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魔兽TBC:P2迎来AFK热潮,副本难度是其一,这三个因素更“劝退”

2021-09-26 17:00 作者:胖哥魔兽说  | 我要投稿

迄今为止,魔兽世界怀旧服一共经历过三次AFK热潮,第一次是60级开放安其拉的时候,第二次是开放NAXX的时候,第三次就是TBC版本开放了P2阶段之后。

截止到目前,依然有不少玩家坚定地认为P2阶段并没有出现太多AFK的情况,并且在P2阶段开放之后,个别服务器也再次迎来了排队。比如胖哥所在的《帕奇维克》服务器的排队人数就达到了3000多个。

其实排队的问题和玩家AFK并不冲突,广义上的AFK也并不是真正地离开魔兽世界,而是针对T5副本的AFK。看似玩家们依然在登录游戏,但是对T5副本却渐渐失去了兴趣。

要知道在BWL开放首日通过团队为420个,NAXX开放首日通关团队也有108个,T5开放首日则只有42个团队打通,这还没有计算40人团队和25人团队之间的人员差距。

提起P2阶段的AFK热潮,玩家们首先想到的往往就是副本难度,在副本难度陡然提升的情况下,导致休闲玩家感到极其不适用。其实除了副本难度的问题之外,另外三个因素更加劝退。

1,副本耗时

怀旧服中出现的三次AFK热潮都与副本耗时有关,以60级怀旧服为例,无论是MC,还是BWL都可以在2个小时左右打完,而安其拉出现之后,开荒的时长被提高到了6-8个小时,随着安其拉进入FARM阶段,往往也需要3-4个小时才能打完,NAXX也同样如此。

TBC版本开放之后,P1阶段的团本流程非常短,比较适合作为上班族的玩家,而T5副本的开荒流程则非常长,甚至在第一个CD出现了连续打了5个小时没有染CD的情况。现如今的玩家都是为了享受游戏,并不是为了在游戏中和NPC死磕,更不会为了死磕而影响工作。

即便是进入了第二个CD,T5团本的便当BOSS时长也在4个小时以上,并且很多金团还直接提出了开荒时间,比如从7点打到晚上12点,这种强度的玩法已经不适合现如今的玩家了。

2,T5副本提升有限

T4和T5本来就是一个版本的内容,暴雪为了拉长TBC版本持续时间,强行划分为了2个阶段,而相比T4毕业的玩家来说,T5装备的提升极其有限,个别职业甚至只需要1-2件装备。

玩家对装备需求度不高,导致装备价格较低,即便是偶尔出现一些价格较高的情况,也远远弥补不了长时间副本带来的负面影响。T5团本的极品都是尾王掉落的,而便当团又打不掉尾王,久而久之,玩家们也就懒得再去打了。

3,职业处境差距很大

相比60级怀旧服来说,TBC版本的职业平衡做得更好了,但是由于团队人数变成了25人,并且玩家们也越来越追求最优解,导致稍微弱势一些的职业难以进入副本。

比如在T5副本开荒期间,一个团队恨不得组10个术士,而近战职业则一坑难求,玩家们即便是练小号也跟不上大部队,更何况练小号的成本也比较高,于是这部分玩家只能选择退而求其次,要么去打竞技场,要么暂时放弃T5团本。

说白了,对于现如今的玩家来说,副本难度仅仅只是一个方面,AFK的原因却多种多样。虽然说众口难调,但是任何一名玩家都希望在游戏中获得好的体验。既然旧的游戏机制已经不适合现如今的玩家了,那么摆在面前的路只有两条,要么暴雪修改机制,要么玩家选择更适合自己的玩法。

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