【深空之眼】#1.7版本攻略#火提尔培养,技能解析,强度测评以及实战表现!
【前言】:抽了个2s提尔,无专,带的通用枚菲儿。中3神格要40熟练度暂未解锁,才点的左1中2。(正确点中3)
(一)【技能解析】
①机制:
剑+拳组合,因此衍生两种玩法,以拳为输出核心和以剑为输出核心。
燃剑状态:以长剑为输出核心,输出表现类似龙切;
炽甲状态:以重拳为输出核心,输出表现类似王者荣耀里的达摩。
②2种状态如何切换:
开局默认进入“燃剑状态”,此时长剑在手,
3技能切换两种状态,有两段,简单解释为“出剑+收剑”,
'出剑'意味着剑离手,则此时进入“炽甲状态”,
'收剑'意味着剑回手,则此时进入“燃剑状态”。
③角色定位:
圣树系,近战型,怒气型,火伤型输出角色。
极限闪避:6s的12%火伤加成buff。(极限闪避体感几乎与欧申纳斯的雷同,滑步+停顿+平a。)
④输出手法:
「燃剑状态输出手法」
a)以剑为输出手断,保证剑不离手。3技能1段“出剑”后,立即按3技能2段“收剑”并打出高额伤害。
b)“燃剑状态”下除313和瞬移外无固定技能连招,3技能需要按两次,保证剑不离手。开局直接33便可瞬移到boss跟前,普攻攒怒气,然后313,有1放1,有2放2。13技能同时转好就313。
「炽甲状态输出手法」
a)以拳为输出手断,保证剑不入手,3技能1段“出剑”后,利用1技能+闪现冲到boss跟前开始打拳。怒气值够一个2技能时,即2技能图标亮起时,迅速23,整场战斗只需要放两次23,之后3技能两者便可以一直不用管。就普攻+1技能输出,只需要注意及时用2技能续“炽甲状态”即可。在专武,满怒满烙印的情况下,1拳可打出千万伤害。
“出剑”后会自动追击敌人,并化为“剑盘”在地面旋转,进行刮痧输出。
“剑盘”伤害V3大削,削弱了中2神格,谁让先遣服传出来说的“一拳超人”。
b)开局丢3(只能按一段),进入“炽甲状态”,画面中间机制值横条上方出现计时读条,
读条为“炽甲状态”持续的时间计时,读条消失,退出“炽甲状态”,剑回手进入“燃剑状态”,
c)为保证剑不入手,需要按2技能,重续“炽甲状态”并刷新读条计时,
2技能cd很短,在读条读到中间的时候放2,可以达到“炽甲状态”永续。
d)1技能短暂蓄力重拳出击,为主要输出技能,练度拉起来后,满怒气满烙印,一拳千万不在话下。
e)“回旋镖”:3-23-23-23-23……(每一次2都会消耗怒气值,如果怒气值不够,则容易收剑)
f)“瞬移”:3-32a,人便追剑而去。
⑤连携奥义:
本质为了抬一手下水道的龙切,但实测表现,龙切真的是扶不起来的阿斗。
本周梦境II中第4个boss,弱光哈加提,龙切的伤害和辅助的赫拉差不多(虽然是弱光)
V2中将40%火伤提到了70%加成,却又在V3重新砍回了40%火伤加成,
我们需要知道的是,这是两个s角色的连携,却不如和A卡狂鳄,金固的连携奥义,都有70%火伤加成。
因此,到底是提尔抬龙切走连携,还是提尔单走,龙切依旧下水道,还需要未来再看。
目前甚至有人可能想让龙切提尔给A卡战神银臂打辅助,毕竟本周合约商店上架了银臂专武。
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(二)【强度测评&实战表现】
前言:我一向不屑于用轮回测评角色的强度和输出表现。轮回大概率能我们看到强度,但输出表现不大能。
因此,我直接抽了2s,带了枚菲儿,拉到79级,走的刚猛拳头的“炽甲”路线,开始了测评。
(玩了之后,发现打拳很上瘾,挥剑是啥,根本不care)
①【配置】提尔:如图所示



超越:2s
刻印:135止战246夜鸮
赋能:862
钥丛:枚菲儿
神格:左1中2(当然中3肯定是必点的,但是我还没解锁,允许我偷个懒)
跃迁:(就点了1级近战)
配队:提尔+龙切+光赫拉(龙切2+2专武,女巫屠龙3回环,光赫拉正常练度)
②【扭曲梦境II】测评表现:如图所示


因为我领取过了奖励,所以只能选择第4个boss,弱光的哈加提进行测评,满词缀,难度4。
③【黑区20上半场】测评表现:如图所示。

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(三)【测评结论和感受】:
(1) “炽甲状态”输出手感优于“燃剑状态”;一是打击感,二是闪避滑步感。
(2) “炽甲状态”下没有怒气消耗压力,因此刻印不带“卡吕冬或者调停”,而选择“夜鸮”
(3)“炽甲状态”下连携奥义充能溢出过量。几乎溢出10-15s。如图所示。

因此:龙切可以带屠龙洗回环,但无需再带“止战”。
可以带一套凯歌来给提尔增伤(但凯歌位置是246,屠龙位置是456,非优选)
或者带123天平456屠龙,主打连携奥义伤害。
(4)“跃迁”存在争议。诚然提尔强度很高,但提尔终归与竞速无缘。
众所周知,竞速队跃迁首选“无尽构筑,奥数方程,绝对零度等”,
但提尔和龙切的连携一是达不到强度,二是提尔打拳需要叠起buff,不适合走爆发。
然而现在连哈迪斯都开发出竞速阵容,哈困猫打连携爆发。
提尔只能走普通输出流,跃迁分析如下:
跃迁12近战外,审判处刑收益都不如演化颗粒和念动矢量收益更高;
跃迁34,打不了竞速,无尽构筑先排除。优先唤灵力场I,突变磁场收益不如喋血收益更高,因为打拳手感很好,非常容易卖血;
跃迁56优先动能修正,3技能“剑盘”伤害被削,演化颗粒和念动矢量排除,涡电瓦解和奥数方程也排除,
龙切可以附着“灼烧”,因此以太眩击或是最好的选择。
综上“炽甲流”跃迁推荐总结:
12号位强化因子+演化颗粒/念动矢量;
34号位唤灵力场I+喋血支配;
56号位动能修正+以太眩击。
(5)专武刚需,同欧申纳斯一样,专武的提升是非常巨大的;
(6)火提尔最低需要2s,2s质变,等级越高越好。
[题外话]:提尔强度可见一斑,但提尔龙切是否为最优的组队,还有待未来进一步观察。

