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怒焰三国杀|卡牌介绍

2022-12-23 22:25 作者:菲尔普斯大魔王  | 我要投稿

大家好,这里是突(xian)发(de)奇(dan)想(teng)下诞生的怒焰三国杀相关内容的专栏,不定期更新。

前段时间重新下载了怒焰三国杀,发现变化是真的大。

以前是这样

现在是这样

(皆为网上截图,侵权删)

立绘从Q萌风向二次元转变了。闲话不多说了,马上开始正文。

怒气:在游戏中,武将每受到1点伤害,获得1点怒气。在有怒气的情况下,使用牌时可以消耗1点怒气发动相应卡牌的强化效果。

基本牌

普通(不消耗怒气):出牌阶段限一次,对攻击范围内的1名其他角色造成1点伤害。

强化(消耗1点怒气):【杀】造成的伤害提升至2点。

普通(不消耗怒气):1张【闪】抵消【杀】造成的1点伤害。

强化(消耗1点怒气):抵消1张【杀】的所有伤害并摸1张牌。

普通(不消耗怒气):出牌阶段体力值未满时令自己回复1点体力;或有角色处于濒死时,令其回复1点体力。

强化(消耗1点怒气):【桃】回复的体力提升至2点。

普通(不消耗怒气):出牌阶段,对自己使用,令自己下一张【杀】造成的伤害+1(每回合限使用一次);当自己处于濒死时,令自己回复1点体力。

强化(消耗1点怒气):对【杀】的伤害加成提升至2;濒死回复的体力提升至2点。

锦囊牌

看破

普通(不消耗怒气):抵消目标锦囊对你产生的效果。

强化(消耗1点怒气):额外获得目标锦囊(仅当该锦囊牌为单体锦囊牌时可用)。

决斗

普通(不消耗怒气):出牌阶段,对一名其他角色使用。由该角色开始,其与你轮流打出1张【杀】,首先不出【杀】的一方受到1点伤害。

强化(消耗1点怒气):造成的伤害提升至2点。

水淹七军

普通(不消耗怒气):出牌阶段,选择一名其他角色,令其选择一项:1.随机弃置1张装备;2.流失1点体力。

强化(消耗1点怒气):1.弃置装备区内所有牌;2.流失2点体力。

南蛮入侵

普通(不消耗怒气):出牌阶段,对除你以外的所有角色使用。目标角色需依次打出1张【杀】,否则该角色受到1点伤害。

强化(消耗1点怒气):造成的伤害提升至2点。

万箭齐发

普通(不消耗怒气):出牌阶段,对除你以外的所有角色使用。目标角色需依次打出1张【闪】,否则该角色受到1点伤害。

强化(消耗1点怒气):造成的伤害提升至2点。

顺手牵羊

普通(不消耗怒气):出牌阶段,对与你距离为1的一名其他存活角色使用。获得其区域内1张牌。

强化(消耗1点怒气):获得的牌提升至2张。

过河拆桥

普通(不消耗怒气):出牌阶段,对一名其他角色使用。弃置其1张牌。

强化(消耗1点怒气):弃置的牌提升至2张。

釜底抽薪

普通(不消耗怒气):出牌阶段,对一名其他角色使用。令其失去1点怒气。

强化(消耗1点怒气):失去的怒气提升至3点。

怒发冲冠

普通(不消耗怒气):出牌阶段,令一名角色获得1点怒气。

强化(消耗1点怒气):获得的怒气提升至3点。

无中生有

普通(不消耗怒气):出牌阶段,对自己使用。摸2张牌。

强化(消耗1点怒气):摸牌数提升至3张。

桃园结义

普通(不消耗怒气):出牌阶段,对所有角色使用。所有受伤角色回复1点体力。

强化(消耗1点怒气):所有受伤角色回复1点体力并获得1点怒气。

五谷丰登

普通(不消耗怒气):出牌阶段,对所有角色使用。从牌堆顶亮出等同于现存活角色数量的牌,从自己开始,每名角色依次选择并获得其中的1张。

强化(消耗1点怒气):出牌阶段,选择一名角色使用。从牌堆顶亮出等同于现存活角色数量+2的牌,从该角色开始,每名角色依次选择并获得其中的1张,该角色获得剩余的牌。

乐不思蜀

普通(不消耗怒气):出牌阶段,对一名其他角色使用。该角色在判定阶段进行判定,若结果不为红桃,则其跳过出牌阶段。

强化(消耗1点怒气):跳过出牌阶段改为跳过摸牌阶段。

闪电

普通(不消耗怒气):出牌阶段,对一名其他角色使用。判定区有【闪电】的角色于判定阶段受到1点无来源伤害,然后移动至下家判定区。若角色阵亡,则此牌进入弃牌堆。

强化(消耗1点怒气):出牌阶段,对一名其他角色使用。判定区有【闪电】的角色于判定阶段受到3点无来源伤害,然后此牌进入弃牌堆,否则此牌移动至下家判定区。

装备牌

凤嘴刀(攻击范围4):当你使用【杀】时,你可以弃置两张手牌令此【杀】伤害+1。

龙牙枪(攻击范围2):当你使用【杀】对目标角色造成伤害后,其不获得怒气。

麒麟弓(攻击范围4):当你使用【杀】指定目标后,你可以弃置其装备区内1张牌。

青釭剑(攻击范围3):你使用的【杀】无视目标角色的防具,且此【杀】使目标角色濒死时,你回复1点体力。

丈八蛇矛(攻击范围3):你可以将2张手牌当【杀】使用或打出。

诸葛连弩(攻击范围1):你使用【杀】无次数限制。

八卦阵:当你需要使用或打出【闪】时,你可以进行判定,若结果为红色,则抵消所有伤害。

霸者披风:若你于弃牌阶段弃置的手牌数不小于你的体力值,你回复1点体力。

白银狮子:当你受到伤害时,令此伤害减至1;当你失去装备区里的【白银狮子】时,你回复1点体力。

龙鳞甲:回合结束时,若你体力值未满,你获得1点怒气。

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