【使命召唤19】如果我没有让你用手柄嘎嘎乱送,请你一键三连后随时取关我!妈妈再也

课代表总结如下👍👍👍
【使命召唤19】如果我没有让你用手柄嘎嘎乱送,请你一键三连后随时取关
总结:
一、游戏的主体😃
二、游戏的看法😃
三、游戏的总结😃
一、游戏的主体😃
1、使命召唤19
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二、游戏的看法😃
国内手柄少键鼠多的原因还蛮复杂。但总结起来就是七个字。可以用但没必要。
先声明,键鼠、手柄 的使用时间都超过500小时,但我一般键鼠打多人模式和战区,手柄玩剧情模式,生存模式和僵尸模式。
国内fps游戏始于cs,那时候要么就是网吧,要么家里有电脑,可以说2010年以前就用手柄玩fps的可以用凤毛麟角来形容,那个年代大家玩什么才会用手柄?经典的fc游戏才用手柄,而且那时候都很少是摇杆,都是左边十字,右边两个挥着四个键的那种手柄,忍着神龟和热血格斗我闭着眼都能通关一开始就没这个习惯和文化。
还有就是手柄玩fps游戏,得分什么游戏。
你看csgo、绝地求生职业联赛有多少人用手柄的,普通玩家有多少手柄佬。你再看使命召唤,那比赛都是全员手柄,玩家里用手柄的我敢说比用键鼠的多。
最最最重要的,手柄的体验和键鼠的方便来说,大部分人都会选择方便,这就像什么,你同样花1500买个耳机,其他耳机卖1500的音质小赚不亏,苹果1500卖的是方便,一个耳机的营业额比人家一个上市公司的股价还高。体验《 方便。
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三、游戏的总结😃
所以能不能练手柄?可以练但没必要。
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