诡镇奇谈AHLCG diy调查员介绍(5)开摆!调查员 指路鬼影
“从前有一个很喜欢在别人打牌时指指点点的人,后来他死了。”
——桌游都市传说
大家新年快乐!今天为大家带来的diy调查员是《薄履冰的反客为主diy合集》里的红色调查员,辅助·摆烂型角色“指路鬼影”。(过年红字)

调查员 指路鬼影(吉凶难辨)
对于部分ah深度玩家来说,仅仅是通关专家难度已经不足以满足他们了。由于lcg式卡牌游戏天然具有的卡池无限扩展性,调查员的实力永远会变得更强,以至于许多人都能够像春游一样轻松愉快地吊打古神。久而久之,许多人对拼命调查或拼命打怪产生了厌倦感,开始想要选辅助角色进行开摆。今天的指路鬼影就堪称摆烂界的翘楚,OB位的精英,一起来看看吧。
调查员卡正面与专属卡

ah史上第一位幽灵调查员(误),拥有5脑4脚的优秀防御属性,而0血14san的体格乍看吓人,但结合强制效果的“将要放置伤害时该为放置等量恐惧”的效果,其实也能够将其等同为7血7san总计14点的标准身材(注意其控制的盟友支援卡仍然会正常地收到伤害)。
而强制效果的第二部分,“不能以本卡→启动效果以外的能力执行战斗、调查和撤退行动,”,则是地缚灵不能干涉实体世界、也不能主动离开灵地的具体化表现。但幸好,鬼魂可以附身并消耗一个盟友,来指挥其进行这些行动。这是一个纯负面的技能,限制了指路鬼影干活效率以及主动触发技能检定的能力,从而更加奠定其摆烂辅助的定位。因此,指路鬼影需要优先选用不需要消耗来发动技能的盟友来帮助它应对需要战斗、调查或撤退的特殊场合。常见的选择为彼得·希尔维斯特和野猫(Stray Cat),前者在增强属性和生存能力,后者可以稳定躲怪1次。道尔女士(1)(Miss Doyle)也是可行的选项,消耗大猫即可启动小猫效果。

另一个可用的盟友选择,是指路鬼影的专属盟友“倒霉路人”,一个正好抛锚在这附近然后被鬼影附身的倒霉蛋。该盟友能够在消耗状态下花费1资源进行自我重整,并且可以闪电过一个脑2的检定(假赛人警觉),如果成功即可补充一个补给。她手中的手电筒有三个补给,可以作为公共资源被本地点调查员当做子弹或补给标记使用,常见的比如所有枪械卡、指纹提取箱、手电筒或者绷带,从而提供一定的团队辅助能力。
专属永久支援卡

指路鬼影之所以拥有纯负面的技能和一个并不十分强力的盟友,是为了平衡为冥界指引的强大辅助能力。该永久专属卡给与了指路鬼影图腾柱一样的永久buff能力。它所在的地点会升起和蔼的薄雾,将地点掩藏值、非精英敌人战斗值和躲避值各降低1点(现在人人都能手撕老鼠了)。该效果对于部分注重检定难度关系的红家卡,如撞树(Look what I found!)、照亮(Shed a Light)、踢裆(Exploit Weakness)等有十分强大的辅助效果,0级撞树能够稳撞3难度地点,加上魄力(1)(Gumption)能撞5难度地点,较大提升这些卡牌的泛用性。
冥界指引的另一个效果,能够在卡牌和资源版块辅助队友。当指路鬼影因卡牌效果获得任意数量的钱牌时,可以选择让其他调查员获得,自己则拿1钱1牌。也就是说,指路鬼影每回合可以稳定地为团队创造至少1钱1牌的收益。例如,使用预言卷轴帮队友过牌时,既可以让其抽三弃一,也可以让其直接抽三张牌,而指路鬼影自己抽1,弃1并获得1资源,相当于自己一动点钱,但能更快地让团队核心角色发育起来。因此,指路鬼影通常会携带较多抽牌拿钱卡,帮助队友进行发育。当然,玩好辅助角色的重点就在于如何在帮助队友的同时,不因自己缺少资源和自保能力而给团队大腿添麻烦,因此也要时刻注意自己的资源和卡牌情况是否足够。

