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第一超时空:起源:12.准备冒险

2022-10-05 18:48 作者:晨夕星海  | 我要投稿


爆更。。。。

  (注意:锻魂工具强化体系和匠魂模组工具强化体系差异很大,但有一部分是与匠魂结合的)

  如果说聚合是合成的顶峰,那锻魂便是工具加工中的顶峰。

  万物有灵,所谓锻魂便是锻造物品魂灵的方法。

  不同于附魔,普通锻造等改变物品外在的方法,锻魂可以让物品的灵无限的接近使用者的灵,并带来灵的共鸣。而这种共鸣可以带来各种各样效果,甚至是神术。

  最重要的是,锻魂可以让工具定制化。

  而对于冒险者来说,一把定制化的武器则几乎是刚需。

  对于我来说,我更擅长技巧性搏斗,那理想的武器应该是一把轻便的剑。

  通过含碳量确定钢的性质,剑刃部分含碳量高,剑身部分小。初步铸造零件。

  手柄则用木制的。底端镶嵌上一个纯净的魔法水晶,便于施展一些小法术。

  接下来便是重头戏:锻魂。

  锻魂需要一把锻魂锤,用金块和木头合成金大锤,再加上一颗魂石,就成了锻魂锤。

  锻魂第一步:注魂。

  因为有魔法水晶这个高灵性材料,这一步简单了很多,但换来的是第二部的麻烦:铸魂难度大幅提升。

  不过,自然存在的灵,再坚韧也不敌锻魂锤,锻魂砧和魂火炉的千锤百炼,很快就成了我想要的样子。

  第三步:塑魂。这一步对已初步成型的灵进行精细的打磨。真正打磨成喜欢的样子。

  最后一步:锻魂。提升工具的灵与使用者的契合度。

  所有步骤必须由使用者亲手完成。

  过程非常枯燥乏味,就是在一个铁砧似的东西上拿着个大锤敲敲打打,时不时放到炉子里用特定的方式热一下。

  敲敲打打敲敲打打。

  敲敲打打敲敲打打。

  最后,在第三天,耐心耗完了,普通品质,6伤害,可以。施展一些辅助法术和一些把戏级魔法。

  应该勉强够用了,反正也不是最终的武器。而且还有个铁傀儡军团呢,怎么看都是能在丰饶带横着走的配置。

  再加上我的技术确实烂的可以,还是到了丰饶带再进一步学习锻造方面的知识吧。

  另外还有个特殊的准备:传送。

  矿物辞典里所记载的低级法术中有闪现术,短距离瞬移,会被墙壁阻隔,稍加练习即可掌握。但长距离赶路就不太友好了。虽然配合一些快速恢复技巧可以大幅缩短跑路时间,但多地点转移还是差强人意。

  传送魔法倒是记载有,但没有具体实现。空间宝石又太过昂贵。那么,我的选择是:卷轴。

  神奇的工作台可以用合成的方式轻易合成各种卷轴,上面的魔法花纹是最完美的。矿物辞典里记录了大量相关合成表。但看得出来,没啥用处太大的。主要是因为这种卷轴施放时间长,效果不强。你能忍受拿一个需要几十秒才能放出一个不大不小的火球的一次性卷轴战斗?拿来点火都没人要。

  但传送卷轴例外。只要知道位置,消耗一点点经验,同维度内一百秒直达。

  可惜不能跨纬度。不过想想也是,有无尽屏障这种东西的存在,其他地方肯定也不缺类似的空间屏障。没有个传送门之类的维持连接通道稳定,跨纬度能不能实现都是问题,更别谈小小的一个卷轴了。

  用纸加木棍加紫色染料轻轻松松合成一堆传送卷轴。用转化桌复制上几百张,放在游牧帐篷里,另外几张放在旅行者背包里。

  然后就是长途跋涉的必备装备:旅行者5件套。

  所谓旅行者5件套其实就是旅行者背包,旅行者腰带,旅行者手杖,旅行者手套,旅行者眼镜。

  这些装备最大的好处就是不占用普通装备栏而提供给力的辅助。

  旅行者背包,提供一个超大的背包空间;提供更多工具栏;提供便捷更换装甲的方法;能单独存储两种流体(水、岩浆和药水等);提供便携式合成台;放下来时可提供临时床铺,用木头和羊毛升级后甚至可以选择提供一个简易的帐篷,最重要的是,它兼容游牧帐篷。另外提供掉落物收集与绑定功能,确保身上的东西不会被敌人拿到。另外带来一些防御,稳定的提升。

  旅行者腰带,提供更多便捷工具栏,可用于快速切换主手和副手物品;提供升级,可挂供能装置(如等价交换那贵的上天的能量之星);可镶嵌宝石、悬挂装饰。另外提供一定的敏捷,韧性的提升。

  旅行者手杖,又称旅行者之盾,旅行者之剑,旅行者之伞。在任意手上时,提供一个非常可观的格挡,虽然只有+3的伤害,但攻速快到离谱,击退极高;有伞一样的可撑开结构,撑开后免疫大部分摔落伤害,免疫大部分天气影响;撑开后可以当盾牌用,但会大量消耗耐久(每次格挡20点),但无法模拟破盾效果;可镶嵌宝石,可镶嵌魔法水晶。另外提供一定的攀爬,稳定的提升。

  旅行者手套,提供少许攻击力提升;反缴械;大幅提升攀爬,稳定。另外提供一定的格挡,精准,动作速度(包括攻速)的提升。

  旅行者眼镜,免疫失明、反胃、迷雾等视野负面效果;看破黑暗(第一次见把夜视说的这么中二的);大幅视距提升(注:这里是世界,不是游戏,不可能卡顿);察觉附近敌方单位。另外提供一定的防御提升,大幅延长无敌时间。

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