【中古战锤跑团】米登海姆生物图鉴

嗜血兽皮人The Bloody Hidesman
一般说来,辜尔元素化身是琥珀魔法修习者们通过强大而复杂的仪式创造出来的。这类仪式需要成堆的野兽头骨和新剥落的皮毛供能,因此它又被琥珀法师们称为嗜血兽皮人。元素们偶尔也会在辜尔源泉附近出现,这纯粹是由于那里的琥珀之风非常集中。
元素是一种巨大的类人生物,身上充满了强健的肌肉,肌腱像鞭绳一样纵横交错。它的头并无血肉,只有头骨,上面长着像军刀一样的獠牙和巨大的鹿角。它的前爪为鹰爪,后腿则像狮子那样翘起。它的内部由自然界最野蛮捕食者的凶猛驱动。它只想撞倒任何侵犯其领地的家伙,把它们撕咬到停止挣扎,然后大啖血肉。
辜尔化身:来自野兽学派的法术不会对辜尔元素化身产生任何有害效果。能对恶魔和亡灵产生额外伤害的魔法效果也能对元素产生同等影响,除非其为野兽学派法术的结果。
永恒守卫:如果有什么东西杀死了正在守护辜尔源泉的元素,除非采取了适当的预防措施(比如大型驯服仪式、魔法虹吸、或源泉腐化),否则它会在1d10日后重生。
伟兽之吼:血腥兽皮人的嚎叫会让所有听到它的人感到恐惧。在它的回合内,它可以花费1点优势对它的敌人发出嚎叫,这视为一次自由攻击。在等于该生物反应(45)的码数内的所有活物目标立刻获得3层失聪状态,并且必须通过一个困难难度(-10)的镇静检定,否则会再获得3层崩溃状态。一个角色如果通过了一次这样的检定,在剩下的时间里就无需再次检定。


尤里克之嗣Child of Ulric
“尤里克之嗣”这一术语在帝国各处都有所使用,指的是那些能够完全或部分化身成狼的人类。大多数人都能转化为可怕的混种,一种有着强大狂怒体魄和咆哮狼首的生物,并且仍用两条腿走路。
这类生物的本质尚不明了,但帝国的大多数人都将其视为混沌的可憎产物。西格玛教会坚定地持有这一信念,并且猎巫人们力求将它们根除。然而这些能力往往能世代相传,这种表现对突变而言可不常见。这类生物在南方土地上少有发现,北方的情况则稍好一点,那里的民间传统认为这些人受到了尤里克的庇佑。在与世隔绝的林地社区内,它们可能会居住在人类邻居之中,充当荒野保护者。
但不可否认的是混沌腐化能造成或恶化狼化症,并且甚至是那些居住在人类之中的尤里克之嗣也要努力控制在变身过程中折磨着自己的暴力渴血欲。即使是那些建议尤里克之嗣不应受到迫害的人,也会给他们一个宽敞的落脚处。
尤里克之嗣没有给定的档案。GM必须先创建一个人类角色,然后决定他们能力显现的程度。一些尤里克之嗣能完全转化为狼形态(见WFRP 317页)。那些能转化为混种的角色能在这样做时作出如下修正。GM也能选择他们在混种形态下能保留哪些人形态的技能或特性。
尤里克之嗣?
“尤里克之嗣”值的是一类人种,而“尤里克之子”值的是那些声称自己为神明血缘后裔的人。在整个旧世界,这些术语被口语化地使用,并经常互指。米登海姆则作出了法律上的区分,因为尤里克之子被禁止集会。
这一问题实际上还要混乱一些。首先因为尤里克之嗣有许多的同义词。其次个人主义的 "乌尔里克之子 "拒绝那种会将他们与那些他们可能认为是死对头的人归为一类的概念。
更为复杂的是,少数尤里克之子上层表现出了尤里克之嗣的能力。有些人将其归因于尤里克自己的变形能力在他后代身上的显现,另一些人则会争论说,声称自己受到神的祝福当然要比承认自己是一个变种怪物容易得多。

鬼怪Spectre
在对亡灵法术一无所知的人看来,鬼怪和幽灵并无区别。它们的本质和外貌有相似之处,都是灵体化的亡灵之影,没有实体。它们也是通过相似的方式产生的:亡灵仪式、高浓度的达尔以及代表离世灵魂的不寻常意志行为。
亡灵法术的专家认为,鬼怪的产生通常是由于它们寻求在死后完成生前发下的誓言。然而,鬼怪与其他亡灵的真正区别在于,它拥有能使受害者瘫痪的能力。
瘫痪寒意:鬼怪在战斗中不会造成伤害。相反,他们的对手可能会被一种超自然的寒意击中,让他们被震得身体僵直。如果一个鬼怪在战斗中成功击中对手,它的每一点SL都会造成1层晕眩状态。

白狼
神话般的白狼是流行民间传说中的重要角色。有时它们会带来可怕的危险,而有时又充当着温和保护者的角色。这类野兽的起源并不明了。在酒馆里开玩笑的人则会说,就像传说中尤里克与条顿妇女诞下子嗣一样,白狼是吸引了他流转目光的母狼的后代。白狼的确是罕见的野兽,但每一只都很大,披着厚厚的银白色皮毛。它们比其他种类的狼更凶猛、更聪明。
尤里克教会把白狼视为神明考验的具现。教会领袖们把寻找白狼、杀死白狼、然后取走其皮毛视为一种成年仪式。只有少数精英曾经完成过这一壮举。