寂夜魔王,天气时的破云石王以及青钟翾狐。
没有什么好解释的,打狐狸可以适当穿插威力,但是双武龙王和破云石王这种纯贵物只需要两个变化技能来回点就行了。
个人是不太建议环境下对着破云石头后上的,毕竟破云穿空在环境下有单删效果,最后如果渊云点墨不够用可能会被强杀。而天气下是绝对安全,只要你别犯贱把他打残。还有就是天气时的寂夜魔王,虽然天气时寂夜魔王杀双变化海芙约忒的概率还是无限接近0,但是海芙约忒首先要保证双变化pp数充足,然后就是注意堕魂冥焰的降疗回合,魔王卡好降疗回合,是有可能杀双变化海芙约忒。环境时的魔王就更不用说了,环境下海芙约忒,你要是还被魔王打死,那我也是无话可说,建议是别玩了。
加到七百血以后,还可以对着四威力械龙后上,要求速度比四威力械龙更快,规避电磁涡轮的毒奶。说到这里估计你们也看出来了。双变化流也算是一个无脑强的宠物,你看她打双武龙、狐狸、械龙,需要什么操作了吗,就是两个变化技能来回点,打械龙的话最多穿插一次威力。因为操作简单,那这边也是没什么好说的了

六、弱点分析
……先说结论,没什么克星。甚至一些三威力的克星还反而变成了双变化的跳板。
双变化海芙约忒是现阶段洛克王国,最顶级的中小额限伤宠物,没有之一。要是双变化海芙约忒也会被速通,那限伤宠物都没有活路了。
她作为当前版本限伤宠物的生存天花板,仅有普王和天气下的虹猫这种级别的段伤,才能对她有威胁。
普王和虹猫这种段伤也是所有限伤宠物过不去的坎,但是他们两个的固伤也不是无条件的,需要发育一定回合才能打出来的。
并且这种段伤现在也很难出了,被伊莱娜、诺格佩勒、龙王等各路段减宠物针对得很彻底。
双变化海芙约忒最大的弱点还是进入乘胜前的那几回合过于弱势,尤其是凌虚含烟在天气下打两发非必中的飞星拿怒气的时候,没控制,没伤害,没消耗。这个时候极其容易被毒王之流趁虚而入,打出pp优势。
