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WF近战研究——数值化下的近战世界 拳套

2021-02-16 11:55 作者:泠燿  | 我要投稿

        拳套家族也是基本少有问津的系列。以至于所有拳套中最低的倾向都有四星。由于倾向差距较小,此比较在对于在无紫卡的情况下也有一定的参考价值。

       算法及具体比较方法详请参见本文集前言。

       紫卡均采用速暴2+1,以保证仅体现出倾向差距。

比较部分

        铁钩p无疑稳坐第一。其优秀的双率,拳套中最高基伤,以及主切面板,给予了他极大的优势。唯一的劣势是攻速相较于甲龙和弗拉克斯稍低一点。相比其原版,基本是大幅提升了触发与基伤,还有暴伤,进一步将原本主切与高暴率的优势扩大。

        而甲龙与弗拉克斯亡魂,甲龙p向来是被认为弟中弟的。基伤仅128,触发也不过14,双暴也打不过其他二者,唯有1.2的攻速还能挽回一些颜面。不过最终借着攻速以及稍微高一点的倾向,成功略胜弗拉克斯。因为亡魂弗拉克斯本身触发与基伤方面也不优秀,触发仅15,基伤也不过139 。而且又因为当仲裁工具副手,使用率蹭蹭上涨,躺枪了,更打不过前两位了。

       普通的铁钩手甲也有着30的高暴率,以及160的高基伤。不过触发仅10,而且攻速仅0.917,自然不如前面几位相对还是更均衡的武器。普通的弗拉克斯,双暴也还算优秀,不过也是仅11触发,135基伤,最终还是被铁钩略胜一筹。

       范围上,除了铁钩p为1.4,其他均为1.3 。综合考虑铁钩依然是最强。

       拳套的内容比较少,希望大家能从本文中获得有用的信息。

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