生活不仅眼前的苟且!
大家好,欢迎来到婉殇成长笔记。
长期主义,延迟满足,自律……
这些话语都在告诉你要暂时甚至长期压抑自己的欲望,哪怕这欲望是正当的,以此来换取人生更大更多的可能性。
我们乍一听是不是都觉得挺正确的,因为那些大佬好像真的就是这样做了才获得了成功,但我想说,这些其实未必是正确的,或者说,未必如你想的那样!

一:及时反馈
大家如果经常打游戏或者看爽剧小说啥的应该多多少少都知道人家的一些套路吧。
比如小说或者爽剧每隔几章几集就会甚至一个小高潮吸引我们看下去。
甚至一些电视剧每次到关键时刻这集就结束了,比如情感片,每次都要亲上了,结果这集就结束了,或者男女主历经千辛万苦终于要见面了,结果……

而做的成功的游戏则会让我们在每打完一局甚至还在局中的时候就会让我们看到一些明确的奖励。
以此让我们获得及时反馈,加深继续游戏的心情。
为什么这么多人觉得读书难,整天沉迷游戏?

抛开那些做得越来越精美的特效以及社交之类的功能外,很大程度上就是因为这个及时反馈的机制!
及时反馈为什么这么重要?
其实就是因为它的及时性,我们在意的其实不是反馈,而是及时。
以大部分人的意志力和耐心其实是坚持不了做多久让大脑感觉不舒服的事情的。
当然,这到底是因为现在的碎片文化或者快餐文化让我们的大脑如此还是因为我们大脑的确喜欢如此只不过是以“快餐”或者碎片化的形式表现出来就不得而知了。

所以,需要及时反馈来给我们一个确定性,如靴子落地一般得到安全感。
二:手段与目的
哲学家康德说过:人是目的,而非手段。
我们所做的一切都是为了更好的生活,可别本末倒置让现在做的一切毁了生活。
从生命体验的角度看,及时行乐能够让你得到更多的满足,获得更多的快乐,甚至相对能够延长一部分的生命。
大量的研究实验都证明,一个心情更好的人往往比心情不好的人活得时间更长……
而从功利的角度来看。及时行乐往往能够让你获得更多。走得更远。

这就好比有及时反馈的游戏总是能让你玩的时间更长,其游戏寿命也会更长。
而那些不懂得及时反馈机制的游戏,往往走不远!
其实不论是游戏的及时反馈还是人生其他方面的及时反馈都是为了满足我们的大脑。
当然,及时行乐不等于过度行乐甚至借贷的去行乐。

及时行乐的目的只是为了让我们人生的旅途走得不是那么艰难,满足我们的大脑支撑我们走得更远而已。
无论是及时行乐也好,延迟满足也好,都是为了让我们更好的生活,而过度行乐比如月光,甚至借贷去行乐的很明显给不了我们更好的生活。
三:苟且与远方
生活不仅眼前的苟且,还有远方的田野。

这句话可以理解的很诗意,很理想,但也可以理解的很现实,比如,想要有远方的田野,就要先忍受眼前的苟且!
吃得苦中苦,方为人上人!
当然,你要是想在理解的悲观一点,也可以想成。
有远方的田野代表啥?什么人会有田?农民啊!
我都是农民了我难道还不苟且吗?我除了苟且我还有啥?我还能干啥!
哈哈,开个玩笑,但好像这样理解,也未尝不可!
全文完!感谢观看!
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