怒焰三国杀|卡牌介绍
大家好,这里是突(xian)发(de)奇(dan)想(teng)下诞生的怒焰三国杀相关内容的专栏,不定期更新。
前段时间重新下载了怒焰三国杀,发现变化是真的大。
以前是这样


现在是这样


立绘从Q萌风向二次元转变了。闲话不多说了,马上开始正文。

怒气:在游戏中,武将每受到1点伤害,获得1点怒气。在有怒气的情况下,使用牌时可以消耗1点怒气发动相应卡牌的强化效果。
基本牌
杀
普通(不消耗怒气):出牌阶段限一次,对攻击范围内的1名其他角色造成1点伤害。
强化(消耗1点怒气):【杀】造成的伤害提升至2点。
闪
普通(不消耗怒气):1张【闪】抵消【杀】造成的1点伤害。
强化(消耗1点怒气):抵消1张【杀】的所有伤害并摸1张牌。
桃
普通(不消耗怒气):出牌阶段体力值未满时令自己回复1点体力;或有角色处于濒死时,令其回复1点体力。
强化(消耗1点怒气):【桃】回复的体力提升至2点。
酒
普通(不消耗怒气):出牌阶段,对自己使用,令自己下一张【杀】造成的伤害+1(每回合限使用一次);当自己处于濒死时,令自己回复1点体力。
强化(消耗1点怒气):对【杀】的伤害加成提升至2;濒死回复的体力提升至2点。
锦囊牌
看破
普通(不消耗怒气):抵消目标锦囊对你产生的效果。
强化(消耗1点怒气):额外获得目标锦囊(仅当该锦囊牌为单体锦囊牌时可用)。
决斗
普通(不消耗怒气):出牌阶段,对一名其他角色使用。由该角色开始,其与你轮流打出1张【杀】,首先不出【杀】的一方受到1点伤害。
强化(消耗1点怒气):造成的伤害提升至2点。
水淹七军
普通(不消耗怒气):出牌阶段,选择一名其他角色,令其选择一项:1.随机弃置1张装备;2.流失1点体力。
强化(消耗1点怒气):1.弃置装备区内所有牌;2.流失2点体力。
南蛮入侵
普通(不消耗怒气):出牌阶段,对除你以外的所有角色使用。目标角色需依次打出1张【杀】,否则该角色受到1点伤害。
强化(消耗1点怒气):造成的伤害提升至2点。
万箭齐发
普通(不消耗怒气):出牌阶段,对除你以外的所有角色使用。目标角色需依次打出1张【闪】,否则该角色受到1点伤害。
强化(消耗1点怒气):造成的伤害提升至2点。
顺手牵羊
普通(不消耗怒气):出牌阶段,对与你距离为1的一名其他存活角色使用。获得其区域内1张牌。
强化(消耗1点怒气):获得的牌提升至2张。
过河拆桥
普通(不消耗怒气):出牌阶段,对一名其他角色使用。弃置其1张牌。
强化(消耗1点怒气):弃置的牌提升至2张。
釜底抽薪
普通(不消耗怒气):出牌阶段,对一名其他角色使用。令其失去1点怒气。
强化(消耗1点怒气):失去的怒气提升至3点。
怒发冲冠
普通(不消耗怒气):出牌阶段,令一名角色获得1点怒气。
强化(消耗1点怒气):获得的怒气提升至3点。
无中生有
普通(不消耗怒气):出牌阶段,对自己使用。摸2张牌。
强化(消耗1点怒气):摸牌数提升至3张。
桃园结义
普通(不消耗怒气):出牌阶段,对所有角色使用。所有受伤角色回复1点体力。
强化(消耗1点怒气):所有受伤角色回复1点体力并获得1点怒气。
五谷丰登
普通(不消耗怒气):出牌阶段,对所有角色使用。从牌堆顶亮出等同于现存活角色数量的牌,从自己开始,每名角色依次选择并获得其中的1张。
强化(消耗1点怒气):出牌阶段,选择一名角色使用。从牌堆顶亮出等同于现存活角色数量+2的牌,从该角色开始,每名角色依次选择并获得其中的1张,该角色获得剩余的牌。
乐不思蜀
普通(不消耗怒气):出牌阶段,对一名其他角色使用。该角色在判定阶段进行判定,若结果不为红桃,则其跳过出牌阶段。
强化(消耗1点怒气):跳过出牌阶段改为跳过摸牌阶段。
闪电
普通(不消耗怒气):出牌阶段,对一名其他角色使用。判定区有【闪电】的角色于判定阶段受到1点无来源伤害,然后移动至下家判定区。若角色阵亡,则此牌进入弃牌堆。
强化(消耗1点怒气):出牌阶段,对一名其他角色使用。判定区有【闪电】的角色于判定阶段受到3点无来源伤害,然后此牌进入弃牌堆,否则此牌移动至下家判定区。
装备牌
凤嘴刀(攻击范围4):当你使用【杀】时,你可以弃置两张手牌令此【杀】伤害+1。
龙牙枪(攻击范围2):当你使用【杀】对目标角色造成伤害后,其不获得怒气。
麒麟弓(攻击范围4):当你使用【杀】指定目标后,你可以弃置其装备区内1张牌。
青釭剑(攻击范围3):你使用的【杀】无视目标角色的防具,且此【杀】使目标角色濒死时,你回复1点体力。
丈八蛇矛(攻击范围3):你可以将2张手牌当【杀】使用或打出。
诸葛连弩(攻击范围1):你使用【杀】无次数限制。
八卦阵:当你需要使用或打出【闪】时,你可以进行判定,若结果为红色,则抵消所有伤害。
霸者披风:若你于弃牌阶段弃置的手牌数不小于你的体力值,你回复1点体力。
白银狮子:当你受到伤害时,令此伤害减至1;当你失去装备区里的【白银狮子】时,你回复1点体力。
龙鳞甲:回合结束时,若你体力值未满,你获得1点怒气。