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脑洞向《星际争霸二》威望时代:免费三雄!

2022-11-01 15:25 作者:神话级死肥宅  | 我要投稿

近来看了很多up的脑洞向威望,大家都在尽力保全诸多官方威望的原本特性(强度啥的不谈也罢,反正官方有些东西都是来凑数的)

首先是(按我站内刷到的顺序)@摸鱼的猫魅荷 发布的阿塔尼斯脑洞可谓是打开了潘多拉的魔盒。

之后是这一位大神@弩箭直升机 直接把所有的可能性都罗列了一遍,做为一个只会举一反三的铁子,我也蠢蠢欲动,忍受不住脑子里那些奇怪的思想了!(去他哥的平衡,我又不是策划!)

注:以下内容纯属脑洞,如有雷同,纯属巧合!

当我们的雷诺警长有了一些东拼西凑的奇怪威望时:

【全副武装陆战队】

优点:4分钟后雷诺提着狙击步枪加入战斗,拥有一些来自帝国“援助”的装备。生物作战单位的升级在对标建筑完成时即可获得。女妖空袭登陆时的轰炸伤害提升400%

缺点:星港不可用,女妖空袭需要消耗200晶体矿且轰炸完毕后就离场,召唤休伯利安号不可用。

【死水基地指挥官】

优点:指挥中心拥有轨道控制中心的全部功能(对标自由之翼战役基地),且可以升级为行星要塞。狼牙炮塔、长剑飞弹、伊比克斯火炮伤害和射程增加50%,scv维修建筑速度增加100%。

缺点:攻城坦克建造及其升级的瓦斯消耗增加50%。战列巡航舰不可用。

【飙车手“詹姆斯”雷诺】

优点:建造登场的第一艘秃鹫由雷诺亲自驾驶。秃鹫车雷诺周围的己方机械作战单位攻击速度移动速度增加50%。蜘蛛雷造成的伤害和伤害半径增加33%,移动速度与索敌速度增加100%

缺点:攻城坦克不可用。后燃推进系统只对雷诺生效。

【休伯请安】

优点:召唤休伯利安号移除初始冷却时间,花费800晶体矿和600高能瓦斯召唤永久持续的休伯利安号。休伯利安号在场时其召唤指令可以花费300晶体矿125高能瓦斯呼叫战列巡航舰(冷却时间43秒最多3充能)。重新登场的休伯利安号会同时换回全部暂离的战列巡航舰。

缺点:休伯利安号消耗10点补给,被摧毁后需要在60秒后花费同样的资源重建。星港不再建造战列巡航舰,休伯利安号不在场时所有战列巡航舰会同时离场。


当阿塔尼斯获得了一些星灵科技全开的最强威望时:(篇幅较长尽请谅解)

【神之长子】

优点:阿塔尼斯亲临战场(战役对标技能),其周围所有的星灵作战单位的攻击伤害攻击速度提升25%,非战斗状态下的移动速度与阿塔尼斯一致。

缺点:即时正义不可用,投射能量场在阿塔尼斯在场时不可部署其他位置,阿塔尼斯阵亡后60秒在最近的枢纽处复活。

【黄金年代】

优点:作战单位生产建筑的消耗及建造时间减少50%,作战单位全部升级效果翻倍,折跃充能时间缩短50%。

缺点:机械研究所、舰队航标、光影议会、高阶圣坛(全名忘了)折跃消耗资源和折跃时间增加100%,超级折跃门不可用。

【达拉姆传奇战斗组】

优点:所有战斗单位攻击速度、攻击力、技能伤害增加100%,生命值、护盾和能量恢复速度增加200%,掠夺者的金甲虫不需要生产,风暴战舰的对空武器可造成范围伤害。可直接在传送门中折跃执政官;旋风斩的半径、执政官的攻击伤害半径、金甲虫爆炸半径、灵能风暴半径增加100%

