第5人格滑稽建议第1期
战绩调整 如果不小心退出结算页面,可以通过战绩来举报违规者 不小心退出结算页面,也可以通过赛后 进入联觉和观战模式
新增举报选项,侮辱阵营,侮辱合理玩法
监管者和求生者 如果在赛前赛后说4个人打一个或者两个监管者打一个 **** 可以被其他玩家举报侮辱合理玩法 举报成功之后,这个玩家将会被禁赛一天,并且扣除人品值 侮辱阵营
监管者如果在赛后骂求生者恶意针对这一类求生者或者组合之类的 可以被其他玩家举报
举报成功会被禁赛两天并且扣除人品值
求生者如果在赛前嘲讽监管者 或者说不佛系会怎么样 被举报成功会被禁赛两天,并且扣除人品值 新增举报选项无脑组合
比如说某一个求生者自己是佣兵,看到对面选杰克。 队伍里有园丁 说什么杰佣才行。
那么会被举报 举报者成功之后扣除大量人品值
并且禁止参与排位赛12小时 如果说不公主抱会怎么样也会被举报成功
庄园新增机制 庄园巡守
求生者和监管者都有权把他们召唤过来看看某个角色是不是在不合理位置 如果发现是在不合理位置 并且不是技能和特色 那么巡守会直接把那个角色给拉出来 设计原因: 监管者排位删除正义惩戒,这对监管者不太友好,会让更多的求生者恶意利用bug对监管者造成不良好的游戏体验 并且正义惩戒本身也是不太好用
被控制就会被打断 如果卡bug是用的咒术师之类的,那么就几乎无解 所以我就设置出了这个机制 庄园巡守是不怕被控制的,并且是不会攻击任何一方的。。一些求生者技能调整
如果技能无法恢复并且还占用位置,那么求生者可以丢弃技能
使徒安新增设置 移动技能的同时移动视角
手机端用技能不能移动视角 这真的好烦
新增机制 巡逻 此机制仅监管者使用
监管者可以跑到庄园外面 来抓捕恶意利用bug逃出庄园的求生者 此机制也能防止监管者不小心卡到庄园外面
优化监管者的判定 减少每每武器碰到求生者,打中的却是板子的问题
小提琴取消音符会随着时间消失的,这个削弱
理由 削弱理由不合理。。 难道求生者不知道监管者会打人监管者就要删掉普攻键吗?
你怎么不让信徒会随着时间消失呢?🙃