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免费及定制模组草案

2022-02-14 22:05 作者:捷克工程师麻䲵  | 我要投稿

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前言:现有的免费模组体系下,权利和责任是严重不对等的。以yto群幼稚的众筹行为举例,参入众筹的玩家彼此间的捐款份额差距很大——虽然可以认为在出资这个层面他们是平等的,但毕竟出资100和出资0.01的意义是不可能相同的——并且出资的玩家仅享有游玩模组的权利,而在字面上模组的分发和转发权也都归一人独占,并且这种独占并不能事实上有效打击白嫖、创建新群乃至倒卖这些不当行为。如果不能让尽可能多的玩家主动参入到免费模组的制作全流程中,则永远不可能形成正常的制作-分享-游玩-举报打击不当行为的氛围和生态。


这里还需重申:仅仅让玩家之间责权分明是不够的,模组制作人和玩家间也应该责权分明。事实上,任何模组,只要是模组制作人制作的,则应默认模组制作人以劳动和技术入股并占有一半以上的股份以确保模组制作人拥有对模组的售卖、分发、转发等底层权利的绝对控制。这点应是被广泛理解、认可并支持的,笔者认为这一点是本文的根本,本文的其他条款都是由这点延伸生发的。此外玩家则分别根据他们在模组制作全程中的不同程度的参入与付出享有对应的表层权利。


正文


一.  各个可能参与免费模组制作全程的群体的定义与权责确认


  1.1  模组制作人:模组的制作人,负责了模型的处理、模型在unity引擎里的编辑、音效特效的收集与加工等等。享有模组的最高支配权利。


  1.2  模组定制者:模组的定制者,付出了金钱或者更多。模组制作人可酌情给予其处各个定制者一些额外权利,但该权利自然不可超出其小群体。


  1.3  模组制作协助者:积极提供了模型、音效、特效等模组制作相关的文件的人,对模组的制作提供可观的帮助。最低享有一个非自己参与定制的模组的游玩权利。


  1.4  一般通过玩家:一般通过玩家,只对模组感兴趣,如果对模组是由谁定制的以及是谁制作的感兴趣那一定只是为了一般通过地获得模组文件罢了。仅享有授权公开之模组的游玩权利,自然此项决定权不在其而在对应的模组制作人及定制者。


  1.5  恶性分子:生态与规则的破坏者,无耻的小偷和盗贼,会未经模组制作人授权就私自随意转发模组文件、以模组文件为群文件建群招人甚至倒卖模组。这些人仅享有被装甲纷争群体剔除并打击的权利。


  1.6  关于以上群体:模组定制者(2)和一般通过玩家(4)显然是互斥的,但二者可以同时成为模组制作协助者(3)或恶性分子(5),这也是显然的事实。笔者指出,只有避免成为恶性分子(5),积极成为模组制作人(1)、模组定制者(2)或模组制作协助者(3),打击恶性分子(5),才能维护个人乃至装甲纷争圈子整体的利益。


二.  关于免费模组和定制模组


  2.1  关于定制模组


    2.1.1  定义:定制模组是模组定制者(或群体)付出一定金钱或其他报酬雇佣模组制作人,后者在一定长度的空余时间内付出技术、时间和劳动,利用免费模型制作的免费性质的特殊免费模组。是模组制作人和模组定制者的共同财产。如遇到质疑,应标明模型来源。不可用于售卖。


      2.1.1.1  解释说明


        2.1.2.1  “模组定制者付出一定金钱或其他报酬”。模组制作人需要付出一定的报酬,虽然这些报酬和实际的人工相比是象征性的,但是认识到模组制作人一般都是不能只靠制作模组完成经济独立的,建议双方以国家制定的各地区最低时薪计价,作为对模组制作人劳动之尊重。其他报酬特指非金钱的报酬,可以是并优先是模型、音效、特效等模组制作相关的文件。


        2.1.2.2  “免费性质的特殊免费模组”。由于利用的是免费模型,在没有商用授权的情况下(这是绝大多数的情况,如果是定制者看上了一款免版税可商用的模型,则不计入本文之定制模组概念内,后做另说)不得用于商业用途,所以是免费性质。本质上定制模组是免费模组,且一般是符合制作人审美的,故模组制作人理应尽自己所能,将时下可用于此模组的功能都赋予之,包括但不限于贴图压缩、FMOD适配、精细内构、合理数据、PBR化等(动画、DIY等较高额外劳动量的内容,由定制者自行判断)。如果定制者能成为模组制作协助者并积极打击恶性分子,或者总而言之是积极活跃在模组制作全程并为群体作贡献,那将酌情给予其更高的权利。


