三国杀 武将扫盲
好了,继续我们的武将扫盲系列,让我们来看看今天都要介绍哪些武将吧。 1.刘永 非常有操作的界界刘备,基本上第一次伤害牌还是不要打出伤害想自己控制这个伤害建议选择火攻,如果你就想来一次或者有队友配合可以杀一下让给了闪的队友出闪帮你过一下牌。第二次一般选择进行aoe伤害可以打出较多的伤害。可以开的基本就是南能有一定的范围伤害,二技能注意给的牌数量和牌型,配合好的话二技能可以实现不素的过牌,不要一次性给很多,可以一人一边2张反复交替让隙变动这样不仅在输出端有所建树,在防御端也有优势。 作为主来讲多了一血还是不错的,在多存牌的同时也可以令二技能发挥空间提升,毕竟二技能也算半个卖血技,且开局稳定南万对于全场控制和严身份还是能起到不错的作用的,且给牌可以形成的搭配也很多,是比较综合的将。作为忠来讲也非常不错,但是刘永这将比较考验熟练度,熟练度不够狠可能导致这将变白板。作为反来讲稍显逊色,毕竟其魅力在于范围伤害,而反一般不需要这种机制的将,不过好在其辅助给牌与万能转化还是可以针对单一玩家的,不过这样看来就会使个人收益降低很多。作为内来讲也不是不能玩,但是给出去的牌就比较考验个人对局势的把控了,且在别人不配合的情况下直接开aoe可能才是更好的选择。总体评价85分。
2.卢氏 一技能可以挽救全场一次的特殊限定技,看到队友一回合被压制状态残了,直接将其复原到上个回合浪费敌方的一波输出,对于拆迁将也是非常克制,主要其与二技能联动,有卢氏在基本就是人形闪电,没中有两牌收益中了也可以靠一技能把你捞回来技能设计初衷不错,可惜实战太差,毕竟二技能开局不是主忠方基本不敢放,也就自己敢放但是也就是一回合多两牌的收益而已,而且被劈中也就自救一次,万一脸黑两回合把自己玩死了,所以其实她这个技能就是看起来很美好实际没什么大用。 作为主来讲不推荐,回合外无防,且只能救一次意义不是很大,二技能存在反噬可能性不建议当主。作为忠来讲可以一用,毕竟第一轮主的存活就不用担心了,甚至可以放心吃一波输出然后第二轮直接回满血但是其也就保核能力比价优秀了,自身是真没什么输出,不能控顶完全随机确实太多变动了。作为反来讲也一般,毕竟开局不知道谁是队友,且给队友牌还要让其承受被无故打2的风险,不是卖血将不建议给优势队友上二技能。作为内来讲更弱智,不会真要靠随机伤害获胜吧,基本期望就是送牌小王子了。总体评价60分。
3.沙摩柯 虽然字数很少,但是强度却一点不差,正常没有武器的情况下攻击范围就是一,所以就是用一打一,这也同样适用于回合外打出牌的情况,而回合内只要有武器或者减一马你的攻击距离发生变动,就可以对应摸牌,最经典的就是23451蛮王镇五溪,当然如果不熟悉技能的玩家很可能会打出12345的操作这样只能摸一了,所以一定记住,刚上的那张武器并不会在结算时视为你攻击距离,而是在结算完再计算,了解到这点后如果你有多重武器那么就可以在回合内打出高额的过牌,但是相对应的,回合外的防御就会降低,一般攻击距离2的武器在如今环境还能发挥不错的作用,但是3以上的武器基本就不会在回合外帮你提升防御了,所以如果你回合内过完牌手中还留有短距离武器,建议换上它这样可以增强回合外防御。 作为主来讲也不是不可以用,毕竟不上武器就可以稳定回合外用一摸一,这种防御强度还是不错的,毕竟主不怎么需要输出。作为忠来讲也可以,毕竟在多装备的情况下老沙的回合内爆发还是不错的,这很适合忠位。作为反来讲反倒一般,其爆发还不足以跟顶级反的爆发相提并论,且其并不稳定,而在高爆发后的回合基本会有较长的疲软期,因此不建议玩反。作为内来讲也可以用,其有爆发有回合外防御,除了没有保核自身能力还是不俗的,可以视时局而变,总体评价75分。
好了,下期见,拜拜!