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【桌游更新】《无尽黑暗2》:#91

2021-09-21 20:40 作者:大咸鱼都督  | 我要投稿


中文众筹已经结束,但KS更新仍在继续。

#91(2021-9-18)

在本周的更新中,CMON想与大家分享一个来自生产后方的有趣故事,关于不久前对一个配件所做的更改——这是一个没有计划的更改,但增加了功能和体验。

正如你所知,《无尽黑暗2》中的每一个职业都有自己的机制,因此,都有独特的配件,为游戏添加了新的玩法和互动方式。例如,游侠有他们的箭矢卡,盗贼有他们的工具包和盗贼标记,法师有他们的法术护身符盘。

这些配件经过开发、加工、设计、校对、数字校对,然后工厂将每个配件的实物样品发送给CMON,以供测试和批准。对于法术护身符,CMON原本计划用一个塑料钉连接两块纸板,玩家将在第一次游戏前组装好,上面的部分(就绪标记)将自由旋转,并指示法师可以施放哪个法术。

当CMON收到白色样品时,将其组装并进行测试,在这方面,一切都得到了检验。塑料钉有合适的深度,可以将两块纸板按其预期厚度固定在一起,使它们保持紧密,同时允许顶部的纸板旋转。CMON知道,这不是一个革命性的概念,但它应该允许法师以简单有效的方式利用他们的法力和对游戏时间管理。

但是法术护身符有一个内在的功能:它必须把法师的法术技能卡放在上面。但是当CMON开始使用组装好的配件时,发现了一些问题。

首先,连接两个部件的塑料钉在其下方占据一小部分空间。即使在测试了几个带平顶的塑料钉选择后,它还是将护身符盘从桌子上顶起来,刚好留出一个狭窄的间隙,这使得配件晃动,并且当旋转标记时,卡几乎没有稳定性可以保持在上面。第二,事实证明,旋转准备就绪的标记比预期的更困难。不是因为它太紧了,而是因为用手指抓住一个完美的圆而没有任何凹痕,这使得旋转成了问题。

因此,CMON开始寻找新的解决方案。由于这是一个在整个游戏过程中平放在桌子上的配件,所以标记和护身符的底部不一定需要一个接一个地连接。CMON发现了一种新的方式来看待这一点,灵感来自早期的一个游戏,关于《为女王殿下服务》,其中版图的主要特点之一是旋转刻度盘。CMON拆除了连接钉,扩大了底部的孔,并在翻板上添加了一个圆圈(略小于孔),用双面贴纸贴在标记的背面。这样,护身符将保持稳定,其标记可以轻松旋转。以下是总体思路(借用规则书新的第30页!):

这意味着,玩家将使用盒子中的双面贴纸将就绪标记附在轴片上,而不是用塑料钉连接法术护身符。

因此,CMON调整了文件,开始制作一个新的样本来测试这个概念。

最终的结果是一个新的法术护身符,CMON非常高兴!它可以平稳地放在桌子表面上,所以无论如何旋转准备标记r,卡片都会保持原样。准备标记上设计的新槽口便于抓握,使用起来更舒适。最后,旋转准备标记的感觉很棒,因为它可以轻松地旋转,但不会因为太松而意外旋转。

这个改动很不错,转盘就不会不平衡而影响游戏了。

嘟嘟噜都督,我是都督,我们下次再见!

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