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【魔法纪录—手游入坑指南】(一)货币系统及抽卡、消费简介(待补图版,较为枯燥)

2020-01-05 01:16 作者:幽深之梦  | 我要投稿

鉴于不到一周后魔法纪录动画在线上正式上映(然而写成时你游动画已经开播了.jpg),到时候或多或少都会有入坑游戏,所以就决定先把入坑游戏用的攻略给写出来,以让萌新玩家能更快的适应游戏。

以下为正文


首先,就是在做长远计划时最为重要的——货币系统

货币系统,在几乎所有游戏中都有存在,多数还不止一种。而魔法纪录手游中的货币则包括以下几种:

①魔法石

②镜币

③诅咒晶片(常称为“cc”)

④魔法碎片(常称为“雪花”)

⑤日常币(目前只有日服有实装)

⑥支援pt(常称为“友情点”“pt”)

⑦活动货币

以下,将逐步介绍每种货币的消费范围及推荐消费商品,避免把辛辛苦苦或攒或刷或氪的货币给浪费在无用的地方。

①魔法石

魔法石是你游最珍贵货币种类,没有之一。主要来源为通关奖励、活动赠送、氪金、日常登录、每日任务、维护补偿(俗话说得好,发家致富靠维护),来源有限且多为一次性资源。用途为抽卡和购买魔法石商店的商品,以及肝帝们的碎石换体力。

首先,是魔法石商店的商品。这里的商品比较少,只有大小号非洲券套装和大小号体力药套装。其中,非洲券套装建议不要考虑,直接买,绝对不亏;而体力药套装,除了那种肝到需要碎魔法石的玩家,并不建议进行购买,明明可以抽卡的东西为什么要用来买体力呢?

然后,就是验证血统的抽卡部分了。你游自从日服的沙耶香实装后,便实装了保底机制(准确的说应该是天井,但保底更为常用,所以此处就使用保底一词了),包括后来开的台服和北美服也在一开服就实装了保底机制,结束了许多玩家的无底洞抽卡的噩梦,但对于经常保底歪的玩家而言依然是抽卡依然是个无底洞。那么,卡要怎么抽呢?

第一步要确定的是,抽卡是为了什么?在不考虑近期日服实装的精神强化机制的情况下,我们要把有限的魔法石投入到哪个池子呢?

魔法石能动的池子,包括常驻池和当期的up池。

其中,常驻池能抽到的卡包括常驻回忆及常驻魔法少女,概率通常是平均的,且保底的计数是可以继承的。所以如果不是特别急着抽卡且不够填满天井的话,或者说是填保底的话,建议不要去碰常驻池,因为即使出了四星魔法少女大概率也不是你想要的那个。所以,不要轻易去碰。

而另一个,则是各种up池,有限定也有非限定。如果你很想抽到某个烧酒的话,建议等待属于她的up池。那时只要能一口气填满保底,大概率就会抽到你想要的那个烧酒。而哪个烧酒的up池值得抽,哪个又应该忽视,我无法给出准确答案。毕竟沙雕环我都抽了,还有什么卡池会是没人抽的呢?

至于肝帝们的碎石换体力这个行为,我只能说……我做不到。我只是条咸鱼罢了,肝帝的世界完全不懂。

②镜币

镜币并不算什么珍贵的资源,但也的确很难获得足量的镜币。镜币的唯一来源是镜层战斗中获得,赢一局得三个,输一局得一个,对普通肝度的玩家来说实在是难攒。

相对的,难以快速获得的镜币所对应的唯一消费渠道则是镜币商店。镜币商店中有以下物品:单抽券、cc、各种通用素材、各属性的大中小玉石、彩虹玉石、雪花、魔法阵型、镜币商店回忆、各种期间限定商品。

自然,应当对其进行一个优先度排序,按我个人在日服的经验来看,优先度排序如下:

期间限定商品>单抽券>彩虹玉石>cc>魔法阵型>急缺的素材>镜币商店回忆>雪花……

而其他的商品就完全可以忽略了,实在是不值得我们使用宝贵的镜币进行购买。

③诅咒晶片(为了便于理解,以下统称为cc)

cc在某种程度上,其实不能算作为一种货币,而应该算作一种素材,因为我们喂狗粮、给烧酒觉醒和Magia强化、强化及限界突破回忆、点精神强化,都离不开cc,虽然最后cc会变成大量溢出的一种货币,但在游戏中期很长一段时间内依然会特别缺cc,那么我们应当如何获取及分配cc的使用呢?

