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FSDreamTeam 为 MSFS 发布休斯顿机场

2023-05-30 15:08 作者:虚拟航线  | 我要投稿


FSDreamTeam 为 MSFS 发布了休斯顿洲际机场

FSDreamTeam 已发布适用于 Microsoft Flight Simulator 的休斯顿洲际机场 (KIAH)。得克萨斯州机场正式名称为乔治布什洲际机场,为众多国内和国际目的地提供服务。

该机场配备了 FSDreamTeam 的许多功能。他们包括了一个高度详细的航站楼模型,完成了内部建模,同时专注于确保性能适合许多沸腾者。此外,全动态照明、定制的滑行道照明以及使用 MSFS 视差着色器来改善建筑物的外观而不影响性能。

所有停车位置都已包括在内,其中包括完整的 GSX 集成和支持。所有停车位都已使用 FS Traffic 和 FSLTL 进行编码和使用。在 49 个步入式登机口中的任何一个,机场步行者也会出现,向虚拟乘客展示飞机。156 个门也有 VGDS。


我们对真实性的热情和对细节的关注使北美最具活力和最重要的航空枢纽之一栩栩如生。作为美国联合航空公司的第二大客运枢纽,休斯顿洲际机场(正式名称为乔治布什洲际机场)为众多国内和国际目的地提供服务。

FSDREAMTEAM 产品页面

休斯顿是今年许多模拟飞行的重要机场,因为它将作为今年 FlightSimExpo 的主办城市。

您可以直接从 FSDreamTeam (https://fsdreamteam.com/products_kiah_msfs.html)的网站以 9.99 美元(加上地方税)的价格购买FSDreamTeam 的休斯顿机场 (KIAH) 。

特征

  • 机场完全更新至 2023 年的状态。

  • 新航站楼 C 从零开始建模,拥有完整的内饰。该航站楼的所有登机口都使用 GSX 的“机场步行者”功能,以显示在航站楼内部行走的乘客,以及最终使用 GSX 登机/下机的乘客。

  • 与 GSX Pro 的完全定制集成,包含的配置文件具有超过 1500 条定制推回路线、49 个步入式门、156 个 VGDS。

  • 新的门自动化,在 GSX 乘客登机/下机期间,航站楼 B 和 C 的所有门自动打开/关闭,登机口的相关信息面板动画显示 GSX 操作正在进行中。

  • 所有停车位置在 GSX 菜单中都有自定义友好名称,以绕过默认情况下 MSFS 可能的有限命名约定。

  • 高度准确的机场定义文件,带有适用于 AI 的正确停车代码,已使用 FSLTL 和 FS Traffic 进行测试。

  • Full Dynamic Lights,数百个光源遍布整个机场。

  • 使用最新的高架 Terraforming 描绘的桥梁/地下通道。

  • 完全定制的滑行道灯,具有动态照明,包括与跑道相交的滑行道上的橙色/绿色变化。

  • 大多数纹理使用 AI 进行改进和升级,然后手动转换为 PBR。

  • 广泛使用 MSFS 视差着色器,以改善所有没有建模内部结构的建筑物的外观,性能成本几乎为零。


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