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对未成年人不能在非法定假日的周一至周四玩网游这次改革实行20年后的设想

2021-09-26 17:02 作者:XFX90807  | 我要投稿

  我前一段时间注意到《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》成了热门话题,有关这次改革的评价什么样的都有。我虽然也想说,但是如果像去年某人被揭穿那事那样有人带节奏然后一群人不经思考就草率行事,那么我就不能像今年那样发出那几条有意义的动态。有些人只会看眼前这一小段时间会使自己的生活发生怎样的变化,而我则放眼未来,设想这次改革顺利实行了二十余年,对我和我的下一代会有什么样的影响,而这个设想就是这篇文章的主题,为了让各位的感受更直观,我将会用二十多年之后的我的视角来观察可能的变化。

  我4*岁那年,20**年4月下旬的某个星期一,身为父亲的我收到了自己儿子就读的中学本周五开放日的邀请函,这是一件令我很高兴的事情。我在和上司提出周五请假的原因之后,他同意了,在这周一到周四我每个晚上都在加班加点的去完成周五的任务。

  开放日前一天21:00,为了不让儿子知道去的家长是我,昨晚没像往常一样回家,打车去了学校附近的某个宾馆住了一晚上。

  开放日当天真的是印象深刻的一天,在上午的介绍校园文化时间,我在那些影像资料里看到了很多与我上中学时不同的地方。第1个不同就是近视率,明显比30年前低了很多,当时一个班里大约有一半的学生都戴眼镜,现在近视的学生早已不再是多数。第2个不同就是校领导对校内图书馆的重视程度。在30年前,要是哪个学生说自己中学里有图书馆,那都是不得了的事。而现在哪个中学里要是没有图书馆被学生传出去,一定会被校外人说设施不完善。

  然后我听了一节公开课,这节语文课讲的是沁园春系列的两首现代诗,我这样一个常看现代诗的人都不知道在30年之后,这2首原本在初三才学的诗都改到初二学了。

  在下午的参观时间,我和很多前来参与活动的家长们一起跟着工作人员参观了校内的很多地方,也注意到了很多不同之处。我们先去参观了教学楼的大厅,公告栏一直都在,但是里面的内容早已完全不同。30年前的公告栏里面挂着年级大榜和优秀教师和学生展示,平时没有多少人看。在今天这个内卷压力不再很大的时代,大厅里挂的都是各班学生写的好书推荐,午休时间经常有人围观。之后又一起乘坐电梯来到顶楼的图书馆,我看到里面的书籍种类繁多、内容丰富多彩,和30年前某些学校为了吸引学生报名做的面子工程形成了鲜明对比。

  参观完了之后,又到了一周一次的社团时间,今天早些时候我通过班主任了解到儿子现在是校报编辑部的记者,我决定去编辑部门前等他。我没想到的是,这次会有人邀请我进去,我没问为什么就直接去了。我刚进门,就与编辑部的学生们一起参加了每周一次的会议。我通过会议得知,本周校报的主题与2021年8月的那个防沉迷改革有关,一篇名为“2021年8月的防沉迷改革实行二十年对我校和广大学生的影响”的文章即将定稿登上下周的校报。

负责最终审核的老师说:“我今天请你来编辑部,不仅仅是想要了解没被那次改革影响的最后一代人的声音,也是为了能在开放日这一天让部员的家长能监督我们的工作。”

我疑惑的问:“要是想让家长来,是不是没必要一定要我来?”

那位老师回答:“我对我们编辑部在座的十几位学生的家长都很了解,我们多数人认为你最适合做那一代人的代表。”

我提问:“我在网上发的那十几篇文章你们都看完了?”

在座的很多人都异口同声的回答道:“我们都看完并且点赞收藏了。”

然后我接受了采访,见证了这一期校报的最终定稿。

  当天16:30,到了各位家长陆续离开学校的时间,连续好几天没关心生活的我去了超市,打算买点好吃的和儿子好好吃一顿。在去超市和回家的路上,我注意到今天这些挂在车上、公交站里和楼外挂着的广告和路上的风景与30年前不一样了。当时的游戏产业发展前景很好,广告也不少。后来这一系列改革不仅使游戏产业的更新迭代的周期更长了,使游戏质量有了基本保障,还对改革时未满18岁包括未出生的这些人产生了深远的影响,使游戏环境更加美好。

  当天19:00,难得的父子聚餐时间,我在今晚和儿子一起进行了一次深入的交流。我在将这顿的三菜一汤一主食全部端上桌后,我们一边吃着一边聊着。我首先开口问到:“你今天过得怎么样?”

然后他说:“今天真的是印象深刻并且很有意义的一天。”

我又问到:“你觉得你主笔写的那篇以2021年的这次防沉迷改革为主题的文章怎么样?”

