第五人格监管者T级(雕刻家加入)和共研服改动看法

首先呢,写这个只是希望给大家一个选择屠夫的参考标准 大家有不同意见可以提出来,但是切记不要争吵辱骂,谢谢大家o(* ̄▽ ̄*)ブ
本赛季已经接近尾声了,在下赛季到来之前,版本大致已经固定了。所以最后在给大家总结一下当前的环境。

雕刻家以T0的姿态强势加入,仅仅数周就达到一个恐怖的高度,并成为ban位主流。照这个趋势发展,我大胆猜测只要不削,很有可能成为新的ban位统治者。
继上次削弱后,红夫人开始就大幅降温,在高星对局中逐渐退出主流ban位,加上雕刻家的大热,昔日霸主开始江河日下。日子一天不如一天了。当然不是说红夫人变弱了,只是在这个大环境下,夫人有起码的平局保障,但是想争胜实在是太难了。对于想要赢的玩家来讲,已经不再是第一顺位了。
爱哭鬼在紧急削弱后进一步降温,掉出主流ban位,但是整体表现还是相当不错的,稳坐强力监管的位置。
其他的变动都很小了,提琴家之前考虑不周,确实应该是ban位主流,已经修正。
然后和大家聊一聊目前共研服改动的看法
1.首先是蜘蛛的增强,蛛丝拆解上升到15秒,看起来很夸张,但实际上没有什么实质性提升,唯一的用处是浪费第一波救人位的撕扯蛛丝时间。有提升但是很小。蜘蛛现在不行,是因为没有实质性控场手段,追击能力被削后,蜘蛛就没有能拿出手的强势点了。吐丝消耗降低到15点,但是还是之前的老问题,15点也很多的,浪费一次加速机会和吐一口不一定中的丝,两者权衡一下,还是加速来的实在点。
总的来讲,蜘蛛有机会到达T2的顶端,但也应该就到这里了。
2。牛仔的削弱,删掉秒钩,我是主打监管者的,对于很会玩的牛仔,秒钩真的体验很差,太难反制了。但是这个调整就是给牛仔定死刑了。没有秒钩压制牛仔能起到的作用就微乎其微了。
3.其他的改动影响都很小了,几乎不会影响当前强度。但是增强还是聊胜于无的。后续在观察吧。
那么就到这里了,求生者最近几天会写,下次更新就到新版本了。
那么,下次再见喽
同时更新第五角色历史和比赛分析哦,希望大家多多关注支持呀
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