首先是获取cc,镜币商店和友情点商店的cc是稳定且重要的来源,日常任务也是来源之一,每次战斗结束或多或少也能拿些cc。在稳定来源全部获得时,我们每个月可以稳定获得180万cc,但对于想快去提升队伍战力的玩家而言仍旧不够用。此时,就要依靠一些不稳定的获取来源了——在特定活动时期的爆肝。

的确,这类活动很难说多久能遇到一次,而且遇到了也未必有时间去肝。所以,就一定要抓住时机,在效率足够高时爆肝,那么何时算效率高呢?

这时就要搬出平日刷cc常驻关卡来对比了。这个常驻关卡就是强化结界,每场25ap,一场1万cc起步,有一个箱子就多1万cc。以此为对比进行计算,按搬商店里用来凑数的的无穷无尽的cc来算,效率大于强化结界一定程度,且速度也够快的话,就值得爆肝,至于需要到哪种程度才值得爆肝,万看每个人自己的衡量,这里就不再细说了。

然后,就是如何分配cc了。俗话说,好钢要用在刀刃上,cc自然也要砸在值得砸的地方。

第一步,就是确定哪些地方是吃cc的大户。经过日服、台服、北美服三服的检验后,喂狗粮、Magia强化、精神强化,这三个地方是吃cc的大户。而这三项,都直接用在了魔法少女身上。

并且,强化魔力解放0(以下简称为单孔)和魔力解放3(以下简称为满孔)的魔法少女,成本是相等的,但战力却是不等的。所以,越容易满孔的魔法少女的优先级就越高。此外,还有星数,你游里五星比四星要能打很多,所以能升五星的魔法少女应当排在无法升至五星的魔法少女前边。最后,你游作为厨向游戏,真爱永远可以无视这些规则,直接排第一位。在不考虑精神强化的情况下,经过这三项的排序后,我们可以得出以下的次序:

①真爱

②可升五星且易满孔或已满孔的魔法少女

③可升五星但难满孔的魔法少女

③(并列)不可五星但易满孔或已满孔的魔法少女

④不可五星且难满孔魔法少女

最后总结下来就是这样的表:

(留表位)

然后,就是分析三个项目了。最近日服的精神强化带来的加强的确很夸张,但我个人由于在精神强化开放前就已经接近毕业状态,所以……很尴尬的无法评价其优先度,甚至本身还在讨论状态,所以我的确无法在这方面做出适当的评价。不过,关于喂狗粮、觉醒和Magia强化的优先级我还是比较清楚的,所以可以给出以下次序:

喂狗粮/觉醒>Magia强化

为什么会是这个顺序呢?其实道理很简单,在你游中,Magia作为必须攒到100mp才能释放的技能,多数情况下是开不出来的。所以,在资源较为紧张时,强化Magia带来的收益并不显著。

最后,具体要如何抉择什么时候去点觉醒或者Magia强化,就看每个人的想法和需求了,每个人的情况不同,得到的最佳答案自然也会有所不同。

③魔法碎片(以下简称为雪花)

魔法碎片的获取来源其实是比较多的,但无奈的是获取速度较慢。获取来源有以下几个:镜币商店购买、通关奖励、活动商店内购买、用多余的命运水晶交换。的确,获取来源是不少,但一是获取优先度较低,二是的确很难支撑一下几百个几百个的消耗。所以除非入坑时间相当久或者氪了不少金来抽卡,普遍还是会缺雪花的。那么,我们该如何规划雪花的使用呢?

