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真正的我到底在哪里?偏执所导致的悲剧。

2020-03-02 12:59 作者:遗失现实-  | 我要投稿

三年前,我有幸玩到了《壳之少女》这款游戏,或许是因为其繁琐的游戏性或者内容的不适我打到一半搁置了。
  三年后,我又打开了这款游戏,一鼓作气的解决了这部作品。心中五味杂陈,一些说不出的痛苦在心中慢慢积累。是对剧中角色命运的无奈抑或是对剧本家恶意的愤怒,究竟是什么心情我也不得而知。


    壳之少女前作是恋狱月狂病,实际上联系并不是太大,只不过你可以看到几个熟人。如果说恋狱月狂病尚且存在救赎,那么本作就是救赎全无。

    请找到真正的我。
    银铃般少女的女孩,委托了作为侦探的老师,这就是相遇的开始。虽然说朽木冬子在游戏中出场并不是非常多,但是毫无疑问朽木冬子是壳之少女的女主。
   她有着符合她年龄的忧愁,那个少年时代我也想过很多关于自己存在的事情。而冬子也在寻求真正的我,说实话对于如今的我来说这都是些少年时才会想的东西了。
    只有老师才理解我。
    我们都是弱者,所以我们不能在一起。
    看到朽木冬子,我好像看到了少年时的自己。朽木冬子就是这么一个喜欢思考自我,有点调皮的少女,找不到合适的词定位朽木冬子,冬子就是冬子吧。
    寻求真我的少女竟然发现到了现实的证据,自己的母亲只是个养母。于是,这个寻求自我就有了现实的意义,虽然也有哲理上的意义。
   冬子留下的最后一幅画琉璃之鸟就是一个想要挣脱蛋壳飞向天空的幼鸟,可惜当冬子这只幼鸟博得自由的时候她已经走向了死亡。

   主角时坂铃人是个侦探,在六年前他失去了自己的妻子,因此他也失去了部分生活的意义。时坂玲人的妻子死于连环杀人案件,被一个六识命的男人夺走了曾经拥有的美好。
   这次铃人又遇到了杀人案件,然而随着这件案件的进行却渐渐和六年前的案件联系到了一起。
于是时坂玲人就作为女子学校的老师对杀人案件进行了调查。
关于壳之少女的其他几位女角色,紫妹可以说是魅力最大的了而且运气非常不错除了一个be都是生存结局。其它生存的还有想当男主助手的步,话说步在虚之少女中是不是长胖了?
   锥子的死对来说我是仅次于冬子的死的,一个如此活泼女孩的死去真是遗憾,所以说我对剧本家真是恨得不行啊。椎子是本作难得头脑算是正常的人之一。至于透子,朽木冬子最大的错误或许就是认识了透子这个好姬友,透子对朽木冬子病态的崇拜,可以说直接造成了冬子的悲惨结局。不过,透子最后也死了,也自然谈不上对这个角色的恨意了。
   还有史黛拉这个混血少女,虽然出场不多且不能攻略但是作用很大,而且人气也不算低。无口属性且老是记不住男主,不过不可攻略。

    壳之少女是一款引起不适的作品,画风虽然漂亮整洁然而内容却黑暗深沉。一个个悲剧都是铃鹿美弥已经设置好的了,女主角朽木冬子设定就是十几万人才有一个的稀有血型孟买型血型并且还加了贫血的设定,这不是从设定上就确立了冬子的悲剧吗?
    上一秒还在谈笑风生的妹子,下一秒已经被极其残忍的杀害,玩家也随着男主的内心对死亡也变得逐渐冷淡。但是,最后看到冬子躺在病床上叫老师的时候,我内心的凄苦无奈愤怒还是不自觉的涌上心头。我在心中对铃鹿美弥破口大骂,同时也不得不称赞角色塑造的成功。
    如果说找到壳之少女给我带来内心波动的原因的话。我觉得十分三分给杉菜水姬的画风两分给cv的努力特别是秋刀鱼,剩下五分三分给剧本也许嫌多,二分给音乐。至于部分人喜欢的搜集证据推理环节对我来说是一种折磨,我就照着攻略打了一遍。
      接下来就进入剧透环节吧。

