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我的业余项目-元气童话(模拟养成+放置卡牌)-手游-从0开发

2023-04-05 13:36 作者:游戏开发阿强  | 我要投稿

大家好,我是一名从业9年的服务端程序员,近两年开始学习游戏开发相关的内容。

最近我开始利用业余时间、从0开始一款童话题材的手游开发、这个项目开发周期至少1年以上、也有可能流产、我会尽力去推进、并将内容输出给小伙伴。

我的语文能力有限,表达的不好,不是大神,也是一个普通人,自是尽自己的热爱发光发热,如果觉得不好的地方,请多指教。

可能过程会比较曲折、涉及到:

  • 组建团队、召集小伙伴

  • 游戏制作:系统玩法、游戏题材、美术风格、世界观建设、手敲代码

  • 项目的管理、流程梳理

  • 后续也会考虑一些上线相关事宜

平时有空我会在直播间直播,主要内容为:

  • 敲代码、讲解一些开发中的思路、目前客户端水平稀烂、欢迎来审核助我提高编码能力。

  •  推进一些项目上的事项

  • 和小伙伴交流游戏中的设定

  • 不定期组织小伙伴会议讨论

以下是一些相关的链接:

  • untiy开发-全栈,主要讲解开发中客户端和服务端的一些设计点

  • unity开发-放置卡牌项目介绍,主要讲解项目的玩法、内容、程序设定

  • 游戏制作闲聊,就是闲聊呗、将一些要注意事项、答疑、工具制作、流程等吧

  • 基础、进阶,一些技术上的自己的理解。


    小伙伴们想要围观可以加入Q群互动:

  • 童话-放置卡牌手游-656839750

  • 小伙伴请勿让我直接叫你写代码,我不是老师,我只是业余时间提供一些游戏制作的思路,有问题可以问,有时间的话我会告诉你思路,不过我也只算个游戏制作的初学者吧。


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