首先要看消费渠道:绝大部分初始二、三星的命运水晶、晓美焰(眼镜ver.)及其魔力碎片、每年年初的回忆大复刻。

其中,每年的回忆大复刻是必定要换的,而且往往过了这个村明年才有这个店,所以务必要留足雪花,大概要留多少呢?预计日服明年需要一千多的雪花才能稳稳的拿下这波回忆大复刻了,前年日服的回忆大复刻吃了我300个雪花,今年就一口气吃了我整整800个雪花,而且拿到了不错的回忆,所以这波要必须攒后雪花接下来。

然后,就是日常消费了。由于魔力解放数对于你游战力提升至关重要,所以在雪花商店里最能快去提升战力的,便是已升五的魔法少女的命运水晶,在日服还要加一个已开放并已点或计划点精神强化这一条件。

之后,在这类消费结束后,我们又该做什么?如果仔细观察或者注意到大佬说过的一些事的话,就会发现雪花商店也可以购买部分限定魔法少女的命运水晶。没错,的确可以购买,只要不是那种白送到满孔的魔法少女,除了小黑的命运水晶都可以买。反正抽卡抽不到,那为啥不去换呢?

另外,瓶子商店也有类似的机制,但它属于活动商店的范畴,所以会在后文中提到,此处便不再做多余的赘述。

⑤日常币

目前作为日服独有的消费货币,入手途径曾经只有一个——日常任务获得。后来,有活动开始大量赠送日常币,今年年初又在月卡里增加了日常币,本就富裕的日常币变得越来越多。但对于刚入坑玩家来说,每天一个的日常币仍难以满足需求,所以应当好好的做出规划,以发挥日常币的最大功效。目前,主要有两种消费日常币的方法,本文不对其优劣做出评判,仅仅只是列出而已。

1用于购买难以获得的素材

因为素材的获得难度(掉率)不同,且每个月日常币商店能获得的素材每种最多只有十个。于是,就有了用日常币每月购买十个难获得的素材的一种理财方法。

2用于随时购买不足的素材

因为素材即使获取难度很低,但在需要时拿不出来依旧要浪费不少时间去刷,所以就有了将日常币作为应急储备的这种方案。

⑥支援pt(又名“友情点”)

来源为每日任务的200pt奖励、每日登录时其他人使用你的支援时奖励的pt、每次pve战斗时获得的30pt(支援为路人和单fo时为10pt)。

其中,每日任务的pt稳定但占比极小,被使用支援时的pt很看自己的好友的活跃程度及支援质量。所以,如果想获得大量pt,高频率的pve战斗是必要的。但相对的,每次pve战斗都需要时间,而且也会消耗相当的ap,那我们就需要知道哪关的ap消耗低且战斗速度极快了。

于是,在玩家们的探索下,主线1-2-4作为打起来最快(一般只需要一击)且ap消费最低(5ap的确是最低的)的关卡,不仅是刷pt的好去处,也是咸鱼一天后赶着做完日常任务的选择之一因此七海惨遭迫害。此外在有ap减半+pt双倍的活动时尤其快速,开很多都是着脚本刷的那种。然后在长年累月的积累后,许多玩家囤积下了数不清的中号水玉石。是的,确实数不清,系统只会显示持有999玉石,再多真显示不动了,所以真的数不清,实际数目可能都快上六位数了也说不定……

然后,在知道如何刷pt后,我们又该将其消费到哪里呢?pt的消费渠道只有三个,分别是:pt商店、部分纪念活动的活动商店、以及……不知道何时会蹦出四星回忆的友情池。

其中,pt商店里有五种商品,分别为:纪念活动的回忆、ap药、bp药、cc、各种狗粮。

纪念活动的回忆,对于任何玩家而言都是必买的商品,毕竟只要用掉最多也就不到2000pt就能买到一个四星回忆,可以说跟白送的已经没差了。

ap药,对于咸鱼玩家而言,没啥必要非得去买,毕竟手上都是一百瓶起步的储备量了,再储备也未必用的掉。但对于肝帝而言,一瓶ap药拿去刷pt,轻轻松松就能回本,甚至还能再赚一些pt,自然会全部扫空。