缺点:作战单位补给消耗增加100%,补给上限减少至100。护盾超载和折跃门科技不可用。

【照彻寰宇】

优点:舰队航标一开始就坐落于基地周围且无敌,拥有强化面板的升级可供选择。

奥塔里斯之傲加入战斗,获得并替换原有的顶部技能板:

技能1:投射能量场范围增加300%移除冷却时间,可升级能提供侦测视野。

技能2折跃储备:选择目标达拉姆星灵作战单位折跃至奥塔里斯之傲的折跃台(依旧消耗补给,也可以在生产建筑直接选择部署到奥塔里斯之傲),在投射能量场重新部署时跟随一发轨道轰炸加入战场并直接激活守护之壳。储备数量越多,跟随发射的轨道轰炸也就越多,可升级轨道轰炸范围增加100%。

技能3时空力场:瞬间目标区域部署一个时空力场,其中的敌方单位会被减速50%,持续10秒冷却180秒。可升级部署区域内如果有投射能量场,将范围扩大到与能量场一致并提升范围内友方单位25%的攻速移速。能量场离开10秒后失效。

技能4:彻底净化:选定目标区域释放,区域内己方单位会被静滞15秒,期间恢复所有生命值、护盾值、能量值。暂停所有已激活奥塔里斯之傲的战场效果并使所有顶部面板(包括被动)技能进入45秒的冷却时间后向目标区域发射3道向着一个奇点旋转的净化光束,每道光束每秒造成不分敌我的50(对重型、英雄200)的法术伤害。光束持续15秒,可手动操作奇点位置。冷却时间480秒,可升级光束提升至6道,且奇点移动速度增加500%。

缺点:原隶属亚顿之矛主动技能不可用。星门不可用。即时正义,达拉姆的荣耀不可用。


当无敌的刀锋女王搜集到奇怪的生物质完成了神奇的威望时:(只想出来3个,大家凑合看吧)

【末世虫巢】

优点:所有作战单位均为英雄作战单位且生命值提升100%,攻击速度提升50%。英雄作战单位直接获得全部的科技升级。可在解锁建筑中将效果提升至更高。坑道虫欧米茄扩散菌毯范围增加100%。基础建筑初始即为主巢。

缺点:作战单位资源和补给消耗增加50%,潜伏者、异龙和巢虫领主不可用。刀锋女王阵亡后需要花费300晶体矿150高能瓦斯才可以开始在最近的主巢复活。

英雄单位:攻防为0

吞食者-跳虫,一次生产两只。

生命值140,攻击力12,攻速0.36,移速8.87,护甲3。近战可翻跃障碍可跃近敌人,击杀敌人后恢复敌人生命值上限35%的生命值。

屠猎者-刺蛇,

生命值320,攻击力30,攻速0.618,移速5.56,射程6,护甲2。狂暴激活后增加1射程并能穿刺伤害火力线的全部敌人。

托拉基斯-雷兽

生命值2000,攻击力75*2,攻速0.8,移速6.04,近战,遁地冲锋、组织同化,血腥刀锋:造成攻击力全额的范围伤害。重生:蛋有2000生命值,重生冷却60秒。

【唯我独尊】

优点:刀锋女王可获得单位的科技升级且提升50%的效果。狂怒的效果增加至每层20%,最多100%。灵能位移可伤害路径上的空军单位。每一个在刀锋女王身边阵亡的友方单位每消耗1补给都会缩减凯瑞甘1秒技能冷却。

缺点:单位的升级不再作用于单位,攻防升级不可用。跃击有6秒冷却,灵能位移有3秒冷却。刀锋女王需要等5分钟后才可以登场,复活时间120秒。

【查尔地狱】

优点:己方防御建筑可享用恶变菌毯且效果增加100%,棘刺爬虫和孢子爬虫可以使用深槽虫道且能造成范围伤害。进化腔中远程单位的攻击升级和防御升级可用于棘刺爬虫和孢子爬虫。

缺点:虫道网络欧米茄不可用。棘刺爬虫和孢子爬虫均消耗3补给。吸收光环不可用。

欢迎评论区讨论~横竖都是编。大家都能编~

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