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[逃离塔科夫离线0.12.8.9660] 九哥2.0测试版

2020-11-15 11:24 作者:九哥军团  | 我要投稿

科技-以人为本——Nokia

人们要的不是一个四分之一英寸的钻头,而是一个四分之一英寸的孔——营销界名言

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因为一群已经满人了,所以大家加二群972042031 

10月24日更新了1.9修正版(0.12.7.9018)  

10月3日更新了1.9正式版 (0.12.7.8859)  

3月29日更新了1.35测试版(0.12.4)     

4月1日更新了1.35修正版    

4月19日更新了1.4测试版(0.12.4)     

4月27日大改版九哥登录器      

 5月4日在群里更新了1.5大版(0.12.5.7013)     

 5月30号下午 在群里更新了1.55测试版(0.12.6.7456)     

 6月26日更新了1.6测试版(0.12.6.7865)    

 7月7日更新了1.6修正版    

7月28日更新了1.7测试版   

 8月8日更新了1.8测试版  

8月30日更新了1.8正式版


【逃离塔科夫2.0测试版-更新计划】

不知不觉这个项目就10个月了,也终于到2.0版本了。这次更新内容很多,主要是游戏方面。

2.0之前的版本将在一个星期后关闭。请及时更新!新版本存档可以继承。


更新时间:2020年10月15日上午11点


更新内容

游戏版本

1.由0.12.7.9018更新到0.12.8.9660版本

服务端

1.由10月24日的AKI Alpha R4 服务端更新到11月11日dev.offline公布的最新AKI Alpha R5服务端

启动器

1.由10月24日AKI Alpha R4启动器更新到11月9日dev.offline公布的最新AKI Alpha R5启动器

九哥启动器

1.代码优化

2.登录按钮设置成在3秒内只能点击一次,以防止请求服务端数据重复导致封号

九哥汉化

1.汉化新版本内容

如果感觉九哥汉化不适,可以在语言栏切换官方中文ch(新物品未汉化)

游戏

1.全检视mod

2.战利品随机刷新mod

3.AI装备随机mod

主登录器
精简启动器
精简启动器
用户操作记录 统一管理



新项目将使玩家可以通过按U键轻松识别方向(方位角)。此物品将装备在新的不可松动的插槽中(这意味着没有人可以拿起您的指南针)

新型出血-重度出血

可能比正常出血的机会要低。大出血需要特殊的治疗物品才能停止(某些医疗工具包也具有停止大出血的性质)。带有大量出血的角色在表面上留下血迹。

新耗材-止血带,止血针筒,格瓦斯饮料

快速背包翻斗

双击Z键可以快速放下背包

BEAR的新语音版本

搭便车的新面孔和新衣服

老板的声音(格鲁卡尔,桑尼塔尔和雷沙拉)

菜单中的新角色动画(在加载屏幕,清单等中)。


新设备

USEC和BEAR的新衣服(上下)

新设备(装甲背心,钻机,背包,耳机,头盔和贝雷帽)


新武器和武器零件

М45А1手枪

KS-23 Shot弹枪

RFB步枪

各种武器的新模组


生活质量的变化

重新设计了大厅的团体聚会屏幕。现在,您可以看到带有昵称的组成员的角色模型。

在快速使用面板上添加了对象资源的显示

对于国防部,武器,鼠标移动的物品(拖放),在适合的地方增加了武器,插槽和国防部的突出显示(绿色-可以组合/安装,黄色-可以放置在里面)

游戏设置中的选项-在左上UI元素中选择身体部位的颜色(对应于“运行状况”选项卡上清单中颜色的变体,以及旧的变体-红色单色)

游戏设置中的选项可以选择显示战斗界面元素的原理(自动隐藏或始终显示-快速访问区域,耐力区域以及身体部位的当前姿势和当前健康状态,所有这些都可以分别配置)

