任天堂所有二厂和重要合作伙伴近况介绍
整理了一下任天堂所有重要二厂和拥有独立开发大作权限的几个合作伙伴的资料(截至2021年)希望对大家看一些“第二方作品”的时候有帮助:
二厂(以规模大小排序):
monolith,有四个办公地点,三个在东京,一个在京都,京都组主要负责支援任天堂EPD的开发,东京组负责异度神剑系列以及mono其他系列的开发,所以说什么人都去做野吹2了没人做异度3这件事完全扯淡,目前雇员数:275人。
HAL研究所,目前办公地点在东京,和GF、EPD8以及1-UP在同一栋楼——神田square,手握卡比、箱子男孩、UFO找工作等IP,岩田聪、樱井政博都曾经在这家公司工作,糸井重里当过他们公司的顾问,目前雇员数:202人。
智能系统,大名鼎鼎的IS社,办公地点在京都南区,负责火焰纹章、纸片马力欧、任天堂大战争系列的制作,以及本部瓦力欧制造的增援工作,任天堂最老牌的二厂,目前雇员数:178人。
游戏狂想家,GF社大家都很熟了,不熟的近一个世代也被骂熟了,手握宝可梦的IP,但不只做宝可梦,社内有专门开发其他游戏的组,本来就不属于宝可梦组,所以不要老说人家为了做别的游戏调宝可梦的人了,人家本来就不一起的2333,办公地点在神田square的7楼,楼上就是epd8,目前雇员数:167人。
酷利恰兹,creatures社,玩过宝可梦的都知道这个组是干嘛的,以前负责的都是宝可梦衍生作品的开发,目前进行中的项目是大侦探皮卡丘2,也很久没更新过进度了,不知道怎么样了,办公地点在东京的饭田桥,目前雇员数:144人。
good-feel,耀西组,除了近两个世代的耀西之外还曾经开发过wii上的瓦力欧摇摆大陆和毛线卡比,基本是横版游戏专精组,前身是科乐美的横版游戏开发组,当然和另一个缩写是GF的公司一样也开发自己的游戏IP,最近的一作是猴子大战电器军团,目前似乎没有接任天堂本部的活而是在开发自己的新作,办公地点在神户,目前雇员数:142人。
NDcube,派对组,在原hudson的桃太郎电铁组被科乐美扫地出门之后,任天堂为了自己派对游戏的续存把他们带到了自己的皮包公司NDcube之下,主要负责马力欧派对系列,办公地点在东京中央区明石町,目前雇员数:119人。
Next Level Games,鬼屋组,自称“任天堂的3A组”,鬼屋3大卖之后被任天堂收入麾下,办公地点在加拿大温哥华,是美任两大厂之一,目前在做什么没有太多情报,据说可能在做拳击热斗新作,目前雇员数:117人。
Retro Studios,这个才是真·任天堂3A组,手握密特罗德prime和森喜刚两大IP,还参加过马车7的制作,位于美国得克萨斯州奥斯汀,美任两大厂之一,目前为了开发密特罗德P4在不断扩招,18年的时候还只有七十多人,现在已经扩招到了101人,还在不断扩编中。
Grezzo,圣剑传说之父石井浩一离开SE之后创办的公司,直接被任天堂叫来做塞尔达相关的重制工作时之笛3D、假面3D、织梦岛重制以及迷托邦重制都是他们做的,本世代织梦岛500w 的销量让他们大赚了一笔,年初已经开始了自己的原创企划,曾经于2017年在3DS上发表了原创IP《永恒绿洲》,但是在NS发售之后还出3DS游戏,下场你们懂的,总之希望能别埋没了,拉到NS上来再卖一卖,总部位于东京的涩谷,雇员:80人。
1-up工作室,听名字就知道干嘛的,主要负责3D马的支援工作,基本可以说是EPD8组的分部,当然动物森友会新作和健身环他们也帮了忙,办公地点自然也在神田square,在20楼,目前雇员:67人
Camelot,从当年的死敌世嘉那挖过来的组,负责马力欧网球、高尔夫和黄金太阳,前身是负责世嘉的光明系列的,他们走了之后光明系列就不复当年荣光了,在被任天堂收走之前给索尼做过大众高尔夫,做完就去任天堂了,但是还是分了一拨人出去建立了clap hanz也就是索尼的大众组,办公地点位于东京新宿,目前雇员:45人。(吐槽:这个雇员数想复活黄金太阳基本是做梦了)
sora公司,任天堂掏钱给樱井政博办的个人公司,在册员工只有樱井和他太太两人,但是每次做大乱斗的时候都会找其他公司的人帮忙,所以人数不固定。
重要IP作品的合作伙伴:
白金工作室,主要是异界锁链和贝优妮塔的开发,大光头大家都很熟了,公司地点在大阪,目前雇员:288人
水银蒸汽工作室,主要负责密特罗德正作系列的开发,全公司都是密特罗德的脑残粉,公司地点在西班牙马德里旁边的一个市,叫:圣塞瓦斯蒂安德洛斯雷埃斯,目前雇员:160人。
目前就这些资料,希望能对大家有帮助,鞠躬。