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AHLCG 侍从 艾格尼斯贝克(基础) 卡组思路 紫家假赛 (至四循环 偏多人)

2021-04-14 16:26 作者:疲惫的程序员D  | 我要投稿

艾格尼斯贝克,身材68,4维5223,脑子五点作为紫人来说先天强劲。背面紫色0~5,红色0~2(假赛来了)。技能,在有一点或者多点恐惧放到艾格尼斯贝克上触发:对当前地点的敌人造成1点伤害。

专属传家宝,在你打出一张法术后,抽一张牌(注意不用消耗)。符号是1脑1拳1问号。

专属弱点,黑暗回忆,这张弱点可能是这个游戏最难接受的负面效果,2费的事件,打出时在当前密谋卡上放一个毁灭标记,并且可以推动当前密谋(玩家回合-1什么概念,绿家的黄金怀表4经验多一轮,每个玩家1轮假设3行动,相当于这个弱点打出去团队少3*x个行动,非常蛋疼)。强制,如果回合结束的时候这张牌在手里,受到2点恐惧。蛋疼的地方在于,这张牌被打出后会进入弃牌堆,如果过牌过于快,弃牌堆重洗后有可能还会抓到。

干活

所有紫家的经验、用法术流干活、法术取消事件的套路都差不多,参考戴安娜这篇。

AHLCG 戴安娜史丹利 卡组思路 紫家控场战斗 (至四循环 偏多人)

假赛组件

想不到吧,我紫家也要打假赛。

其他适合的牌

深挖加脑子跟脚,都是贝克需要的属性。

作为紫人,触发拾荒还是比较容易的,项链后期摸到之后当检定牌投入,之后拾荒捡回来。

看我发现了什么买线索。

幸运不用提。

0块钱2血的皮大衣,用到拾荒捡回来

贝克可以带每一个紫人都想要的2级彼得。弥补两张奥术研究带来的san问题。

控场方面,作为紫人0级的意志考验不需要放逐,只要坚持脑3,非常强力。

手槽如果有格子的话,还可以带一本格林童话帮自己或者队友回做多4点蓝,最少自己打假赛的时候是可以触发的。尤其是使用人物技能的话需要往贝克身上放san(不能是盟友),格林童话可以将掉的san回回来。

禁忌知识,0块钱,4秘密,消耗承受1恐惧,消耗1秘密获得一块钱,这张牌可以触发被动以及击杀大卫。如果没有红家,可以假赛的话,卡组是没这张牌的格子的。大卫的用法在红家狗哥这篇有详细介绍,可以看看。贝克在抓到弱点前使用大卫的话一定要慎重不能贪,不然万一弱点上手可能直接崩盘了。

AHLCG 灰堆皮特 红家黑马杜克(至四循环 偏多人)

一些DB

https://arkhamdb.com/decklist/view/29853/cpa-tdl-survive-thru-will-aggie-1.0

https://arkhamdb.com/decklist/view/12991/summer-sorceress-agnes-baker-visits-cairo-1.0

【诡镇奇谈lcg】紫色神秘学者怎么玩?


如果有解释中有村的地方,感谢各位在评论中指出。


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