在隐藏的杂志的上下文菜单中添加了弹药加载菜单

在跳蚤市场上,当购买的商品多于剩余的商品时,将购买剩余的可用数量

通过“排序”按钮自动分类角色的藏匿处,任何容器,背包等

现在在预设或自定义屏幕上,当指向要安装的mod时,特征窗口中武器的特征会更改

在突袭之后的击杀清单中,添加了“距离”(显示致命一击的距离)字段。

当您退出游戏时,我们添加了一个警告,提示发生器已打开。

在下部菜单中的隐藏区中制作完成后,添加了一个准备好物品的计数器

在跳蚤市场上,当前的跳蚤市场过滤器不再应用于您的要约列表和愿望列表。

现在,在商人之间移动时,可以按类别对商品分类

储藏区中滚动条的宽度,商户种类增加

添加了一个热键来卸载小室CTRL + R。

添加了一个热键以重新显示ALT + R

现在可以取消已发送的好友请求

添加了“接受所有邀请”按钮

在突袭后统计屏幕上死亡后,您的角色现在会显示在他被杀死的设备中。

如果武器没有弹匣,并且弹膛中没有弹药筒,那么按一下重新加载,弹药筒就可以装入弹药室(如果口袋或背心中有一堆子弹)。

在团队之外,现在可以通过按TAB热键打开和关闭存储区。

在隐藏生成器区域中为容器添加了“突袭发现”状态图标的显示(如果容器是“突袭发现”的容器)

现在,“空”按钮显示为“发生器”的容器选择的下拉菜单中的最后一项

现在,治疗师的治疗将免费提供前5个等级的性格


优化

优化服务器上AI的工作

高质量颜色选项(默认情况下启用,禁用可能会降低性能,但会降低图像质量)

不同的着色器优化


人工智能改进

增加了机器人运动中的武器摇摆

改进了scav机器人玩家攻击的短语

机器人现在响应玩家scav“跟随我”手势

修复了目标在门外时机器人在战斗中的行为

修复了Killa老板对抽烟做出错误反应时的错误

改进的自动封面搜索系统

修复了一个错误,一个错误使球员的av夫无法成为后备掩体中突袭者的敌人。

修复了导致机器人通过关门的错误之一

机器人现在响应背后的声音

修复了机器人在盲注后忽略玩家的错误。

修复了机器人对通过掩蔽网射击时没有反应的错误

突袭者现在可以攻击常规的小兵

机器人现在可以使用适当的短语来回应BEAR,USEC分数

机器人现在可以对被撞门的声音做出反应

修复了杀死守卫没有改变存活机器人的角色时的错误


固定

错误,在同一会话中,被杀死的PMC角色的物品具有相同PMC玩家的scav角色的“发现于突袭”状态

一系列的错误,角色可以透过墙壁看

产生后一系列带有不可见字符的错误

缺少武器预设列表显示的错误

现在,设置和删除mod会重置瞄准模式(以纠正镜头中没有图像的瞄准问题)

没有动画的错误,无法从第三人称视角拾取对象

错误228,使用特殊字符命名预设时

如果您在发声期间打开清单,则会阻止上下文语音线路的进一步使用

错误,在隐藏处制作武器的物品选择窗口上时,提供的零件已经安装在武器上

错误,早于所示时间消除了“止痛药”或“兴奋剂”的作用

错误,当库存出现故障并导致错误时,如果在突袭中您通过Del键移除了武器

虫子,当爆炸的手榴弹没有施加挫伤效果时

漏洞,当喷枪在自动模式下停止发射时,如果您在握住它之前开始快速按下发射按钮

一个错误,当库存折叠状态不同步时,如果在对对象进行操作期间执行了库存操作

导致敌人近距离生成的不同错误

错误,当突袭后收到新消息时,消息计数器增加了未读消息的数量

界面中悬挂的工具提示和UI对象

使用热成像设备后,图像在光学器件中结冰时出错

不同的错误与从未完全搜索的背心,背包等移动物品的能力有关。

快速保健价格的不同步

与商家菜单中的Prapors肖像重复的错误

修复了带有热雾效果的重复图像效果

与打开NVG角色时将视图切换到隐藏有关的错误

输入隐藏区时与快速处理相关的错误

虫子,当身体在接触地面之前处于静止的布娃娃位置时(身体悬空的问题)

