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个人队伍6.0及新环境一些变化

2020-06-12 13:25 作者:七情七律  | 我要投稿

再上k8!

命玉阴谋三攻耿鬼是环境最强破盾手之一,环境中泛滥的皮提供了耿鬼大量的强化机会,没带打落的坏坏也是强化起点,还有就是逼换时有时也可以大胆阴谋。+2命玉耿鬼ou中只有班能稳定挡,钢兵要猜拳,各种盾牌,物耐草钢也能硬吃+2命玉影子球,极限特耐av细胞能硬吃+2命玉影子球,极限特耐秃鹫吃+2命玉十万大概率暴毙,其他如钢铠鸦,坏坏,物耐沙河马等都会被稳定秒杀。耿鬼是队伍唯一破盾手,如果打受队,一定要为耿鬼创造足够安全环境强化输出,如提前消耗草钢,细胞血量,试探坏坏技能等。皮也能许愿瞬移支持耿鬼多次上来破受。另外耿鬼耐久虽差,但还是可以吃一些技能,如眼镜鬼剑的影击。耿鬼拥有极强贯穿性,面对缺乏速度的平衡队压制力极强。

火主是新环境的定义者之一,本来是命玉配置的,后来实在应对钉子平衡太难选择了靴子换场。大威力双本+伪先制,主要用于对攻。

沼王,火主梦特出来,大家都在寻找能对付的精灵,试了很多最后选择了沼王,飞膝踢不过半,命玉的过半了但可以对着直接点回复,cb的火主虽然挡不住,但是队伍双保护很好试探,也不难打。而且沼王还可以稳吃物攻鬼剑,钢兵,无草绳电猫等,对挑拨鸟人,铁甲贝等胜率也较高。

许愿瞬移特耐皮,没什么好说的,标配。

特耐草钢,稳吃水仙,电毒,水主等,对草主也可以较好的试探,物耐依旧不错,吃+2铁甲贝冰针不死,吃鼹鼠地震四成。

电猫,标配,依旧是环境独一档的清场。

比较头疼的是晴天队,首发耿鬼直接压制,基本晴天队没有能挡耿鬼的,然后是钉子早点撒出,各种保护拖回合,利用高速或突袭压制,炮灰要果断。基本节奏很快,如果能早期带走天气手基本赢了。还有就是沙暴cb鼹鼠,队伍无法快速处理沙河马,鼹鼠又挡不住,几乎只能拼一发沸水烧伤或者硬压血后突袭压制,压力很大。挖沙命玉鼹鼠还有一点操作空间,可以沼王对着,直接一直点自我再生。

火主用沼王能较好挡。草主用草钢,替身巨大化的要果断换火主,不要盲目交换,如果沼王能读中下剧毒基本草钢无压力。眼镜鬼剑不好上场,保护试探技能并换挡。但眼镜影子球压力还是很大。冥想帽子和草主一样要果断上火主/耿鬼压血。阴谋剧毒微波炉也难受,很多时候只能用沼王去换剧毒,如果没有剧毒沼王能稳挡。打破格剑舞鼹鼠一定不要让他太舒服成型,草钢果断换血。

鳃鱼龙走了,御三家梦特解禁。直接就是蟾蜍估计要反向走了,鸟人原地起爆,多一个格子带挑拨破盾。火主极为强势,环境定义者,巨大化三攻,四攻或者带个换场,挑拨甚至巨大化挑拨,道具靴子,剩饭,命玉,甚至cb,围巾都有,甚至见到了眼镜/命玉特攻火主,电球秒坏坏等各种出奇。草主基本围巾游击,实在难以突破钢铠鸦,斗龙,替身巨大化,cb也有。水主基本聚气三攻或聚气替身,或者焦点镜,但并没有太多使用率。

dlc马上来了,这个短暂的环境,火主还是证明了自己。

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