绝命时刻MOD《余烬复燃》的进度报告②

嗨!各位新老朋友们大家好,这里是《余烬复燃》mod制作组《破碎星尘》,在经历快一年的时间开发后,这次我来解答一些Q&A。
Q:为什么会对原版单位进行大规模换皮与重制?
A:我们早期对单位设定比较保守,如今CN、USA、GLA普系战术设定更加丰富的同时制作组单位制作水平也是越来越高,让我们对过去保守设定可以重新推翻与重制。
Q:对于CN各个将军的设计?
A:估计这是大家最关心一个话题,当然受限保密问题以及在上次Q&A剧透过一些战术设定,只能从这3点讲解一下:
1:我们对CN大体设计还是土味科幻与保留原版战术风格,同时尽可能追加一些大伙喜闻乐见的黑科技,包括大刘(刘慈欣)小说中的一些武器,至于这些武器会分配到哪些将军中,这个留给大伙自己去猜测。
2:CN会不会过于依赖人海战术?
会保留为用于大规模进攻用的单位,但不会以人海为基础而设计单位。
3:你们对原版就有的核武器与燃烧弹武器的态度是什么?
这点我们还是会保留,毕竟也是原版战术风格之一,但是我们会尽可能的优化设计,不至于黑自己。
Q:关于美国战术的设定?
A:美国不会是传统刻板印象中过度依赖特种作战与空军点杀的战术。我们对美国设定整体上是运用高精尖部队与陆空军配合赢得胜利。
Q:关于GLA派系的设定?
A:这里用一句mod设计中的名言——“越花里胡哨的阵营,越难设计”
GLA作为我们MOD世界观的反派之一,我们对GLA总体设定开始类似于CCG2中的“全球KB分子与极端安壬是一家”的设定,GLA在战术上更加极端,会更加倾向于使用毒素类武器;载具与空军走向正规化(对于部分将军来说)的同时保留GLA原有的速度、隐身、善于伏击等优点,日后有可能的话也有会更多意想不到的机制会给GLA派系。

当然了,我们这次同样也会放出一些leak:





最后还请各位等待以后开发进度~

此篇专栏由破碎星尘制作组撰写
此篇专栏由哒不溜Z杠妖妖叁代发