武田信玄
武田信玄
类型:力量;神器分组:绳子;武器:团扇
武田信玄这一作的剧情非常不错,有点回归他在1代那种感觉了,起码在剧情里面存在感很高,有一关还专门用了风林火山的套路,可惜相应的都比较简单,不然会更有意思,最终关因为幸村的原因,所以他也是几个主要指挥者之一,也是比较沾光了,客观来说,武田信玄这种人设很不错的,只可惜不太受欢迎,所以人气一直不高。游戏实力方面,这次武田信玄比起前两作来说已经相当不错了,4个c技里面有三个好用,神器也不错
8方:全程无属性
分析:虽然动作偏慢,但是出个c2c3或者c5都没问题,而且本身还是力型,还有绳子的控场辅助,总体来说没任何问题
c技:
c2(※):全程带属性
分析:
1.这一招属性带了不少,一共5段,但是基础伤害不算高,因此对付非斗气的时候效果一般,打高虎还不到一半血量
2.这一招对付斗气目标的效率明显高,一方面是这一招主要是属性输出,另一方面这一招比较靠前,dps也很容易堆
3.这一招很适合用来对付斗气魔物,可以快速冻住目标,之后可以中途取消换成c3输出
4.这一招对群效果比较一般,因此对群的时候还是要用c3或者c5
5.这一招攒合体效率很低,因此需要攒合体的时候一定要多用c5而不是这一招
c3(※※):全程带属性
分析:
1.这一招全中的话可以打掉高虎80%左右的血量
2.这一招跟c2一样也是属性攻击为主,但是基础伤害却高于c2
3.这一招虽然看似不方便全中,但是在使用dlc神器的时候,普通神术起手,趁着对手头上还没出现金星的时候开始攻击,期间稍微注意一下调整方向,这样c3就很容易全中,但是一旦出现金星的话就很难全中了,用原版神器的话更难全中,因此武田信玄很适合使用dlc神器
4.这一招很适合对付斗气目标,而且效率比c2还高,因为这一招出招也非常快,第一段很容易冻住对手,后续攻击也高于c2,因此对付斗气敌将或者斗气魔物的时候可以主攻这一招
5.这一招的第一段虽然视觉效果跟本多那个有点像,但是实际情况却差的很远,本多那个c4-1多段属性,武田这个并非多段判定
6.这一招同样攒合体效果较差,因此只要攒合体还是得用c5
c4:带属性
分析:也就用用c4-1,而且是偶尔用用,切勿出全段,因为全段是原地蓄力之后再出招,非常找打,尤其是遇到奥丁双蛇这样的敌人的时候,而且另外三个c技都不错,因此这一招干脆还是尽量不用
c5(※※):全程带属性
分析:
1.这一招属于武田信玄c技里面基础伤害最高的,全中同样可以打掉对手80%左右的血量
2.这一招波及范围很大,攒合体效果很强,因此平时需要攒合体的话一定要多用这一招,用c2c3攒合体的效率跟曹操有的一拼
3.这一招第二段出招略慢,但是照样可以全中,只是中途敌人可能会受身一下,但是受身之后还是会被第二段打中
4.单挑奥丁这类敌人的时候不推荐出这一招,毕竟要防止对手中途反扑,其他敌人没问题,奥丁双蛇还是要小心的
5.这一招对付斗气目标的时候效果不如c2c3,因为这一招属性只有两段,而c2c3都是至少5段,对付斗气目标明显沾光
6.虽然武田信玄是战国特殊组的人物,但是他却是唯一一个c5之后不会有buff的,这点真的特别无语,跟他基友上杉谦信一个样,而且他基友好歹皆传以后能有个buff,他是除非合体神术,不然任何情况都没buff,不知道是制作组的疏忽还是故意的
c技总评:虽然达不到特别强大,但是用起来也是非常顺手的
神速动作
五角:全程带属性
分析:这套动作挺不错的,速度非常快,范围也大,比他的普攻强了很多
s技
s2/s4(※):带属性
分析:用着还不错,对将有一定的输出,但是没法跟c技比
s3/s5(*):带属性
分析:范围凑合,不如s6大,偶尔用用就可以
s6(※):带属性
分析:两段范围都很大,适合清兵,但是对将没什么输出
s技总评:符合大部分战国组s技的特点,适合清兵而不是对将
跳方跳c跑方马上攻击全部pass
固有神术(※):出现两个光柱作为支点,跟绳子本身一起组成一个弹弓,然后将武田信玄弹出去,弹出去的武田信玄对着前方目标一记冲拳
分析:
1.这一招输出跟上杉谦信那个差不多,或者略低一点
2.这一招在合体神术buff的加成之下可以干掉一切斗气魔物,因此在使用合体神术之后可以用这一招秒斗气魔物
3.这一招过程很短,因此效率还是不错的
4.这一招在对付多个敌将的时候可以考虑使用,虽然就是一个冲拳,但是范围很大,攒合体手段也不错,用的时候同样把敌人都引在自己前面
5.在无连击数加成或者合体神术加成的情况下,这一招切勿单挑使用,毕竟那种情况下输出不够
固有神术总评:算是比较中规中矩,没有多逆天但是也挺好用,外观也挺有意思的
无双(*)
分析:跟敌人对轰无双的时候用
皆传:
分析:没多大用处,偶尔用用即可
个人打法(dlc神器)
对将起手:普通神术,记得如果c3主攻的话,普通神术出招之后别等着对手头上出金星,打出硬直以后立刻出c3
对将输出:c2c3c5都可以,对非斗气建议c3c5,对斗气建议c2c3
连招衔接:普通神术为主,偶尔用用防御取消
对付魔物:普通神术起手出c2冻住,然后用c3,或者直接普通神术配合c3攻击
对付多个敌将:普通神术控场,可以先出一个固有神术,之后再用普通神术配合c3或者c5群攻就可以
清理弓兵以及其他杂兵:平时s6控场清兵,需要攒合体的话就多用用c5,合体槽满了就放合体神术
对付绿皮:蓄力神术
对单连招:普通神术起手,对手晕的瞬间立刻出c3,之后普通神术收招,然后再出c3或者c2都可以,总的来说就是c2c3配合普通神术连招
神器选择推荐:他也是没必要换神器的一个,真想换的话可以试试二叉枪
二叉枪的打法就不写了,除了对付多个敌将以及清兵的时候会用到蓄力神术,其他跟dlc绳子没什么区别
个人武器搭配:炎风+冰雷+神速+勇猛+天击+猛碎+神击+增广20+惠桃20+吸活20
人物实力总评:虽说不是什么特别强大的人物,但是总体来说很稳定,效率也完全没问题,典型的中上等级的实力,缺点并不明显,只能说每一招的输出都欠了那么点火候,再加强一些就没任何问题了