【万象物语】洛——角色攻略
各位好,这里是狼崽!今天本狼为大家带来洛大师的角色攻略
目录(本文有点长,没时间看的记得空降):
1、技能分析
2、强化分析
3、配队推荐
4、总结
PS:1、本攻略为UP自己想的,如有雷同,纯属我们心有灵犀
2、洛大师的泳装怎么还没有?!

一、技能分析
1、一魂:自愈,若自身“怒目”0层,加一层并获2T2层强化
洛大师唯一自保技能,奶量一般,有一点鸡肋(谁能指望一魂能有多大数值呢?),在强化第一次后可以减少使用次数。当然,在“血条计分”幻境里也是有点用的。

2、二魂:破甲敌方指定角色,若自身“怒目”1层,加1层并使该敌方角色获2层减防
常用技能,数值很高,还有减防(仅限怒目1层),强化第一次后可以增加使用次数

3、四魂(方形):破甲敌方指定角色并赋予踉跄(被打晕2T),“怒目”2层时,加1层
PS:敌方眩晕时再打会打醒对方并消除眩晕
基础面板相当可观,还是破甲伤害,缺点也很明显,四魂很难凑,被动“怒目”的最后一步,使用前请保证“怒目”2层,将伤害最大化

4、被动:被有嘲讽敌方击中,“怒目”加1层,“怒目”3层发动“降魔”(破甲敌方指定角色并晕该角色1T)
洛大师的核心技能,嘲讽队的精髓,合理利用可以大幅增加输出,打一场很好的爆发,还可以适当罚站,锦上添花
未强化时此被动触发很苛刻,必须按照一魂、二魂、四魂释放才能触发,除非靠敌方嘲讽角色攻击触发(但带嘲讽的很少,大多只能自己造)


5、参谋:在3与3的倍数技能数值提升0.6
控好回合数,可以使数值爆炸
PS:0也是3的倍数,所以跳豹队也可以运用

二、强化分析
1、精一(第一次强化):
一魂:数值提升,“怒目”1层也可叠加,强化变为3T
变得不怎么鸡肋了,在凑不出二魂、四魂时应急用或要强化时使用,仍不建议频繁使用

二魂:数值提升,“怒目”0层也可叠加,“减防”效果延长1T(放不了图了,之后就只有文字了)
可以取代一魂大部分使用时机,数值就很恐怖了
四魂:数值提升,“怒目”叠加变为直接加1层
完全解放了四魂的使用限制,四魂有的话肯定是要用的,现在无论“怒目”几层用都有很大收益
2、精二(第二次强化):
1、被动:第一个回合自带1层“怒目”
可以更加快速释放降魔,锦上添花,但回合多了就不太重要了
2、参谋:提升系数提升为0.7
锦上添花,必要性不强
3、强化推荐:精一质变,精二提升不大

三、配队推荐
1、嘲讽队:利用好被动怒目,敌方没有嘲讽?我们自己给!
白位 法蒂玛SP:被动使释放技能时提供指定我方与敌方角色嘲讽,快速加怒目
问题也很明显,法蒂玛SP主输出,奶量也不大,生存问题需要解决
黑位 不抢嘲讽的:技能不能自带嘲讽以致“怒目”叠加速度削减
例如:米兰达精二二魂释放自带嘲讽
黑庞被动“业障”存在时每回合自带嘲讽(当然想组furry队请自便)
参谋 防翻车的:由于生存问题需要解决,参谋一般带奶或爱丽丝,当然如果足够有信心,可以带增伤的
2、破甲队:带技能类型是破甲的即可

四、总结
洛大师是一个很好的输出角色,爆发强,但由于自保能力缺失,续航需要队友帮助,保证存活的条件下可以利用被动取得非常可观的伤害

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