他说:“当时在场的所有人,全都说好,而且正如你所言,没有这次改革就没有我今天所到达的高度。”

他说完之后,我望向那面挂着奖状的墙,他8年级还没结束就拿了9个奖状,有因为学习成绩在全校名列前茅取得的优秀学生奖,也有在校报编辑部这一年半取得的优秀部员奖。

看完那些奖状我对他说:“你真的比我优秀太多了,我从小学到高中,奖状一个没有不说,上高中之前还因为偏科、小打小闹这些没少挨批评,自始至终都没到过上游。”

然后他说:“你小时候没沉迷网络游戏还没到过上游,我猜这和你的成长环境有一点关系。”

然后我说:“我要是有童年,不仅不会在上二年级的时候就长期接触网游,也不会为了多玩十几分钟网游天没亮就起床,更不会因为当时玩过的网游特别多与很多人有那么多共同话题。”

他听完之后说:“没童年真的太惨了,我不仅有很多朋友,而且还是在一个完整的家庭中成长的。”

然后我说:“没童年没什么,这个自己改变不了。从中考开始才有可以因自己而改变的部分,人生中的很多事是好是坏就看你怎么理解。”

话音刚落,我的手机突然响了,我迅速拿起手机接通电话,听到我老婆说我妈平安无事的消息之后,我那颗焦躁不安的心瞬间变得平静。我妈在听说我们父子二人在今天开放日的这些事之后很高兴,还说要是没有那次改革,家中人人爱阅读的氛围可能不会延续之今,孙子也不会从小就喜欢阅读这些好书,更不会凭借优秀的写作能力和社科知识水平被校报编辑部选中。

挂断电话之后,儿子问到:“看来约束游戏能使大家更爱读书这句话真的没错吗?”

我说:“那些网络游戏在我心中曾经是如同挚友一般的存在,我一直都以为它们对于我来说是不可替代的。直到十几年前的某天我在带你去公园散步的时候听到大爷大妈们都在讨论成长的各个阶段该读什么书、怎样塑造阅读环境、如何让阅读成为胜过网游的爱好这些话题。我每次听到这样的话题之后不仅会主动参与交流,而且还会在回家之后和家人们讨论并记录总结,之后照葫芦画瓢,试着在家中塑造这样的环境。我提出的这个想法得到了所有家人的赞同和支持,一年之后我因此慢慢地减少了玩游戏的时间,那些曾经被家人们束之高阁的书籍也因此在我和所有家人心中情同挚友。”

他又问:“我看过一些当时的相关动态还有视频,当时的人有的赞成,有的反对,当时这些人为什么会有这么多不同的看法?”

我又答:“当时能上网的年轻人除了极少数人以外普遍都玩网游,一天玩至少2个网游的不在少数,而且其中不满18岁的玩家比较多。当时有些人认为他们可以做到生活自律和有节制消费。其中有一些人表面虽说周围人都能信,但沉迷其中耽误学习不说,还乱花家长的钱。反正有些家长就觉得是网络游戏给孩子们的人生带来了负面影响,不给未成年人配智能手机、用电脑根本不可能,而家长没能力对未成年人手机、电脑里的网络游戏单独控制,而这次改革真的就是替那些曾经因为沉迷游戏耽误学习乱花钱的孩子们的家长省心了。”

他问:“在2021年的那次改革之前还有一次改革,规定好像是未成年人每日网游在线时间上限每个工作日最多90分钟,每个休息日最多3小时,这次要求还不够吗?”

我答:“那次要求虽然限制了游戏时间,但是有些家长还是不满意,将自己家庭教育的问题甩锅给网络游戏、网络社群等等年轻人经常接触的事物而不反思自己。想到你这几年一周只有3天能玩网游,我想到了《头号玩家》中韦德·沃兹的那个在周二和周四关服的决定。”

他问:“你年轻的时候真的看过《头号玩家》吗?如果看过,你能讲讲这个决定是怎么来的吗?

我说:“在过去人虚构的204*年,有很多人沉迷一款网游,就算你在现实是个失败者,也能在这里玩得很开心。突然有一天,创始人领了盒饭,巨额遗产无人继承,有一个叫韦德·沃兹的年轻人通过了创始人的三项考验,成为了新的服主。为了改变现状,才做了那些决定,包括在周二和周四关服。至于具体如何,我建议你看一遍正版原片,看完你就懂了。”

他问:“我怎么感觉这部电影里那些人沉迷网游和本世纪初有人沉迷网吧差不多。”

我答:“那时候我还小,没亲身经历过,但是通过那些网络段子和真人真事我能推测出大概是怎么一回事。当时有些人有生活压力大的、也有因为和家人闹矛盾之后翘家的、还有一开始没去过被别人带去的,然后有些人就沉迷其中不能自拔了,除了浪费时间和金钱以外,还会耽误正业。而且去网吧比你自己在家玩手机还多2个坏处,除了容易被闲散人员带坏以外,还有可能遇到“杰哥”那样的人,细节你能猜到我就不说了。”

他疑惑地问:“这2个坏处我懂,但是我不知道“杰哥”是谁?”