调查员卡背面

背景故事:起初,人们以为这只是几个醉鬼的胡言乱语,但是随着越来越多自称清醒的市民在阿卡姆镇的各个小报刊社发表声明,一则关于指路鬼影的都市传说不胫而走。根据惊魂未定的目击者们共同说辞,他们在雾气弥漫的郊外抛锚或迷失,受了一团青绿色人型迷雾的指点,才找到回家的路。这件事引起了无神论者、泛灵论者和各色闲人们的共同关注。有人说这是塞勒姆女巫审判案中的鬼魂在人间游荡,有人则说这不过是地形和气候引起的集体幻觉;还有人说事情很简单:曾经有一个很喜欢在别人聚会打牌时指指点点的人,后来他死了。
背面简析:作为辅助角色,指路鬼影的牌组构筑思路上,具有一定的卡牌效果优先级。具体来说,大致为“钱牌获取卡>遭遇抗性卡>治疗卡 ≥ 堆值做任务卡>打怪卡 ≥ 调查卡”。以此思路看来,比起红5紫2(小提琴配色),红4紫3无疑上限更高,在舍弃了稀薄的红5卡池后,解锁了不少优秀的紫色卡牌。撇去干活的法术资产,仅以纯辅助角色角度考虑,黛雅娜·埃斯帕伦斯(3)(Dayana Esperence)配合防护结界(2)的康遭遇能力无与伦比;伊恰克/奇卡(3)(Ikiaq)帮助队伍封印基础弱点;灵力风暴能扫空怪物成为团队救世主;炼金术(2)一场游戏能给队友发上二十块钱;天文地图集(3)可以进行专门构筑,高效率地过牌并利用一些较强的红紫技能卡,等等。后面的牌组推荐环节,会给出一套偏红色自由人的牌组,以及一套偏紫色堆脑辅助的牌组,请耐心看到最后哦。
专属弱点卡

弱点敌人为阿卡姆市民集资请来的驱魔专家,对于我们幽灵调查员来说十分不友善......其显现效果会消耗所有盟友,意味着除非你控制了倒霉路人,否则这一轮你很难进行调查、战斗和撤退。而来自冥界的指引也会被翻面,具体效果见下:

冥界指引翻面后,原本的群体增益效果一转群体减益,并且所在地点和所有敌人都获得反击,对神志值的压力骤然增加。在此效果加成之下,驱魔专家会变成224的标准身材,躲避难度增高,同时指路鬼影本身几乎无法通过攻击行动将其消灭。在六七循环卡池下,指路鬼影几乎很难自己处理该弱点,但到了8循环卡池,紫家获得了2费打2的爆裂防护(Explosive Ward)以及能控制敌人的力量真言(Power Word),对付驱魔专家就变得简单很多了。因此指路鬼影应该确保自己拥有一定程度的过牌量,尽可能将这些保命卡抽到手里以防弱点。
另一个有趣的操作是,在4循环这种拥有大量幽灵或灵怪敌人的场合,使用驱除(1)(banish)这张非常少见的躲避法术,可以将驱魔专家移动到任意地点。而驱魔专家在敌军阶段攻击时,会同时攻击所在地点的所有灵怪或幽灵敌人。妥善准备的情况下,我们可以请林正英先生帮我们义务打怪,节约我们大量的时间(娱乐套路请千万别太当真)。


非常主观的diy调查员总评,以及水平有限的推荐卡组
正面技能强度 ★☆☆☆☆(负面技能 来个侦探)
背面卡池强度 ★★★★☆(防御拉满 功能性强)
专属卡牌强度 ★★★★★(团队增益 养爹能手)
弱点可怕度 ★★★☆☆ (效果麻烦 需要对策)
主观趣味性 ★★★★☆ (摆烂的乐趣懂的都懂,能够当公园大爷,边看边指挥队友干活)
总评:6/10 ★★★★★★☆☆☆☆(比较吃队友水平和选角,反正团灭了也不是你的责任嘛)
牌组推荐
红轴自由人套出门(上下为对应可替换卡):

紫色堆脑纯辅助流出门:


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