【桌游更新】《Mythic Battles : Ragnarök》:#47

终于众筹后的第一个更新来了。

#47(2021-5-12)
在我们进入《神话之战:诸神黄昏》的第一个解锁,回到正轨之前,这里有一些基本的众筹更新。
PM
PM将于6月中旬开放。我们所有承诺都将提供与众筹期间相同的价格。
《神话之战:诸神黄昏》和《神话之战:万神殿》的所有加购也将单独提供。
同样,如果你想捆绑你的PM订单或将其中一款游戏添加到你的承诺中,你将能够获取MBR和MBP的游戏的。
我们也在检查扩展和承诺的卡牌数量(牌套)的内容。这些数字将在推出PM之前提供。
新调查
下周还将在网上发布一项调查,该调查有两个目标。
第一个目标是看看在KS期间提出的一些请求是否真的引起了足够的支持者的兴趣,值得考虑(例如,为每个玩家提供彩色的底座)
第二个目标是共同确定在活动结束时解锁的解锁目标(巴德尔、希芙和伊杜恩)的外观方向。我们的MBR美术师目前正忙于其他项目(我们已经垄断了他们很长一段时间),我们已经决定让同一个团队完成最后的美术,即使这意味着接收他们的美术以后,我们将利用这次休息时间收集并考虑你的反馈!
TTS和测试组
我们将致力于开发TTS模块,以便与现有团队进行神话之战,并向其他几个测试组开放访问(TTS和物理)。这些测试将在5月底到7月底进行,我们很快就会回来提供更详细的更新。

但现在让我们看看那些战役开始时就解锁的单位!


作为一位战神,提尔拥有阻挡、强力投掷和自然之力天赋。他有2张战争艺术卡,攻击和防御9,移动2。
提尔之手是一种攻击能力,消耗1张战争艺术卡,并允许他在自己的区域内制造6个骰子的区域攻击。他的第二个能力,提瓦兹是一个被动能力,允许任何单位在同一回合中激活,并在提尔之后在其的攻击中重新投掷骰子。
他最后的能力,正义(永久),允许他在激活期间从弃牌堆中取回一张非神激活卡,同时允许他选择的对手也这样做。


赫尔海姆的守护者是一个3招募点的战争机器,有折磨,守卫和阻挡天赋。他在游戏开始时攻击和防御7,移动2。他有两种攻击能力:嚎叫和狂乱。
嚎叫消耗1张战争艺术卡并允许他使出一个范围为1的5个骰子的区域攻击。狂乱可以让他在自己的区域内制造一个5个骰子的区域攻击,在行动结束时消耗1点生命力。


赫拉斯瓦尔格是一个怪物,花费3招募点,属于飞行类,拥有强力投掷、机动性和主动性。攻击和防御7,移动3,使它成为一个强有力的选择。
考虑到正常的视线限制,他的第一个能力“狂风”允许他移动一个单位2个区域。
他还有两个能力,都是永久的。吞食死者允许当他摧毁一个单位时,从游戏中移除该单位的一张激活卡(从弃牌堆开始,然后是对手的手牌或牌堆),限制被摧毁单位的使用和军队召回的影响。
寒风(永久)在赫拉斯瓦尔格执行快速飞行复杂行动时,对他起始区域的所有非极地单位造成伤害,代价是1张战争艺术卡。


诺恩斯是一个英雄单位,花费5个招募点!有英雄杀手、近身保护和支援天赋,再加上2张战争艺术卡,她们就成为了一个出色的支援英雄(不是她们的攻击5让她们发光),而是她们的三种能力,所有这些能力都是主动的,每种能力都基于其中一个诺恩斯的名字和它的含义。挑战在于如何管理它们的战争艺术卡的消耗。
乌尔德允许你从你的弃牌堆中选择一张卡,花费2张战争艺术卡,然后把它放在你的牌堆上。
薇儿丹蒂花费1张战争艺术卡,这样在诺恩斯的激活阶段开始时,他们可以用一个简单行动来查看每个玩家的手牌。
诗蔻蒂也需要1张战争艺术卡,允许你选择一个敌人单位。如果该单位在对手的下一回合被激活,你可以将你选择的牌组中的卡添加到你的手牌中,然后洗牌你的牌组。


密米尔是唯一伴随着战争艺术卡进场的怪物之一!
对于3个招募点,你可以利用他唯一的天赋,侦查,他的6个生命点和他令人难以置信的移动0。是的,0。密米尔是根,一个永久的力量,防止他以任何方式移动后,他的部署,无论是他的控制,敌人,或地形效果。
但密米尔用其他方式弥补了这一点。虽然他有攻击6和防御7,但他的射程是2,他不只是用来攻击。他的攻击能力,深根,允许他收集一个无人认领的神石,距离等于他的射程,而不需要视线。
他的另一种能力,占卜(永久),允许他执行“寻找一张卡”的行动不用花一张战争艺术卡。


卑鄙的人!拉塔托斯克是为数不多的拥有2个低招募成本的怪物之一,他有1张战争艺术卡和天赋宝石收集,攀爬,移动。他的防御8弥补了他的5点生命(但不是他的攻击4)。凭借他的邪恶力量(永久),拉塔托斯克一次攻击所受的伤害永远不会超过2点。
如果另一个单位可以在他的区域内成为目标(即使是为了有利的效果),他的“散播麻烦”能力也会阻止他成为目标。他的最后一个能力,扇动怒火(激活),允许他选择一个敌人单位,该单位必须在下一个回合激活,或者立即让拉塔托斯克控制者抽一张卡。


这支部队随时准备应付任何情况。随着移动2,野猪头狂战士也可以移动然后攻击而不改变攻击方向(如守卫),或者在轮到它的时候用狂暴攻击两次,或者用机动性攻击然后移动。
另一方面,这个单位只有攻击3。


作为一个3招募点的英雄,埃吉尔有一张战争艺术卡,天赋狂暴,机动和侦察。
攻击6和防御7伴随着他的移动1,但埃吉尔有更多的技巧与他的两个永久能力。
讲述传奇可以让埃吉尔的玩家在激活结束时抽一张卡。
他的另一种能力,零,使他对区域攻击免疫,并禁止任何敌人在他的区域内重新投掷骰子。

这次的更新就到这里,下次的更新应该还是回忆众筹解锁,时间应该在下周。
嘟嘟噜都督,我是都督,我们下次再见!