bp药,类似于ap药,只是有时候连肝帝都懒得搬,只是因为很简单的一个原因,消耗bp药的镜层必须手动,而且收益不高,但ap药消耗的各种关卡的收益则要远高于镜层,那为啥还要刷镜层呢……于是,bp药就变成了几乎没啥意义的商品被冷落在商店里……

cc,每个月只需5000pt即可搬空,所以建议,直接搬空,5000pt换可以说50万cc一点也不亏。当然,要是哪天cc多到用不完了,那就当我没说好了。

狗粮,其实不建议买,因为比起买ap药去刷强化结界,简直亏得要死。所以非常不建议购买友情点商店的狗粮,除非是急需狗粮还特别没时间时,其他情况下都不建议买这一商品。

那如果pt多到花不完怎么办?这不用担心,不还有友情池这个无底洞么,既然pt多到花不完,那就扔到无底洞里换回忆就好了呗。

但是,要注意的是,抽卡也是要看时间的。反正pt不会消失,友情池也不限制抽卡次数,那我们就可以挑个好时间来抽卡。比如哪天想直播抽卡了就打开直播间,然后把pt一口气抽空之类的。这里就简单介绍一种理性的抽卡方案。

首先,看活动类型,有没有加成回忆。如果有,再看看是不是常驻。如果两个条件都满足了,那就放手去抽,抽到加成回忆就可以舒服的度过这一个活动了。另外,在强力常驻回忆刚实装时也可以考虑抽一波友情池,因为那是捞到这个回忆的概率最大的时候,此时不抽更待何时。当然,抽卡本身就是一种比较看运气的行为,但高手和普通玩家的差别就在于能否选择概率最大的方案,从而将翻车率降到最低。

⑦活动货币

你游作为一个活动几乎不断档的手游,活动已经成为了其日常的一部分,自然,活动币也应算作常用货币的一部分。

然而,活动商店的类型更多,也就意味着……更加复杂,而且每次活动的货币获取方法都有所不同,但我们依然可以归纳出简单的消费策略,简单来说能概括成一句话——物以稀为贵,也就是按物品的稀有度决定搬运顺序。于是,我们可以基于此得到一个搬运顺序:

①加成回忆

②限定回忆/背景/服装/限定魔法少女/限定魔法少女的觉醒、强化、魔力解放素材

③单抽券

④彩虹玉石/瓶子

⑤高收益的cc/各种急缺的素材/货币

⑥较为缺少的素材/货币

⑦常规素材/货币

⑧无尽cc

这里唯一特殊的是加成回忆,之所以要优先搬它,是因为加成回忆可以加速活动货币的获取,以便更快地拿到其他商品。

而具体怎么肝,则要看自己的加成和活动类型,这一部分解释起来太长了,而且可以通过自己不断地去尝试得到最适合自己的刷关方法,因此便不再赘述


正文到此结束

以下是,一如既往的废话时间


说真的,我也没想到一不小心就写了这么久,甚至还拖到了动画开始放映后。在写了这么多专栏后,我也算是感受到了旅法师营地的老哥们写攻略到底有多费事了,看起来简单,但真要码起字来,在没有一个团队的支持的情况下,想要高产太难了(发出鸽子的声音),连着写好几个小时都未必能完成一半。不过有一说一,营地的套牌是真的好用,在我奥秘法上不了分时,硬是靠着抄来的暗牧打到了低保,嗯,真香,太香了。

然后吧,我白天还有事得做,所以动画只能中午再看了,嘛,反正动画又跑不掉,早看晚看都是看,恋爱小行星我还没看,平均值都还没补完,那就……抽空再补(1/n)。废话就到这了,那就,晚安,顺带记录一下,一月五日一点十六分投稿本文,看看多久能过审吧。

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