世界RPG0.62t2(国服0.80t2)更新日志
错误修复
*修复了彩虹猫力量结晶 结晶技能是火灵战神结晶的技能问题
boss
古代魔导机器
*生命值 45000000->47500000,净化宝珠14000000->15000000
*修复40%净化模式阶段boss中心伤害判定过快的问题
(装备提升跨度比较大,因此想稍微调整下boss的血量)
角色
刺客
*W—攻击力增加20%->25%
*E—伤害 攻击力x1+敏捷x9->攻击力x1.5+敏捷x9
附魔师
*空绝斩次数会在非战斗状态下自动充能
神射手
*E—在开启主动时不再取消e被动的攻击,持续时间4秒->3秒
*R—改为对自身的buff类技能,施放后下一次攻击造成额外伤害和眩晕,而后强化E技能被动的守护者的攻击持续1.2秒,每5秒获得一次充能(最多3次)
*F—最后一击伤害 敏捷x100->敏捷x125
赏金猎人
*T—持续时间12秒->8秒,冷却时间40秒->30秒
无极剑魂
*R—下次受到的伤害减少70%->回避下次伤害(和拳师D以及剑之骑士E一样)
*T—Q技能伤害增加 75%->85%
*F—伤害 攻击力x40->攻击力x17.5,此伤害必定触发致命一击
暗黑术士
*Q—伤害 智力x9+最大法力值x0.45->智力x10+最大法力值x0.5
*W—伤害 最大法力值x0.75->最大法力值x0.8
*T—冷却时间 90秒->75秒
*F—每秒伤害 智力x65->智力x50+最大法力值x7.5
冰法
*D—被动叠加2层后的追加技能伤害200%->150%
*F—伤害 智力x125+最大法力值x20->智力x125+最大法力值x15,暂停持续时间 3秒->2秒