《转生成为魔剑》老套,但是养女儿太香了
不管别人怎么说,转生就是剑这个直译的名字就是个勾八。
这部作品故事老套了一些,虽然用主角转生成为剑这种不一样的东西制造噱头,但是具体的内容却也是新瓶装旧酒,所以剧情上真的没什么特别好说的,只能说及格线以上。
但是女主可爱啊,当成养女儿番来看那观感确实是很不错的。
只能说如果不是生在怪物辈出的十月,这部作品的命运可能会比现在好一些。
秋叶原,恋爱flops,孤独摇滚,电锯人,灵能,间谍,pop子。即使不说这些作品是几座大山,但是确确实实它们的讨论度,完成度,热度都压的别的作品几乎毫无光华。
当然这不是坏事,我们可以感叹文艺复兴,还顺便打一打那些唱衰日漫的人的脸。
话题跑远了,说回这部作品本身。
作为一个热爱异世界作品的人来说,我一直认为异世界作品的剧情可以不那么精彩,但是有两样一定要做好,否则就无从说起。
最重要的是世界观,第二重要的是人设。说白了,现在的异世界作品(特指日轻)几乎走进了一个死局,很少有人能打破前人总结的大量的套路写出让人眼前一亮的东西,大部分都是换皮一样的东西,所以看多了就觉得这种普通的异世界作品的剧情不应该过于期待剧情,最重要的是如何吸引眼球。
世界观和人设就是最重要的两个吸引人的要素,即使大多数的异世界套路内容差不多,但是世界观的设定上所有的作品都不相同,而且也还是能看出作者的水平差距,前面是否埋了很多伏笔,是否能从小的方面写出宏大的故事,能否把内核提上去,能否提出震撼人心的主线,能否让观众更有代入感,这都是良好的异世界世界观能给我们带来的。
而人设也是非常重要的一环,不如说几乎所有的作品都在卖人设。设计一个非常讨喜或者让人印象深刻的角色,这部作品就成功了一大半,不如说对于普罗大众来说,人设比剧情和世界观更加重要,有一块巧克力粘在上面的话即使是糠也想吃,这就是好的人设带来的效应。
而且确实很多异世界作品只靠这几样,即使内容是一坨也能大红大火,因为不想引战所以不举例了。
说了那么多,回过头来看转生成为魔剑,世界观如何,因为几乎毫无展开所以我也很不好说,只能说未来可期,人设方面确实是一等一,不如说这部作品最大的或者几乎所有的看点都是女主芙兰,人设也确实棒,猫耳无口萝莉,十分可爱,随时可以变身表情包,呆萌天然,但是异常坚强善良勇敢,不圣母还杀伐果断,不降智不搞脑溢血操作,而且十分可爱(很重要所以说了两遍)这样一个女儿一样的女主角怎么能不讨人喜欢呢。
卖角色?好好好多卖点,毕竟很多人也就吃这套,日轻异世界本来就是让人放松大脑和身心的作品。
何况这部作品不止这一个优点,三木真一郎倾情奉献他苏的要死的声音,化身操心老父亲,虽然喊技能尬的要死,但是确实表现出来了芙兰和“师傅”的羁绊,战斗方面经费一直在线,虽然称不上很优秀,但是也不会亏待了观众的眼睛,而且有些战斗还是挺燃的,人物方面主角配角反派设计的都也不错,阿曼达这个人物特别让人满意。



有搞笑有种田有美食有打怪,有热血有亲情有羁绊,还有随时化身表情包的萌萌猫耳萝莉,虽然故事比较老套,比较一般,但是想放松心情时也值得一看。


