    2.1.2  基本要求:加密,且激活码由制作人亲手分发。


    2.1.3  制作人对定制群体的基本要求和希望


      2.1.3.1  要求:制作哪台载具、要求什么功能,这些必须和制作人及时讨论清楚并表达明白。能不能制作则是制作人实际查看模型后的结论。不要强求。实际拿到车时的反馈必须一次性说明,以便于平衡数据。定制者多于一人时,必须按人头均分价格。多人原则上不设人数上限,但人均不得低于2元。


      2.1.3.2  关于多人联合定制模组:

                        流程为:先在ICPW工作群进行为期一天左右的提议,然后投票挑选其中15个以内的最有价值的提议(因为一次QQ群投票最多15个选项),作为选项开启ICPW管理群内的新一轮为期一到两天的联合定制预选。预选票数最高的2-4台车将在预选结束后作为选项在ICPW群(573045062)开启新一轮为期两天联合定制的正选,鉴于群友一般在线规律正选一般非节假日期间在周末两天进行。正选结束后,如若有最高票数超过10票的选项出线,则默认此为本轮联合定制的结果,负责此次联合定制的模组制作人在制作完成后会在ICPW群一一联系当时为此选项投票的玩家进行交割;如果最高票数不到10票,则本轮投票废除,进行本轮投票的二次流程。投票-出线但是最终放鸽子的玩家,会被记到失信黑名单。交割完成后,联合定制模组应当默认作为公开模组放在ICPW群对应的模组制作人文件夹内。


希望尽可能地多人联合定制模组,这样每人均摊的就会少很多,这是符合免费模组初衷的。多人可能会有减免或折扣。一次联合定制的总价基本是一台车100两台车150三台车200(基本是基于一台车用时6-7小时,时薪15得出的,权作一个平均价格),最终基于出车时联系到并愿意付款的玩家总数均分。


    2.1.4  关于个人私单定制的模组:如若是定制者提出的事实上补充了现有模组的车族的订单,即可以复用模块等模型的订单,应酌情降价,但归为联合定制模组。其余情况,如若还是使用免费非商用模组,则法联合定制,但参与人数上限为四人,时薪以地区最高一档计算;如若是使用商用模型,则分为三种情况。其一,商用模型由模组制作人全款自费,则应当作为付费模组讨论。其二,商用模型由个人定制者全款购买,则由定制者与模组制作人私下讨论明白,因商用模型有可持续性使用盈利之价值,其不由本文辖制。其三,商用模型由双方共同出资,则效法其二处置。总之,但凡涉及使用商用模型,则不受本文辖制。


  2.2  关于免费模组


    2.2.1  定义:免费模组是模组制作人自发主动地利用免费模型制作的免费模组,原则上不必加密。是模组制作人的个人财产。


  2.3  关于模组制作进度


    2.3.1  关于免费模组的制作进度:全权由模组制作人决定。


    2.3.2  关于定制模组的制作进度


      2.3.2.1  先付定金或全款的情况:模组定制者对模组进度享有知情权和合理的催促权利。如因不可抗力等因素导致进度推迟,模组定制者有权要求退款。此条仅为理论推导,实践证明定制者一般作为弱小的网络孤人是很难合理维权成功的,近来此类恶性事件接连发生也足以印证。笔者在此呼吁全装甲纷争圈子抵制要求预付款的行为,可直接视之为网络诈骗。


      2.3.2.2  后付款的情况:仅模组定制者享有模组进度知情权。


  2.4 关于早期个人定制者(简称独行侠)和早期未加密的模组文件:不允许未参与定制的人支付金钱换取模组,即使你认为这是变相地参与定制,但这只是基于早期定制模组未加密的前提罢了。事实上,加密模组后,定制模组将在字面意思上成为定制者群体的共享加密模组,而其中授权公开的则为公开的免费模组。鼓励独行侠不私自外传定制模组,因为它有模组制作人至少51%的所有权。模组制作人承诺为拥有激活码的人提供模组维护和可能有的功能升级工作。


修改于2022年2月28日,此时加密工作已展开。


修改于2022年3月24日,此时加密工作已完成,并且对所有定制模组和定制者专享免费模组进行了履带物理效果的追加。修改了部分不合理的条目。


修改于2022年8月9日,根据上半年的实践和目睹的部分乱象,修改相关条款。联合定制和私单定制请分别去看2.1.3.2和2.1.4,本次修改涉及前言、1.1、2.1.3.2、2.1.4、2.3.2.1、2.4。


修改于2023年4月10日,根据一个季度下来的ICPW社群实践,修改一定的过时条款,以使此草案能够暂时成为ICPW社群的未来几年内的一个共识。本次修改涉及前言、1.2、1.4、2.1.1、2.1.2.1、2.1.2.2、2.1.3.2、2.1.4,删除旧2.4并修改旧2.5为新2.4。本次修改之条款均为重大之改动。


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