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三国杀ol改版之后的毌丘俭点评

2020-02-20 21:29 作者:雅友君  | 我要投稿


原技能:

征荣:当你对其他角色造成伤害后,若其手牌比你多,你可以将其一张牌扣置于你的武将牌上,称为“荣”。

鸿举:觉醒技,准备阶段,若“荣”的数量大于等于3且场上有角色死亡,你可以用任意张手牌替换等量的“荣”,然后减1点体力上限并获得“清侧”。

清侧:出牌阶段,你可以移去一张“荣”,然后弃置场上的一张牌。 

可以看到,是非常的垃圾,首先要造成伤害,然后要手牌比你多,最后还要有人死亡,并且“荣”数量至少3个才可以觉醒,觉醒后的技能也很垃圾,三国杀ol倒数是武将无误。

修改后技能:

征荣:当你使用【杀】或伤害类锦囊牌指定目标后,你可以选择其中一个手牌数大于等于你的目标角色,其一张牌置于你的武将牌上,称为“荣”。

鸿举:觉醒技,准备阶段,若“荣”的数量大于等于3,则你可以用任意张手牌替换等量的“荣”,然后扣减1点体力上限并获得技能“清侧”。

清侧:出牌阶段,你可以获得(官方反正说是获得,我觉得是临时工打错了)一张“荣”并弃置一张手牌,然后弃置场上的一张牌。

技能改为使用杀或者伤害类锦囊牌指定目标后,就可以发动,发动频率确实高了很多,手牌数大于等于你的条件说实话并不是要求很高。觉醒技能虽然也是要3个“荣”,但是不用武将阵亡就可以觉醒,由于技能1发动频率高,所以觉醒还是比较容易的,技能3虽然要弃(我认为官方说临时工打错了)自己1张手牌,但是可以配合技能1用。

个人感觉:一般般菜刀,军八垃圾,单挑还行,2V2凑合可以用.

再看看价格

500*120=600RMB!!

这价格,少个0都不会买,告辞

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