播放器无法在大厅中接收组状态的错误

更改屏幕模式后屏幕分辨率不发生变化的错误

错误,何时可以在项目转移窗口中打开上下文菜单

手榴弹自杀后的垃圾邮件错误,与贴图渲染有关

错误,当跳跃动作在动作队列中时,如果玩家在放下时尝试启动跳跃

错误,任务失败后站立状态未降低

重新加载时安装武器修改时循环动画的错误

错误,在装/卸弹匣期间医治未中断

通过DragNDrop安装武器修改时,修复动画的错误被卡住

无法卸载杂志的错误,该问题在杂志盒中

在发送与视频卡交互相关的查询期间,禁用将视频卡安装和卸载到比特币服务器场的按钮

界面的各种修复和视觉改进

错误,未保存对地图上标记的更改

错误,在线和在线突袭的601后端错误后,游戏客户端无法关闭

许多不同的位置修复

与雨水和表面浸泡有关的各种修复方法

后端的各种修复程序,与提高后端和整体游戏稳定性有关

错误,装甲没有受到AGS和FN GL40手榴弹爆炸的伤害

拉动SV-98扳机之前的延迟

修复了与聚集群组时大厅屏幕上的延迟操作有关的问题

具有活力和注意力技巧精英水平的漏洞-新功能!

各种小错误和错误的各种修复


已变更

刺激物和医疗物品现在可以消除挫伤的影响

需要身体重击才能进步的技能无法与您的团队成员一起进步

当角色因闪光弹而失明时,他将始终使用mag drop重新加载

减小FN-GL40手榴弹的损坏半径

增加7.62x25mm TT弹药的装甲穿透力

PC块现在生成ssd和sas驱动器,各种大容器-各种设备-背心,背包等(除了现有的战利品)

大型塑料容器现在通常会产生更多物品

对AI scav加载项的微小更改

坠落伤害增加

在任务线中,Tarkov射击游戏者现在可以使用任何螺栓行动步枪

接受“ Gunsmith 1 ”任务后,即可解锁商人“ Jeager ” 。任务“枪匠1”的要求降低至2级

在储备基地位置重做的玩家生成点

Scav玩家在后备位置产生

将贸易商的补货计时器减少到大约2小时(每3小时一次)


固定:


存放物分类问题。

不用重新装填弹药筒就可以用步枪射击。

武器上的手电筒状态同步(对于玩家而言是打开的,对于观察者而言是关闭的)。

显示已打开容器的可用项目的“使用”弹出窗口


添加

打开包装后,弹药箱中的包裹将自动销毁

背包快速下降的声音降低了30%

已变更

每个HUD元素的自定义设置。选择以新旧样式显示健康状况


固定

武器预设

进入跳蚤市场后,当前预设的模组会重置

比较当前修改和所选修改时,参数的颜色指示。现在,蓝色总是表示情况变好,红色表示情况变坏

通过上下文菜单切换到预设时,未选择指定武器作为基础

藏身之处

使用ESC按钮退出射击范围后,播放器无法返回

当您拿起准备好的部分硬币时,比特币农场的生产进度将重置

弹药室在操作过程中丢弃的弹药筒离开后仍留在射击场的地板上


其他

动画和背包快速掉落的声音曾经播放过两次

“活力”技能并没有减少出血的机会

“邀请参加”按钮是大厅上下文菜单中的第二个按钮

在备用位置,操纵杆被激活时警报器并不总是响起

涂黑的四肢无法被子弹穿透

在某些情况下,玩家不会放开指南针

其他错误修复

各种错误修复位置





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