unity 2D游戏开发教程22:(音频管理工具开发②:SoundManager基础播放功能完成)
2023-06-30 19:55 作者:zhouhongjoe | 我要投稿

学习知识点
1: 对我们开始画面添加背景音乐,开始我们的 MMSoundManager的开发
2: C# delegate(委托) -- event(事件) 使用
3:音轨代码控制
4: 缓冲池是如何解决实际开发中的性能问题,重复利用问题的说明
学习知识点
1: 对我们开始画面添加背景音乐,开始我们的 MMSoundManager的开发
2: C# delegate(委托) -- event(事件) 使用
3:音轨代码控制
4: 缓冲池是如何解决实际开发中的性能问题,重复利用问题的说明