[MC&光影发布] Lucid Shaders v2.1.1
旧的不去,新的不来。去年的11月26日发布了2.0版本。
今天!2023年5月27日,Lucid Shaders v2.1发布
修改至:SEUS v11.0
原作者:Sonic Ether(Cody Darr)
修改者:星夜桃奈呀qwq
未经允许禁止以二次修改发放
色调:清晰明快
风格:自然梦幻更替
截图版本:1.19.4 OptiFine
地图:特罗姆维克Trømvik
截图:





特性展示
矿石发光

受伤特效

六角形景深

清澈水体

异世界渲染
末地:


下届:




代表星空材质(总共支持8款,只展示代表3款):
代表:Galaxy SkyTexture

代表:个人星空

代表:hotoRes-MilkyWay-WithMoon

PS:要想使用星空材质请留意[光影设置-><材质>-><星空材质设置>]里面的预设值
Lucid Shaders 2.1更新
580.增加饱和度
581.通道分配重写
582.修复火把光照问题
583.支持樱花树晃动
584.末地微微调整
585.地狱微微调整
586.新体积光
587.新阴影算法
588.极光微微调整
589.清澈的水体
590.更好的大气散射
591.更好的体积云
(PS:新版本水面粒子与大陆亮度不对等问题已修复)
删除:
592.白天光晕暂时先移除
593.曝光(太暴力导致BUG,2.2版本再回归)
594.清除无关代码
595.冰的波纹(有bug)
2.1.1小修复:
596.修复Intel核显HD4600下的水反问题

支持版本(Minecraft Java Edition):
Minecraft版本:1.7.2~最新版本
显卡:NVIDIA、AMD、Intel
特效来源:
1.极光(JMSEUS)
2.体积云(SEUS Renewed E2)
3.末地漩涡(滑稽君)
4.GI(DavLand)
5.动态模糊(JMSEUS)
6.TAA(iterationT 3.0.0)
7.体积雾(iterationT 2.0)
8.星星(D.Wonder)
9.景深(SEUS Dazzling)
10.光晕(JMSEUS)
11.末地雾(JMSEUS)
12.地狱雾(iterationT 2.0)
13.地狱群系检测(Tahnass)
14.星球大气(Continuum 2.0.5)
15.点光源抖动(Continuum 1.3)
16.RGB呼吸循环(Jcs666教程)
17.彩虹(LexShino 2.22)
18.水波文件waterwave.glsl(Lrbs)
19.涟漪(SEUS Renewed 1.0.1)
20.2D云(SEUS Renewed 1.0.1)
21.月亮(John教程)
22.雨雾(SEUS v11.0)
23.屏幕空间反射(Continuum 1.3)
24.屏幕空间阴影(SEUS Renewed)
25.block.properties
26.SSR(iterationT Next 1.1.0)
如有遗漏请见谅
感谢:
1.ETtttutu(早期技术支持)
2.Jcs666(早期技术支持)
3.Gypsophial(水波文件)
4.Dav(提供GI文件)
5.爱吃瓜的滑稽君(末地漩涡)
6.Tahnass(下届检测,下届雾。体积雾。提供建议)
7.GeForceLegend(技术科普)
8.sitinpeace(提供建议,解决过程)
9.李华(提供建议)
10.Frix(提供建议)
11.电磁炮cos(星星)
12.Sonic Ether(光影原作)
加载器:
支持OptiFine以及Iris,但并不支持光影核心(ShaderMod)
OpenGL最低要求:3.3.0(1.17及以上版本会虚报3.2,无需担心,直接加载就行)
下载链接:
蓝盘:
光影本体:https://www.lanzoui.com/iag5C0zcmrcj 密码:无
材质:https://www.lanzoui.com/b0162nfle 密码:e085
度盘:
链接: https://pan.baidu.com/s/1b4GwLuBU8F7hOzGFwQU95w
提取码: yxbk
