补丁更新内容 - 0.19.0 (2020. 11. 11)
补丁更新内容 - 0.19.0 (2020. 11. 11)
新角色 - 彰一
永恒轮回的第17位角色,彰一正式登岛。

骗局/非法利益(P)
彰一每次击中敌人时,都会获得一个骗局叠层,可使致命打击概率在6秒间增加 3/4/5%。
骗局叠层最多可重叠5次。当叠层达到最高值时,普通攻击伤害量会增加10/15/20% 。
回收自己投放的单手剑时,将投掷单手剑向距离5米内的敌人,造成50/75/100(+ 攻击力的 30%)的伤害。
双面人(Q)
彰一向指定方向进行戳刺攻击,给敌人造成30/65/100/135/170(+攻击力的 45%)的伤害。如果戳刺成功,双面人的冷却时间减少{2}秒,并会触发笑里藏刀技能,可扩大攻击范围,并在彰一正前方设置单手剑。nn{3}秒后笑里藏刀技能将会消失。
如果戳刺成功,双面人的冷却时间减少2秒,并会触发笑里藏刀(Q)技能,可扩大攻击范围,并在彰一正前方设置单手剑。
冷却 6秒
耐力值 消耗 50/60/70/80/90
射程 3m, 宽 1.5m / 触发笑里藏刀时 射程 3.5m, 100度角扇形
提案(W)
彰一快速冲向敌人或至单手剑投放位置,对路径中的敌人造成10/60/110/160/210(+攻击力的 30%)伤害。单手剑回收后,重置提案的冷却时间。
冷却 17/15/13/11/9秒
耐力值 消耗 80
射程 6m
协商(E)
彰一向后退一步并在指定路径上投掷单手剑。 对路径上的敌人造成 40/75/110/145/180(+攻击力的 30%)的伤害,并使其移动速度降低 10/20/30/40/50%,持续1秒。此后,单手剑会安装在受到伤害的敌人身后。
冷却 15/14/13/12/11秒
耐力值 消耗 90
单手剑 发射距离 5m, 后退距离 2m
无情杀戮(R)
彰一挥动内藏玄机的公文包对四方的敌人造成150/200/250(+攻击力的 30%)的伤害,及束缚敌人1秒。
挥动公文包时同时向四周投掷4把短剑,短剑在飞行中穿透敌人,给敌人造成50/75/100(+攻击力的 30%)的伤害。
冷却 100/85/70秒
耐力值 消耗 150
束缚范围 2.5m, 单手剑 投掷范围 3.5m
系统优化
调整航空补给箱
航空补给箱的登场个数减少一半,而高等级的箱子将出现得更频繁
航空补给箱详细分配内容
第一天 晚: 15个 → 8个 / 高级 100% → 高级 50%, 稀有 50%
第二天 早: 13个 → 7个 / 高级 50%, 稀有 50% → 高级 26%, 稀有 60%, 英雄 14%
第二天 晚: 11个 → 6个 / 稀有 100% → 稀有 67%, 英雄 33%
第三天 早: 9个 → 5个 / 稀有 80%, 英雄 20% → 稀有 40%, 英雄 50%, 传说 10%
第三天 晚: 7个 → 4个 / 稀有 50%, 英雄 50% → 英雄 85%, 传说 15%
第四天 早: 5个 → 3个 /稀有 20%, 英雄 80% → 英雄 80%, 传说 20%
第四天 晚: 3个 → 2个 / 英雄 75%, 传说 25% → 英雄 70%, 传说 30%
第五天 早: 1个 유지 / 英雄 50%, 传说 50% → 英雄 40%, 传说 60%
禁止区域加速时,将跳过该回合,并出现下一个回合航空补给箱(和之前一样)
UI 改善
现在使用传送门时,在传送门地图上将会显示已选择的路线。
迷你地图中,已到访过的地区将会以灰色字体显示,从没到访过的地区将会以白色字体显示以作区分。
路径分享时,现在可以分别标示该路径为单人/双人/三人模式路径。可根据模式选择筛选。
路径共享时,现在将以共享的版本显示
出生点改善
修改了相对地角生不公平的出生点。
寺庙的池塘方向2个出生点,工厂的医院方向1个出生点,旅馆的生命之树方向2个出生点,大街的小巷/巷弄2个出生点及消防局左边的2个出生点,码头的灯塔前1个出生点。以上各出生点向地图中心移动
任务细分化
帐号 等级 21 之后根据任务难度分为4个等级。
教程 改善
教程第1章中,当储存格满时,将提供说明。
教程第5章中1,AI的禁区计时器增加到120秒。
配对匹配改善
上位玩家的配对匹配时间可能稍有延长。 虽然待机时间比原来稍微延长,但将会按照更接近的分数进行配对匹配对手/队伍。