我认真回答:““杰哥”是我年轻时候的一部情景教育片“杰哥不要”中的主角。他表面上很友善,还说自己经常帮助翘家人,还会以请客购物、免费畅玩等诱饵吸引他们上钩。当时2个翘家人在杰哥家连灌了好几罐酒,一个醉倒在沙发上,一个灌不倒,之后没被灌倒那位就被玩了。”

他又问:“那被杰哥玩了的那位之后怎么样了?”

我又答:“当时他被玩了之后痛苦不堪,之后他回到学校,被灌倒那位说他在那晚之后就一直联系不上他,还说因为他连续翘课好几天,家长都被约谈了,之后杰哥还给他发短信邀请他常来自己家里做客。但他能遇到那位阿姨结果还算好一点,有些人遇不到那样的人就一直在恶性循环里出不去。”

他说:“那“杰哥不要”和沉迷游戏有什么关系?”

我说:“当时那2个人翘家就是因为玩游戏和家人闹矛盾了,是不是真的沉迷原片里没提及,反正都与家人约束太严有很大关系。”

他说:“如果没有那次改革,那么《头号玩家》中很多人沉迷网游甚至因此耗尽财产的事会在现实中发生吗?”

我说:“会,而且如果不给当时失序的网络游戏行业和某些沉迷的未成年人踩刹车,后果会更可怕。”

他说:“那么当时的防沉迷改革是不是作为打向那些失序行业的一套组合拳中的一击?能不能说一说当时发生了什么?”

我说:“我记得当时失序的另2个行业是校外培训行业和娱乐行业。先说娱乐行业,2021年有个国产综艺节目“青你”有个场外应援活动,有些狂热粉为了给喜欢的选手投票买了自己喝不完的奶,听说有好几十桶都倒进沟里了。后来这事上了新闻,节目被叫停调查,结果查到某选手家人的底子不干净,然后有些人不分青红皂白的攻击某职业群体,有关部门才会对饭圈问题进行整治。再说校外培训行业,我上初中的时候培训机构遍地开花,一节课四五百都很常见,而且有时还能在里面看见自己学校的老师,反正就是有时周末都得搭在补课上,花这些钱不一定能进步不说,还给学生增加了不少压力。”

他说:“当时确实是乱象丛生,不像现在,人人都懂得健康成长的概念,而且还没有干扰因素。”

我说:“这3方面和学生的关系总结成这样一段是这样的,用一个虚构的故事来说明一下。有一个学生他成绩不高,考进普通大学都是难题,家长却都希望他考进重点大学,就花了好几千给他安排了周末补习。而学生压力很大就用休息时间通过娱乐放松,娱乐主要有2种方式,打游戏和追星。他追的那些流量明星,除了脸还能看以外要什么没什么,他在饭圈里不仅人云亦云,还没少跟风打赏,浪费时间和钱不说,三观都被带歪了。他玩那些游戏,早上早起玩,午休也偷玩,晚上也在房间里玩,为什么早中晚都玩,因为压力大。久而久之他就沉迷了,会将更多的精力、时间和钱花在游戏和追星上,成绩提升也越来越难,家长就会花更多的钱安排补课,压力会更大,沉迷的更深,而这就是一个恶性循环,而这一套组合拳就是对刚才提到的3方面进行的约束和整治。”

他说:“这虚构的故事说得跟真人真事一样,看来你对这些懂得真多。”

我说:“关心时事,是我们了解外界环境变化的重要方式。不去关心就相当于自己主动蒙上眼睛、堵住耳朵,对了解变化不利。”

就在这个时候,两部手机都响了。

我说:“20:00快到了,今天就说到这里,你要是想玩现在可以去玩了。”

之后我为了回避高峰时段没有马上去玩游戏,而是先去了B站。结果一天没看就收到了很多消息,赞和评论多得数不过来,我打开私聊页面一看,都是白天在校报编辑部见到的那些人给我发的信息。

下个周一的晚上,我在B站看到了那一期校报,那篇“2021年8月的防沉迷改革实行二十年对我校和广大学生的影响”写得很真实,用了很多不同的角度客观的评价了那次改革,还 @ 了几名被采访的校外人员,包括我。

看完正文之后,我给你们2个问题让你们慢慢想。你是否会改变对这次改革的评价?你认为如果这次改革实行了至少20年,发生了类似于正文中那样的结果,你认为这个结果怎么样?

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