使命召唤黑色行动冷战与战区第5赛季将于8月12日( 北京时间8月13日)开始

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Up注:由于up发布时双倍周末已经结束了,所以本文章中将不再提及,up只负责对原文章进行翻译以便国内玩家们理解,文章版权归原作者所有,up翻译水平有限还请各位见谅。以下是正文部分

8月20日更新:地图名称更改为官方中文译名

2021年8月5日
由 Treyarch 员工撰写
全新赛季的多人游戏、僵尸和战区内容将于下周发布!
为第五赛季做好准备
全新的一季内容将于8月12日(北京时间8月13日)发布,我们迫不及待地想让每个人都了解我们已经安排好的所有内容。
对于多人游戏来说,这将是一个重要的赛季,将推出五张免费地图,包括全新的梯队系统占和展示厅,以及黑色行动 II 贫民窟的回归,以上三张地图均在发布时即可游玩。 在本赛季后期,初代黑色行动的粉丝还可以进入失落园区和一个特殊的多人模式专属版本地图动物园,这是它发布十年来第一次精美地重新制作。
当然,第5赛季的真正亮点是新的双面间谍模式:一种社交派对游戏体验,玩家被随机分配为探员、调查员或致命的双面间谍,他们一心想要破坏任务。 你需要在为时已晚之前沟通、调查和消灭你们中间的叛徒……或者作为双面间谍大肆破坏以消灭对方。 查看官方预告片,抢先了解我们最喜欢的新模式:
紧随“死亡之墙”的推出,我们为僵尸模式粉丝带来了新一季的狂欢。 无论您是玩回合导向的僵尸模式、疫情爆发模式、火力强袭模式、死亡行动街机3还是都玩,从8月12日(北京时间8月13日)开始,每个模式都有新内容等着您。
这包括具有五级强大技能升级的死亡感知技能,令人震惊的全新特斯拉风暴战地升级,以及毁灭性的火焰喷射器辅助武器,本赛季开始后可在全部的回合导向地图和疫情爆发地图中使用。
有这么多玩家在他们的僵尸游玩生涯中首次获得第 100 轮以上的成绩——除了我们最近的所有武器伤害增益、僵尸生命值上限降低和墙上武器会进行动态升级——我们相信我们僵尸模式的核心在进入第5赛季时仍将坚如磐石
杀死僵尸感觉很有趣,同时随着回合数的增加将会提供稳定且渐进的挑战,达到高回合感觉真的很令人充满成就感。 为了保持这种平衡,设计团队专注于确保我们即将推出的特长可以全面的改进该模式中的其他所有游戏机制,而不仅仅是伤害和生命值。 这就是为什么本赛季的新特长都是为了提高玩家的生存能力、对危险的感知度、对僵尸护甲的穿透力,甚至是废料的掉率。 我们迫不及待地等你下周亲自试一试。

随着黑暗乙太继续扩展到乌拉尔山脉之外,爆发将获得大量内容扩展,增加了新的爆发区域、运输目标、坦克载具、可制作物品抓钩枪和迷你Boss门徒。 全新的情报叙事宝库也将在整个爆发模式中提供,延续“死亡之墙”故事的结尾。 安魂曲主导的议程以及他们对玛西斯的研究将很快揭晓......
全新的“愤怒出口”奖励地图也将登陆死亡行动街机3供玩家在第5赛季探索,而火力强袭模式也将有一系列新内容等待被发现,包括新的梯队地图、额外的叙事情报的解锁,以及新的火力强袭限时模式和武器蓝图挑战将在本赛季晚些时候推出。
我们还对一系列突击步枪和冲锋枪进行了新一轮的调整,包括对LC10的一些新调整。 在使命召唤博客中获取有关第五赛季所有内容的更多详细信息,并留意我们的官方补丁说明和下周直接来自于Treyarch的第5赛季特别广播。

全年无休核弹镇,僵尸模式与更多
本周,我们将结束第四赛季,全年无休核武镇在今天回归,以及全年无休冲锋、刀战3v3(现在新近战武器狼牙棒也可用了)和蓝图弹药军火之王将游戏列表调整为11个。 本周6v6也将继续进行,以我们最新的小型地图阿姆斯特丹为特色。 如果您想在本周末完成最后的迷彩挑战,这就是适合您的模式。
我们还解决了与僵尸模式中负重骡骡相关的问题,包括可能导致玩家在重新购买负重骡骡时第三把武器掉落的问题。 在多人游戏中,我们减少了使用手铳得分奖励举枪瞄准同时前进时视野的晃动程度, 查看下面的补丁说明以了解所有详细信息。
以下是今天更新中的新内容:
多人游戏
得分奖励-手炮
减少在举枪瞄准同时行走时的视野晃动
当前的游戏列表
全年无休核武镇
全年无休冲锋
小刀对战3v3(狼牙棒现在包含在可以作战配置中)
枪战蓝图
蓝图弹药军火之王
正面对决6对6
12对12大混战
派对游戏
火力小组
僵尸模式
特长-负重骡骡
解决了在重新购买负重骡骡时有时会导致玩家的第三把武器掉落的问题。
修复了允许玩家在使用负重骡骡时持有两把相同的奇迹武器的漏洞。
当前游戏列表
死亡之墙
疫情爆发
火力基地Z
时光机器
第一人称死亡行动街机
死亡行动街机
火力强袭(PlayStation)
火力强袭加速(PlayStation)
火力强袭遏制(PlayStation)
火力强袭冲锋 (PlayStation)
剧情战役-稳定性
修复了与闪回序列相关的罕见稳定性问题。
——Treyarch
注:上面描述的游戏功能基于当前的开发,这些功能可能会根据最终开发的情况和/或游戏调整和或更新而更改,可能会删除或修改部分或全部上述功能。