在双人及仨人模式中,与好友组成的队伍的处罚措施将小幅度放宽。
观战模式
自定义模式观战人数 3名 → 增加为5名
在18名参赛者爆满的情况下,如果观战位置空着,就可以通过观战入场。
优化
致力于优化游戏中的角色资源
此版本将作为试点首先应用到埃索身上,并将在将来逐步扩展。
角色
阿德瑞娜/亚莉安娜
攻击力 28 —> 31
防御力 25 —> 27
阿雅/绫
攻击力 31 —> 28
等级 攻击力 2.3 —> 2.6
转弯(E)
冷却 20/17/14/11/8秒 —> 22/19/16/13/10秒
奇娅拉/琪娅拉
烙印(P)
每个叠层 防御力 减少量 4/6/8% —> 2/4/6%
菲欧娜/菲欧拉
每个等级 攻击力 2.2 —> 2.5
长刺(Q)
普通伤害 75/150/225/300/375 —> 40/75/110/145/180
系数 追加 0.2
施法时间 0.49秒 —> 0.4秒
哈特
双人模式中给敌人的伤害 95% —> 97%
三人模式中给敌人的伤害 92% —> 94%
三人模式中受到的伤害 102% —> 100%
防御力 18 —> 20
慧珍
在现有系统中,只可以修改角色或武器的相关数据,但是暗器-慧珍在角色或武器方面的构造都很难向上提升。 为了能够使角色-武器达到平衡,现在正在调整结构,之后将集中对暗器-慧珍进行补充调整。
玄佑/玹雨
双人模式中受到的伤害 100% —> 102%
埃索
埃索-手枪 攻击速度 0.625 —> 0.645
埃索-冲锋枪 攻击速度 0.67 —> 0.69
每个等级 防御力 1.4 —> 1.6
杰琪
分泌肾上腺素(W)
移动速度 增加 10/12/14/16/18% —> 6/9/12/15/18%
双剑-杰琪的普通攻击速度 0.6 → 0.58
利黛琳
八卦迥龙腿(Q)
冷却 10秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒
醉拳状态时移动距离 2.75m —> 2.5m (参考: 非醉拳状态时移动距离 2.25m)
娜町/娜汀
每个等级 攻击力 2 —> 2.2
希瑟拉
初始 攻击力 25 —> 23
修凯/秀凯
每个等级 攻击力 1.5 —> 1.8
扎希尔/查希尔
双人模式中给敌人的伤害 92% —> 90%
三人模式中给敌人的伤害 90% —> 85%
等级 防御力 1.5 —> 1.8
马格努斯
修复了终极技能爆破效果标识有误的bug
武器
投掷
烟幕(D)
冷却 35秒 —> 20/15秒
钌珠
攻击力 70 —> 80
大卫的弹弓
攻击力 50 —> 60
燃烧弹
攻击力 60 —> 70
弓
元素灵弓
技能增幅 48 —> 45
黄金比例弓/黄金之弓
攻击力 60 —> 64
短弩
强弩(D)
伤害量 攻击力的 130/200% —> 60/100%
施法时间 0.5秒 —> 0.55秒
狙击弩
攻击力 90 —> 85
灵光金龟神机弩
普通攻击追加伤害 40 —> 37
手枪
优雅者之枪
移动速度 0.25 —> 0.2
暗器
铁蒺藜(D)
踩过铁蒺藜后再踩铁蒺藜 只受40%的伤害 —> 只受30%的伤害
满天花雨
技能增幅 30 —> 25
双手剑
每个熟练等级 攻击速度 3.6% —> 3.3%
西洋剑
陨星重剑
攻击力 70 —> 75
球棒
救世女神像
攻击力 95 —> 90
铁锤/锤子
穿刺效果(D)
防御力 减少 持续时间 5秒/7秒 —> 3秒/5秒
陷阱与护甲/防具
陷阱
设置陷阱时间 0.5秒 —> 0.7秒 (埃索维持 0.4/0.3/0.2秒)
爆雷针
制作个数 2个 → 1个
攻击力 310 → 350
护甲/防具
光学迷彩服
技能伤害 减少 15% —> 10%
攻击力 10 追加
队长臂章
暴击伤害量 增加 20% → 15%
补丁拖鞋
耐力值 再生 +55% —> +30%
风火轮
耐力值 再生 +80% —> +50%
耐力值 再生 +1 —> +0.7
团扇
耐力值 再生 +150% —> +100%
薛定谔的猫箱/薛丁格的箱子
技能增幅 5 —> 7
BUG修正及改善事项[
游戏中添加聊天对话提示
修复了迷惑状态下被气绝,气绝结束后迷惑状态剩余的持续时间不再适用的bug
修复了部分翻译后弹窗不能正常显示的bug。
修复了部分技能图标不正确的bug(奇娅拉/琪娅拉 献祭炼狱 - 最后的审判 等)