    壳之少女说到底就是个偏执的故事。不管是老艺术家间宫心像对壳之少女这副画的偏执还是间宫心尔对这副画或者说是妈妈的偏执。还有透子母亲对自己生的间宫心尔的偏执,最后竟然为了帮助儿子抛尸抛弃了女儿的四肢,虽然她并不知情。
   甚至冬子对自我追求的偏执,以至于最终都没有和养母有打开心扉的机会。在其中一个结局虽然二人有了解的机会了,但是冬子已经失去四肢只能躺在床上度过余生。
   壳之少女中的每个人都是偏执的,主角时坂玲人也并不例外,时坂玲人对六识命的执着或者是对亡妻的执着吧。其实,最后从六识的话语中可以看出当年的事件和玲人也有关系,不过到底如何终究不得而知。
    壳之少女最后的真相感觉就是一场家族伦理剧,并且虽然大部分问题解决了,但是还是有很多问题留给了玩家自己思考。因此也有一些厉害的读者写出了很多推理感想,而我呢笔力太差就只能随便说说感想而不能给出强力的推理。壳之少女处理死人喜欢艺术性的处理,不过在我看来更多的是恶趣味,不愧是猎奇作。
   壳之少女是一个充满遗憾的游戏,不管是留给玩家的遗憾,还是剧中人的遗憾。这个世界充满着恶意,间宫心尔这个凶手却和朽木冬子是青梅竹马,然而二者已经忘却,透子母亲为了自己儿子不小心抛弃了透子的四肢。
   而且故事在最后的最后却还没结束。最后的火车上青年把壳之少女又给了另一个痴迷其中的少年,人性的黑暗依旧在持续着。。。

   其实壳之少女作为一个推理游戏并不是足够出色,甚至有些环节都有一点牵强,我总觉得有点跟不上剧本家的思路。虽然国内壳之少女口碑比虚之少女好,但是个人觉得虚之少女的水平还是强于壳之少女的,铃鹿美弥的写作水平确实的上升了。虚之少女差的也许就是一个宛如朽木冬子一样的有魅力的女主角吧!壳之少女是杉菜水姬画的,咖啡贵族上色的,而虚之少女却不是,所以画风有些不同。不过,个人更偏向于虚之少女的画风,当然壳之少女画风并不差于虚之少女就是了。
   

  写壳之少女发现并没有太多好写,写到这里似乎已经发泄完心中的情感了。壳之少女总的来说有三个大结局,一个自然是冬子生存不过却失去了四肢,想必也会和养母千鹤达成理解,不过冬子却失去了挣脱蛋壳的翅膀。
   第二个结局则是冬子成为了真壳之少女,最后对主角说的一声谢谢老师真是让我心如刀绞。这个结局有点点题的感觉,不过一切都没有解决。
   第三个结局则是te,接着虚之少女,冬子不知所踪,而玲人只能不断追寻。这个结局其实比第二个结局还好一点虽然冬子死了却留下了血肉。
   铃鹿美弥是一个充满恶意的剧本家,杉菜水姬却是一个一流的画师,两者结合在一起就是一个个漂亮的妹子被各种虐杀。
    然而我还是迫不及待的下下来了虚之少女,或许这个系列对于我来说还是有着一股魔力吧。
   最后,当时坂玲人回到井之头公园,看向那冬子曾经呆过的长椅,那银铃般的笑声似乎还在耳边回荡,空灵的少女似乎在叫着自己。然而,当时坂玲人再仔细一看,留下的却只是空空无人的长椅。一股忧愁与追忆涌上主角和玩家的心头,而游戏已经走向了落幕。
   虽然故事已经完结,但是朽木冬子却已经缠绕在读者的心头,久久没有淡却。
随笔一首
无意河边逢,佳人如梦。
梦散空留痕,往事长存。
音若莺啼,颜胜花开。
伊人已去,但留长椅。
手执遗画,心念旧容。
琉璃之鸟,挣壳欲出。
朽木虽折,春意暗留。(表面指朽木虽枯,枯木能发新芽,实际上指朽木冬子虽然死去,却留下了孩子。)
愿得重逢日,犹闻银铃笑。


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