西格玛诸城部署了结合火力和食人魔的力量的战场辅助力量

谁占据高地,谁就有优势,这是个历史悠久的战场准则。将军们在战场上受益于以太翼的视角带来的优势,神枪手可以越过前线勇悍士兵的头顶射击 ,而骑兵可以雷霆万钧的气势从山坡上发起冲锋 。
但是,当一个指挥官在一片空旷的不毛之地或者一望无际的泥泞沼泽上作战时,甚至连一个能够以一种合适的英雄姿态站在顶上的稍稍凸起的小丘都没有时,他该怎么办呢?这对西格玛的城市来说不是问题——他们只是带来了高地。
目光敏锐的炮手、笨重的食人魔和高架射击平台的灵感组合最早出现在灰水要塞,那里遍布的食尸鬼沼泽让重炮几乎无法部署。现在,食人魔战争巨兽背上的一名射击总管站在每个卡斯特利人编队的每个角落,扮演着多重角色——瞭望员、狙击手和强大的侧翼防御者。

第二代城市食人魔以其一次能控制好自己的肚子几个小时的非凡能力而闻名,但依旧是善变的坐骑。你会喜欢一个爬在你肩膀上对你发号施令的小个儿上级吗?更持久的食人魔战争巨兽组合往往依赖于等级和命令之外的纽带,比如终身债务或输掉的赌注。
那些没有这种关系的人必须求助于更粗糙的手段,将简单的命令与从上面掉下来的美味肉条搭配起来。一个有适当动机的食人魔将会忍受他们令人恼火的负担,而不是专注于愉快地用他们的锤子粉碎任何看起来滑稽的东西。
射击总管可以从他们的移动了望塔顶上开火,几乎避开了绝大多数的干扰,消灭敌人的重要目标并迫使整个战线在没有命令的情况下崩溃。这[坚守位置]使得当一个食人魔战争巨兽坚守一处时几乎无法被敌人的反击所击败,忽略所有对它的远程攻击的干扰。西格玛的城市正在重新聚集力量。
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