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个人自制英雄(无图)(球)

2021-07-23 20:27 作者:5552qw  | 我要投稿

球(圆形范围500码)

被动(聚变/交替/不可逆/余烬):普攻造成范围500码伤害,但伤害和普攻特效伤害都只有50%,同时减少所有技能1scd


每次释放技能后技能都会在一/二段之间切换(正常进入cd)


施法不影响移动/攻击,技能释放后会自动生效,除非自身死亡或持续时间结束,否则一直生效


每次施法都会获得加速(1+等级*0.1)%,最高增加20%,持续8s


Q(化合):释放持续3s的扇形火焰,每s造成法伤(15/22/29/36/45+法*0.4),敌人脱离该范围后仍受到1s该伤害

一段:十字型火焰

二段:X字型火焰

(cd:14/12.5/11/9.5/8)


W(重力):释放持续3s的范围压力圈,每0.5s对范围内敌人造成法伤(10/15/20/25/35+法*0.3)和减速4%(可叠加)

一段:范围400码

二段:从范围700码到范围400码的圆环型范围

(cd:同上)


E(裂变):释放一束射程450码且立刻一分为二的激光,激光分裂后向两个方向做圆周运动并最终在反方向汇合,期间每道激光对碰到敌人每0.2s造成法伤(5/7/9/11/15+法*0.2)并减少3s法抗(0.5/0.7/0.9/1.1/1.5)(可叠加)

一段:从自身正北方开始

二段:从自身正南方开始

(cd:同上)


R(适应/半可控/实验):学习该技能时,要选择发展路线

路线一:所有技能的法术加成改为物理加成,技能伤害翻倍

路线二:技能打中敌人同样能触发减cd效果(仅减该技能cd)(有0.4s内置cd)

路线三:技能cd翻倍,耗蓝*3,但伤害翻倍,效果翻倍,持续时间+1s,范围扩大30%


被动:每(10/8/6)s随机释放一个Q/W/E(不算作使用该技能),若选路线二,则这个时间减少25%。若选路线三,则这个时间增加50%


主动:被动的加速效果立刻填满,韧性增加20/25/30,免伤+30/40/55%,每受到一次伤害,该伤害类型对自身的伤害加深4%,总共持续5s

(cd:100/95/90)

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