【武将回归计划】没有手牌的三国杀武将,神张角面杀向修改!
2023-03-11 21:04 作者:极夜空羽-Scalene | 我要投稿
注意:设计没有经过测试,请谨慎参考!!
神张角三服同时上线,这一次饺子变成了标记大师。虽然可以在面杀使用,但还是稍有不便。

于是我对神张角进行了一番修改,并让神张角成为了一名可以放弃手牌进行游戏的武将。

技能详解:
异兆 锁定技,你的手牌数恒为X-1,每当你使用或打出X张牌后,你获得一个黄标记。(X为你的体力上限与“黄”标记数中较大一方与较小一方的差值且至少为一)
此技能是一个前提技能,因为异兆的限制,虽然神张角有四血,但却是三牌开局。这也为神张角进入零牌状态打下了基础。当“黄”标记累计到3-5个时,神张角就会进入零牌状态,此时也是发动"三首”的最好时机。

三首 你可以移除X枚“黄”标记,发动下列一项效果:
1.准备阶段,移动场上一张牌。
2.视为使用一张【杀】、【闪】或普通锦囊牌。
3.回合内外各限两次,令一名濒死角色回复体力至一点。
(X为“异兆”中X的值)
核心技能,理论上来说是五黄出回合最佳状态,由于X的变化,构建出牌与标记的平衡,当不得不弃标记保命时,又会获得手牌,如果能刷出【桃】【酒】就会增加续航。

黄天 每个结束阶段,若你的“黄”标记数大于四,你移去超出此范围的“黄”并对至多两名角色各造成一点雷电伤害。
添头技,由于主要玩面杀,所以对标的都是标风时期的神将,主打的就是一个发育。
三技能黄天是为了控制“黄”标记数,如果可以在回合内控制到五黄,就可以完整触发所有技能,而且不亏,也保证神张角一定是零手牌出回合,保证了设计思路。

总结,由于未经过测试,这里的设计可能有不合理之处,但是up主懒得改(ˉ▽ ̄~) ,所以就放在这里叭。
这里我的设计图是无水印的,有需要自取。